
Qi'ra
LADO LUMINOSO
Apoyo de alta utilidad que usa Preparado, atenuadores y una habilidad de líder adaptable para abrumar a los enemigos.
Habilidades

Doble mortal
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo dos veces e inflige reducción de defensa durante 2 turnos. Este ataque no puede contraatacarse. Si el ataque asesta un golpe crítico, además aturde al objetivo durante 1 turno, y si ambos golpes son críticos, causa bonificación de daño igual al 10 % de la salud máxima del objetivo.

Estallido de dispersión
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo, luego causa daño físico a todos los enemigos y desequilibrio durante 2 turnos. Este ataque causa un 25 % más de daño por enemigo potenciado.
Preparado: Si Qi'ra tiene Preparado, disipa los potenciadores de todos los enemigos. Después, Qi'ra pierde Preparado.
Preparado: Si Qi'ra tiene Preparado, disipa los potenciadores de todos los enemigos. Después, Qi'ra pierde Preparado.

Operación conjunta
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y solicita asistencia a otro aliado objetivo. Si ese aliado es mercenario o canalla, ambos ataques causan un 30 % más de daño. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de inflgir exposición al objetivo durante 2 turnos, incluso si el objetivo evade.
Preparado: Otorga un aumento de penetración defensiva a todos los demás aliados que usen Preparado durante 3 turnos y les solicita asistencia, y Qi'ra pierde Preparado.
Preparado: Otorga un aumento de penetración defensiva a todos los demás aliados que usen Preparado durante 3 turnos y les solicita asistencia, y Qi'ra pierde Preparado.

Leña al fuego
Único· Nivel 7
Cuando ataca, Qi'ra tiene +40 % de potencia si su objetivo no está atenuado y +30 % de daño crítico si lo está. Los mercenarios y canallas aliados obtienen la mitad de estos beneficios cuando atacan. Además, al final de cada turno, si un solo enemigo sufrió más de un golpe crítico en este turno, Qi'ra obtiene Preparado y gana un 15 % de medidor de turno y un aumento de robo de salud durante 1 turno. Cada otro aliado que usó una habilidad en este turno también gana un aumento de robo de salud durante 1 turno.

Herramientas del oficio
Líder· Nivel 7
Los aliados canallas tienen +20 % de probabilidad de crítico. Además, cuando asestan un golpe crítico, recuperan un 10 % de protección y obtienen una bonificación adicional según su rol durante el resto de la batalla.
Atacante: +10 % de ataque (acumulable, máx. 3)
Tanque: +20 % de evasión de crítico (acumulable, máx. 3)
Apoyo o sanador: +20 de velocidad (acumulable, máx. 3)
Atacante: +10 % de ataque (acumulable, máx. 3)
Tanque: +20 % de evasión de crítico (acumulable, máx. 3)
Apoyo o sanador: +20 de velocidad (acumulable, máx. 3)
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.