Rey pirata Hondo Ohnaka

Rey pirata Hondo Ohnaka

LADO OSCUROLeyenda galáctica

Un astuto pirata y maestro manipulador cuya lengua de plata y lealtades cambiantes convirtieron el caos en oportunidades a lo largo de cada conflicto galáctico.

Habilidades

Estilo pistolero

Básico· Nivel 2
Causa daño físico al objetivo enemigo y obtiene 1 acumulación de Beneficios. Si esta habilidad asesta un golpe crítico, todos los piratas aliados también obtienen una acumulación de Beneficios.

Si es el turno del Rey pirata Hondo Ohnaka, solicita asistencia a un pirata atacante al azar y a otro pirata aliado al azar para infligir un 2 % más de daño por cada acumulación de Beneficios de los 3 aliados y, si el objetivo enemigo es un Jedi o un Sith, elimina un 2 % del medidor de turno por cada unos de sus potenciadores y atenuadores. Si se eliminó medidor de turno, Hondo obtiene un 3 % de Carga definitiva.

Si el Rey pirata Hondo tenía 10 o más acumulaciones de Beneficios al inicio de su turno, esta habilidad garantiza un golpe crítico si es posible.

Primero saquea, luego pregunta

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 2
Todos los aliados pirata obtienen 10 de maestría (acumulable) hasta el final del encuentro.

El Rey pirata Hondo Ohnaka roba todos los potenciadores (excepto los efectos de provocación) del objetivo enemigo, restablece su duración y les otorga todos sus potenciadores (excepto el sigilo y los efectos de provocación) a todos los piratas aliados. Después, le inflige el atenuador opuesto, si lo hay, al objetivo enemigo durante 2 turnos, disipa todos sus potenciadores y aumenta sus tiempos de recarga en 1.

Esta habilidad no se puede resistir.

Capitán carismático

Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 2
Disipa todos los atenuadores de todos los aliados y todos los piratas aliados recuperan un 30 % de salud y protección y obtienen un 25 % de medidor de turno. Si el Rey pirata Hondo Ohnaka tiene 10 o más acumulaciones de Beneficios, consume 10 de ellas y todos los aliados piratas obtienen un 75 % de medidor de turno y un aumento de velocidad durante 2 turnos.

Solicita asistencia a todos los demás piratas aliados y, si Hondo consumió acumulaciones de Beneficios con esta habilidad, vuelve a solicitarles asistencia a todos los demás piratas aliados.

Rey pirata (autoproclamado)

Líder· Nivel 2
Al inicio de la batalla, todos los piratas aliados y contrabandistas aliados obtienen un 30 % de ataque y un 3 % de velocidad. Los piratas aliados también obtienen un 35 % de defensa y un 25 % de tenacidad y son inmunes a Miedo, a la inmunidad a la curación, a conmoción y a la eliminación del medidor de turno. Si no hay aliados del Lado Luminoso, todos los piratas obtienen Asalto relámpago durante 1 turno, que se incrementa a 2 turnos si el enemigo en la ranura de líder es un Jedi.

El Rey pirata Hondo Ohnaka obtiene un 2 % de Carga definitiva cada vez que un pirata aliado usa una habilidad que roba potenciadores.

Al inicio del turno de Hondo, si hay enemigos Sith, les inflige confusión durante 2 turnos, que no se puede disipar, evadir o resistir.

Si el enemigo en la ranura de líder es un Jedi, los piratas aliados obtienen un 10 % de ataque y un 4 % de velocidad. Cada vez que un Jedi enemigo ataca fuera de turno, recibe un daño igual al 3 % de su salud máxima y todos los piratas aliados obtienen un 2 % de ataque (acumulable) durante el resto de la batalla, este daño no se puede evadir y no puede derrotar a los enemigos.

Asalto relámpago: Causa un 20 % más de daño y puede ignorar la provocación.

No es algo personal, es lucrativo

Único· Nivel 2
Se elimina el límite máximo de Beneficios para el Rey pirata Hondo Ohnaka.

Al inicio de la batalla, si el Rey pirata Hondo Ohnaka está en la ranura de líder, todos los piratas aliados obtienen 5 acumulaciones de Beneficios. Hondo obtiene 2 acumulaciones adicionales de Beneficios por cada unos de sus niveles de amplificador de reliquia (máximo 9 niveles).

Cada vez que un pirata aliado ataca fuera de turno, obtiene una acumulación de Beneficios. Cada vez que los piratas aliados reciben daño de un enemigo Jedi o Sith, obtienen una acumulación de Beneficios. Cada vez que el Rey pirata Hondo Ohnaka usa una habilidad especial, todos los aliados piratas obtienen 2 acumulaciones de Beneficios.

Mientras los piratas aliados tienen 15 o más acumulaciones de Beneficios, reciben un 10 % menos de daño, y mientras tienen menos de 15 acumulaciones de Beneficios, obtienen un 10 % del medidor de turno por cada turno que toma un enemigo.