
Séptima Hermana
LADO OSCURO
Una sanadora de la Inquisición que ayuda a su escuadrón a eliminar a los Jedi
Habilidades

Ahí estabas
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Inflige reducción de ataque durante 2 turnos y 1 acumulación de Purga (máximo 6) hasta el final del encuentro si el objetivo no tiene ninguna. Estos atenuadores no se pueden resistir si el enemigo es un Jedi. Causa +5 % más de daño, que aumenta +10 % si el enemigo es un Jedi, por cada acumulación de Purga que tenga el enemigo.

Aguijón eléctrico de ID9
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Disipa todos los potenciadores y elimina un 60 % del medidor de turno, que aumenta a un 90 % si el objetivo es un Jedi. Aplica 1 acumulación de Purga (máximo 6) hasta el final del encuentro y luego aplica una acumulación adicional de Purga por cada potenciador disipado de esta forma. Inflige bloqueo de habilidad durante 1 turno y confusión durante 2 turnos al objetivo enemigo. Esta habilidad no se puede evadir ni resistir.

Inteligencia enemiga de ID9
Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Consume 1 acumulación de Purga de cada enemigo. El aliado objetivo recupera un 30 % de salud y de protección, además de un 10 % de salud y de protección por cada acumulación de Purga consumida. Todos los aliados obtienen inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos y los aliados de la Inquisición obtienen previsión durante 2 turnos. Todos los aliados recuperan un 10 % de salud y protección, y obtienen aumento de evasión durante 2 turnos. Si el aliado objetivo es de la Inquisición, reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en 1.

Adivina de nuevo
Líder· Nivel 7
Los aliados del Imperio obtienen un 16 % de evasión. Cada vez que los aliados de la Inquisición evaden, recuperan un 5 % de salud y de protección, y obtienen ventaja durante 2 turnos.
En Guerras territoriales: Cada vez que un enemigo Jedi obtiene previsión, todos los aliados de la Inquisición obtienen previsión durante 2 turnos. Al final de cada turno, se disipan todos los potenciadores de los enemigos Jedi que tengan previsión. Además, cada vez que un enemigo obtiene un potenciador, la Séptima Hermana tiene un 10 % de probabilidad de aplicar 1 acumulación de Purga (máximo 6) a ese enemigo hasta el final del encuentro. Esta probabilidad aumenta al 20 % si ese enemigo es un Jedi.
En Guerras territoriales: Cada vez que un enemigo Jedi obtiene previsión, todos los aliados de la Inquisición obtienen previsión durante 2 turnos. Al final de cada turno, se disipan todos los potenciadores de los enemigos Jedi que tengan previsión. Además, cada vez que un enemigo obtiene un potenciador, la Séptima Hermana tiene un 10 % de probabilidad de aplicar 1 acumulación de Purga (máximo 6) a ese enemigo hasta el final del encuentro. Esta probabilidad aumenta al 20 % si ese enemigo es un Jedi.

Distracción
Único· Nivel 7
Cada vez que otro aliado de la Inquisición use una habilidad durante su turno, la Séptima Hermana ofrecerá asistencia (limitado a una vez por turno). Si la Séptima Hermana está en la ranura de líder, cada vez que ella asista a otro aliado de la Inquisición, ese aliado recupera un 5 % de salud y obtiene aumento de ataque durante 2 turnos. Al asistir, inflige atenuadores en función de la cantidad de acumulaciones de Purga en el objetivo enemigo. Si es un Jedi, esto no se puede resistir:
1+ acumulaciones: inflige reducción de velocidad durante 2 turnos
3+ acumulaciones: inflige reducción de precisión durante 2 turnos
5+ acumulaciones: inflige inmunidad a la curación durante 1 turno
1+ acumulaciones: inflige reducción de velocidad durante 2 turnos
3+ acumulaciones: inflige reducción de precisión durante 2 turnos
5+ acumulaciones: inflige inmunidad a la curación durante 1 turno
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