
Madre Talzin
LADO OSCURO
Líder despiadada de las Hermanas de la Noche que inflige Infección y evita que los enemigos disipen atenuadores.
Habilidades

Relámpago de icor
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y, si estaba infectado, inflige Infección durante 3 turnos. Causa daño especial a todos los enemigos infectados y no puede contraatacarse.

Magia oscura
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos y activa Infección durante 3 turnos. Este ataque ignora la protección.
Infección: cada unidad pierde un 5 % de salud al infectarse, al comienzo de su turno es inmune a las disipaciones aliadas y pierde la acumulación de Infección al restablecer por completo su salud.
Infección: cada unidad pierde un 5 % de salud al infectarse, al comienzo de su turno es inmune a las disipaciones aliadas y pierde la acumulación de Infección al restablecer por completo su salud.

Asalto de espada espiritual
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y solicita la asistencia de todas las otras Hermanas de la Noche aliadas. Si se derrota a algún enemigo, las Hermanas de la Noche aliadas reviven y recuperan el 100 % de la salud.

Portador de infección
Único· Nivel 7
Al comienzo de cada turno enemigo, si el enemigo está infectado y Talzin activa, infecta a un enemigo al azar. Este efecto no puede evadirse ni resistirse. Si la salud de una unidad se reduce a la mitad, Talzin gana un 35 % de medidor de turno.

La Madre Superior
Líder· Nivel 7
Las Hermanas de la Noche aliadas tienen +50 % de potencia y +30 de velocidad. Cuando Hermana de la Noche aliada usa una habilidad especial, inflige Infección en el objetivo seleccionado durante 3 turnos y no puede evadirse. Cuando un enemigo resiste un efecto negativo, todas las Hermanas de la Noche aliadas obtienen un 5 % de medidor de turno. Cuando una Hermana de la Noche aliada usa una habilidad básica durante su turno, una Hermana de la Noche derrotada al azar revive con un 50 % de salud y se le solicita asistencia. Después, la aliada revivida será derrotada inmediatamente a menos que se derrote a un enemigo (no se puede volver a revivir a dicha aliada con este efecto hasta el final del siguiente turno).
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