Padawan Sabine Wren

Padawan Sabine Wren

LADO LUMINOSO

Entrenada por la legendaria Ahsoka Tano en los caminos de la Fuerza, la padawan Sabine Wren utiliza tanto el entrenamiento Jedi de su maestra como el blindaje mandaloriano de su familia para derrotar a sus enemigos.

Habilidades

Puntería practicada

Básico· Nivel 7
Sabine obtiene +20 % de penetración de armadura durante 1 turno (acumulable, máximo 60 %). Causa daño físico al objetivo enemigo. Esta habilidad obtiene un 15 % de probabilidad de crítico por cada aliado con menos del 100 % de salud.

Golpe frenético

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige Inmovilizado durante 2 turnos. Luego, les causa daño físico a todos los enemigos y les inflige Desbalance durante 1 turno. A los enemigos que han recibido un impacto crítico de este ataque, se les inflige otra acumulación de Desbalance durante 1 turno, que no se puede evadir o resistir.

Desbalance: Pierde un 10 % de salud y un 10 % de medidor de turno si recibe daño de un ataque.

Táctica de respaldo

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico dos veces al objetivo enemigo. Por cada potenciador y atenuador en el objetivo enemigo, este ataque obtiene un 10 % de daño crítico (máximo 100 %). Este ataque obtiene un 5 % de probabilidad de crítico por cada aliado mandaloriano, el doble para los Espectros aliados. Elimina un 25 % del medidor de turno y un 5 % adicional por nivel del amplificador de reliquia por cada golpe crítico asestado.

Centinela de Lothal

Único· Nivel 7
Padawan Sabine Wren tiene +70 % de probabilidad de contraataque y +25 % de probabilidad de crítico y daño crítico.

Si hay un aliado mandaloriano del Lado Luminoso en la ranura del líder, cada vez que Sabine usa una habilidad especial, obtiene una acumulación de Determinación ancestral (máximo 100) durante el resto de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.

Siempre que otro aliado Espectro usa una habilidad especial, Sabine obtiene 1 acumulación de Conexión con la Fuerza, el doble si la aliada es Ahsoka Tano, durante el resto de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.

Siempre que Sabine obtiene una acumulación de Conexión con la Fuerza de otro aliado Espectro, obtiene una acumulación adicional de Conexión con la Fuerza.

Siempre que Ahsoka Tano usa una habilidad definitiva, Sabine obtiene 10 acumulaciones de Conexión con la Fuerza y un 5 % más de maestría durante el resto de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.

A las 20 acumulaciones de Conexión con la Fuerza, y cada 10 acumulaciones después, Sabine obtiene 50 % de daño crítico durante el resto de la batalla.

En Guerras territoriales: Los aliados mandalorianos del Lado Luminoso tienen +50 % de defensa y ataque y +30 de velocidad, el doble para los Espectros aliados.

Siempre que Sabine obtiene una acumulación de Determinación ancestral o Conexión con la Fuerza también obtiene un 2 % de daño crítico y penetración defensiva.

Si el aliado en la ranura de líder es Ahsoka Tano, Sabine comienza la batalla con 20 acumulaciones de Conexión con la Fuerza.

Siempre que Ahsoka Tano usa una habilidad especial, obtiene un 10 % de Carga definitiva.

Siempre que Ezra Bridger (exiliado) obtiene Migración purrgil, obtiene 5 acumulaciones adicionales de Migración purrgil.

Siempre que un aliado Espectro pierde Exilio, obtiene un 300 % de ataque durante dos turnos.

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