
R2-D2
LADO LUMINOSO
Un versátil droide de apoyo que inflige Quemaduras y otorga sigilo a los aliados.
Habilidades

Empujón de electrochoque
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y tiene una probabilidad del 80 % de aturdir durante 1 turno. Este ataque causa un 30 % más de daño a los objetivos con Quemaduras.

Pantalla de humo
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
El aliado objetivo obtiene previsión y ventaja durante 2 turnos, y los demás aliados ganan sigilo durante 2 turnos. R2-D2 gana un 40 % de medidor de turno.

Improvisación
Especial· 5 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos e inflige Quemaduras durante 3 turnos. Este ataque no se puede evadir.

Análisis del combate
Único· Nivel 7
Mientras R2-D2 esté activo, todos los aliados ganan un 10 % de probabilidad de crítico y un 10 % de precisión. Además, cada vez que un aliado del Lado Luminoso logre un golpe crítico, todos sus atenuadores se disipan.

Restricción numérica
Único· Nivel 7
Al inicio de la batalla, R2-D2 gana 10 % de protección máxima por cada aliado droide, 10 % de ataque por cada aliado de la República Galáctica, 10 % de salud máxima por cada aliado rebelde y 10 % de potencia por cada aliado de la Resistencia.
Al inicio de la batalla, y cuando R2-D2 revive, los demás aliados droides, de la República Galáctica, rebeldes y de la Resistencia ganan 10 % de la protección máxima, ataque, salud máxima y potencia de R2-D2 hasta que lo derroten.
Al inicio de la batalla, y cuando R2-D2 revive, los demás aliados droides, de la República Galáctica, rebeldes y de la Resistencia ganan 10 % de la protección máxima, ataque, salud máxima y potencia de R2-D2 hasta que lo derroten.
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