Scythe

Scythe

LADO OSCURO

Una lanzadera de apoyo que potencia a las naves del Imperio mediante fuertes potenciadores e invocando cazas TIE.

Habilidades

Cañón láser GA-60s

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo, obtiene un 20 % de medidor de turno e inflige una reducción de defensa durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jedi, este ataque no se puede evadir. Al asestar un golpe crítico, otorga previsión durante 2 turnos a un caza TIE Imperial aleatorio que no la tenga.

Dos pasos de ventaja

Único· Nivel 7
Las naves del Imperio aliadas obtienen un 20 % de salud máxima y ataque, y 10 de velocidad. Si la nave capital enemiga es Jedi, las naves del Imperio aliadas obtienen un 70 % adicional de salud máxima. Al inicio de la batalla, todos los aliados del Imperio obtienen una acumulación de Formación. Los cazas TIE imperiales aliados obtienen en su lugar acumulaciones de Formación equivalentes al número de cazas TIE Imperiales aliados. Estas acumulaciones no se pueden copiar, disipar ni prevenir y se eliminan al final de la batalla o cuando derrotan a la Scythe.

Si la nave capital aliada es la Ejecutora, al inicio de la batalla invoca a dos cazas TIE Imperiales sin tripulación, y mientras un caza TIE Imperial aliado tenga previsión, también está marcado. La primera vez que un caza TIE Imperial aliado derrota a una nave, todos los aliados obtienen un 100 % de medidor de turno.

Sorpresa y miedo

Equipo· Nivel 2
Inflige una reducción de velocidad, que no se puede evadir ni resistir, a los enemigos Jedi durante 2 turnos. Si la nave capital aliada es la Ejecutora, inflige Miedo a todos los enemigos durante 1 turno; no se puede copiar, disipar o evadir e invoca a dos cazas TIE imperiales sin tripulación.

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