
Halcón Milenario de Rey
LADO LUMINOSO
Temerario carguero de la Resistencia que sacrifica potenciadores para volver las tornas de la batalla.
Habilidades

Láser cuádruple
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y tiene una probabilidad del 75 % de golpear una segunda vez, y otra más si el Halcón está potenciado. Los golpes posteriores al primero causan un 75 % menos de daño.
Fijación de blanco: Este ataque propina un golpe extra.
Fijación de blanco: Este ataque propina un golpe extra.

Contra todo pronóstico
Único· Nivel 7
El Halcón gana un 10 % de medidor de turno y un 10 % de ataque (acumulable) cada vez que recibe daño. Si al recibir el ataque está potenciado, también inflige fijación de blanco al atacante, que no se puede resistir. Además, cuando el Halcón tiene Propulsión invertida, tiene +100 % de defensa y +15 % de evasión cuando no.

Propulsión acelerada
Equipo· Nivel 2
Entrada en combate: El Halcón gana 3 acumulaciones de Propulsión invertida.
Propulsión invertida: +100 % de probabilidad de contraataque. Cuando el Halcón usa su ataque básico, se consume 1 acumulación para ganar 50 % de medidor de turno.
Propulsión invertida: +100 % de probabilidad de contraataque. Cuando el Halcón usa su ataque básico, se consume 1 acumulación para ganar 50 % de medidor de turno.
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