
Fortaleza Estelar MG-100 SF-17
LADO LUMINOSO
Resiliente tanque de la Resistencia que puede recibir castigo y debilitar a los enemigos
Habilidades

¡Artilleros, muévanse!
Básico· Nivel 7
Si es el turno de la Fortaleza Estelar, causa daño físico dos veces. Inflige fijación de blanco durante 2 turnos.
Recupera un 15 % de protección si el objetivo enemigo tiene 5 acumulaciones de El punto perfecto.
Recupera un 15 % de protección si el objetivo enemigo tiene 5 acumulaciones de El punto perfecto.

El punto perfecto
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son de la Resistencia, la Fortaleza Estelar es inmune a golpes críticos durante 1 turno. La Fortaleza Estelar obtiene provocar durante 1 turno si un aliado con escudo deflector recibe daño de un enemigo. Si la Fortaleza Estelar pierde provocar, obtiene provocar durante 1 turno si aún no lo tenía y si otro aliado de la Resistencia tiene escudo deflector. Mientras la Fortaleza Estelar tenga provocar, obtendrá un 100 % de probabilidad de contraataque.
Cada vez que la Fortaleza Estelar obtenga previsión, la disipará y obtendrá inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos.
Cada vez que un aliado de la Resistencia inflija daño a un enemigo, aplicará una acumulación de El punto perfecto (máximo 5) hasta el final del encuentro o hasta que la Fortaleza Estelar sea derrotada.
El punto perfecto: Efectos aumentados de las habilidades que utilizan El punto perfecto
Cada vez que la Fortaleza Estelar obtenga previsión, la disipará y obtendrá inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos.
Cada vez que un aliado de la Resistencia inflija daño a un enemigo, aplicará una acumulación de El punto perfecto (máximo 5) hasta el final del encuentro o hasta que la Fortaleza Estelar sea derrotada.
El punto perfecto: Efectos aumentados de las habilidades que utilizan El punto perfecto

Despejado, que vengan las bombas
Equipo· Nivel 2
Entrada en combate: Aplica 2 acumulaciones de El punto perfecto a todos los enemigos. Los aliados de la Resistencia obtienen un aumento de tenacidad durante 2 turnos.