
Soldado costero
LADO OSCURO
Tanque imperial que provoca al inicio de la batalla, sana a los aliados y les proporciona inmunidad a golpes críticos.
Habilidades

Armas de apuntado
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo y tiene una probabilidad del 70 % de aplicar una reducción de probabilidad de crítico durante 3 turnos.

Reagruparse
Especial· 6 turnos de recarga· Nivel 7
Todos los aliados recobran una salud igual al 24 % de la salud máxima del Soldado costero y reciben inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos. El Soldado costero obtiene Provocación durante 2 turnos.
Cuando el Soldado costero pierde un potenciador, el tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en 1.
Cuando el Soldado costero pierde un potenciador, el tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en 1.

En guardia
Único· Nivel 7
Al inicio de cada encuentro, el Soldado costero gana Provocación durante 1 turno.
Siempre que otra unidad del Imperio aliada use una habilidad especial, si el Soldado costero está provocando, dicha unidad ganará un 15 % de medidor de turno y el Soldado costero recobrará un 10 % de su salud máxima.
Mientras que el Soldado costero está activo, los soldados imperiales aliados tienen +10 % de salud máxima.
Siempre que otra unidad del Imperio aliada use una habilidad especial, si el Soldado costero está provocando, dicha unidad ganará un 15 % de medidor de turno y el Soldado costero recobrará un 10 % de su salud máxima.
Mientras que el Soldado costero está activo, los soldados imperiales aliados tienen +10 % de salud máxima.
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