
La Armera
LADO LUMINOSO
Una líder y unidad de apoyo mandaloriana que acumula beskar para potenciar a su equipo y reagruparlo.
Habilidades

Ataque templado
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo dos veces. Si el objetivo tiene Armadura rota, la Armera obtiene 1 acumulación de Lingotes beskar (máximo 3 acumulaciones).
Lingote beskar: Se usa para otorgar Blindaje beskar a los aliados.
Lingote beskar: Se usa para otorgar Blindaje beskar a los aliados.

Obtén tu sello
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
La Armera pierde todas las acumulaciones de Lingotes beskar y otorga a otro aliado objetivo un nivel de Blindaje beskar igual al número de acumulaciones de Lingotes beskar eliminadas hasta el final del encuentro, lo cual no se puede copiar, disipar ni prevenir. Esta habilidad no se puede usar si la Armera no tiene acumulaciones de Lingotes beskar o si no aumenta el nivel de Blindaje beskar del objetivo.
Blindaje beskar - Los efectos beneficiosos aumentan según la cantidad de acumulaciones:
1 acumulación: +50 % de defensa y +15 % de salud máxima.
2 acumulaciones: Recupera un 30 % de protección al final del turno
3 acumulaciones: +100 % de probabilidad de contraataque y no puedes recibir golpes críticos
Blindaje beskar - Los efectos beneficiosos aumentan según la cantidad de acumulaciones:
1 acumulación: +50 % de defensa y +15 % de salud máxima.
2 acumulaciones: Recupera un 30 % de protección al final del turno
3 acumulaciones: +100 % de probabilidad de contraataque y no puedes recibir golpes críticos

El camino así es
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Inflige Armadura rota al objetivo enemigo hasta el final de la batalla. Solicita asistencia a todos los aliados mandalorianos y a los aliados con Blindaje beskar, que infligen un 10 % menos de daño.

Nuestra fortaleza es la supervivencia
Líder· Nivel 7
Al inicio de la batalla, los aliados mandalorianos obtienen un aumento de protección (200 %), que no se puede disipar o prevenir, e inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos.

Tanto cazador como presa
Único· Nivel 7
La primera vez que la salud de otro aliado caiga por debajo del 60 %, la Armera obtiene una acumulación de Lingotes beskar y ese aliado recupera un 40 % de protección. La Armera empieza con 2 acumulaciones de Lingotes beskar.
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