Qui-Gon Jinn

Qui-Gon Jinn

LADO LUMINOSO

Atacante versátil centrado en generar ataques extra.

Habilidades

Asalto coordinado

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y le solicita asistencia a un aliado al azar. El aliado que asiste causa un 75 % más de daño y recupera un 20 % de salud.

Golpe aleccionador

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo y disipa todos sus potenciadores. Si se disipa un potenciador, todos los aliados obtienen un aumento de ataque durante 3 turnos.

Ataque rápido

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo con una probabilidad del 65 % de eliminarle un 30 % de medidor de turno. Probabilidad del 65 % de obtener un 30 % de medidor de turno.

Entrenamiento de agilidad

Líder· Nivel 8
Los aliados Jedi tienen +30 de velocidad, obtienen ataque equivalente a 3 veces su velocidad y obtienen previsión durante 2 turnos al inicio de cada encuentro y cada vez que una unidad sea derrotada.

En Gran Arena: Al inicio de la batalla, si no hay Leyendas galácticas y todos los aliados son Jedi, todos los aliados obtienen en su lugar ataque equivalente a 30 veces su velocidad (el doble mientras tengan previsión) y no pueden ser derrotados si Qui-Gon Jinn está activo. Qui-Gon Jinn no puede obtener inmunidad al daño ni sigilo, y no se puede revivir. Si Qui-Gon Jinn cae derrotado, todos los aliados recuperan un 100 % de salud y de protección, y obtienen un 400 % del ataque de Qui-Gon Jinn durante 2 turnos.

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