
Sana Starros
LADO LUMINOSO
Canalla que se convirtió en simpatizante de los rebeldes y que ayuda a su equipo a causar daño de área de efecto.
Habilidades

Golpe bajo
Básico· Nivel 7
Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige Vulnerable durante 1 turno. Si el enemigo ya tenía Vulnerable, inflige Vulnerable a todos los enemigos durante 1 turno.

Lecciones de coerción
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Los tanques canallas rebeldes recuperan un 20 % de protección. Disipan todos los atenuadores de los aliados rebeldes no tanques y de Sana, y obtienen un aumento de probabilidad de crítico y sigilo durante 2 turnos. Después, solicitan asistencia a todos los aliados con sigilo con +100 % de daño crítico.

Artificiero de dispersión con enfoque inteligente
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño especial a todos los enemigos e inflige una reducción de tenacidad durante 2 turnos. Causa daño otra vez a todos los enemigos con fijación de blanco y les inflige desequilibrio durante 1 turno.

Simpatizante rebelde
Líder· Nivel 7
Los tanques canallas rebeldes tienen +30 % de defensa, de salud máxima y de protección máxima, y obtienen un 15 % de medidor de turno cada vez que un aliado rebelde no tanque o Sana recibe daño de un ataque. Los aliados rebeldes y Sana tienen +30 % de ataque y potencia. Al inicio de la batalla, los aliados rebeldes y Sana obtienen un aumento de protección (100 %) hasta que usen una habilidad.
Cada vez que un aliado rebelde o Sana tiene menos del 100 % de medidor de turno y obtiene bonificación de medidor de turno, también obtiene un 25 % de daño crítico (acumulable) hasta que inflige un golpe crítico a un enemigo. Si un canalla rebelde elimina medidor de turno de un enemigo, ese enemigo también recibe daño equivalente al 20 % de su salud máxima, que no se puede evadir. Este daño no puede derrotar a los enemigos. La primera vez en cada turno que los aliados rebeldes y Sana causan daño más de una vez, obtienen un 25 % de salud máxima (acumulable, máximo 200 %) durante el resto del encuentro. Cada vez que los aliados rebeldes o Sana dan un golpe crítico a un enemigo, infligen fijación de blanco durante 1 turno, que no se puede evadir. Cada vez que a un enemigo se le inflige fijación de blanco, reduce los tiempos de recarga de los tanques canallas rebeldes en 1.
En Guerras territoriales: Los canallas rebeldes y Sana son inmunes a la confusión. Al inicio de la batalla, los tanques canallas rebeldes provocan durante 1 turno y los canallas rebeldes y Sana empiezan con un aumento de tenacidad durante 1 turno. No se puede resistir la fijación de blanco con esta habilidad. La primera vez en cada turno que los aliados rebeldes y Sana infligen daño más de una vez, disipan todos los potenciadores de todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación durante 1 turno.
Cada vez que un aliado rebelde o Sana tiene menos del 100 % de medidor de turno y obtiene bonificación de medidor de turno, también obtiene un 25 % de daño crítico (acumulable) hasta que inflige un golpe crítico a un enemigo. Si un canalla rebelde elimina medidor de turno de un enemigo, ese enemigo también recibe daño equivalente al 20 % de su salud máxima, que no se puede evadir. Este daño no puede derrotar a los enemigos. La primera vez en cada turno que los aliados rebeldes y Sana causan daño más de una vez, obtienen un 25 % de salud máxima (acumulable, máximo 200 %) durante el resto del encuentro. Cada vez que los aliados rebeldes o Sana dan un golpe crítico a un enemigo, infligen fijación de blanco durante 1 turno, que no se puede evadir. Cada vez que a un enemigo se le inflige fijación de blanco, reduce los tiempos de recarga de los tanques canallas rebeldes en 1.
En Guerras territoriales: Los canallas rebeldes y Sana son inmunes a la confusión. Al inicio de la batalla, los tanques canallas rebeldes provocan durante 1 turno y los canallas rebeldes y Sana empiezan con un aumento de tenacidad durante 1 turno. No se puede resistir la fijación de blanco con esta habilidad. La primera vez en cada turno que los aliados rebeldes y Sana infligen daño más de una vez, disipan todos los potenciadores de todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación durante 1 turno.

Una profesional en quien puedo confiar... más o menos.
Único· Nivel 7
Sana tiene +35 % de probabilidad de contraataque y +20 % de probabilidad de crítico. Al comienzo del turno de cada aliado rebelde, cada vez que Sana evade un ataque o cada vez que Sana ataca fuera de turno, a todos los aliados no canallas se les inflige Sospecha durante 1 turno, que no se puede copiar o resistir. Sana asiste cuando un canalla rebelde no atacante usa una habilidad especial. Cuando Sana asiste de esta forma, recupera un 20 % de protección y los aliados rebeldes recuperan la mitad de esa cantidad. Cuando a un enemigo se le inflige fijación de blanco, Sana obtiene un 5 % de medidor de turno.
Sana no puede ganar más de 5 acumulaciones de Beneficios.
Sospecha: -10 de velocidad, +100 % de probabilidad de crítico (no se acumula con aumento de probabilidad de crítico)
Sana no puede ganar más de 5 acumulaciones de Beneficios.
Sospecha: -10 de velocidad, +100 % de probabilidad de crítico (no se acumula con aumento de probabilidad de crítico)
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