Droide buitre
LADO OSCURO
Atacante separatista persistente que inflige droides zumbadores y es reemplazado al ser derrotado.
Habilidades

Ataque implacable
Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Si el objetivo estaba atenuado, este ataque tiene +25 % de daño crítico. Este ataque no elimina a los droides zumbadores.

Misil de discordia
Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige inmunidad a los potenciadores durante 2 turnos y 3 droides zumbadores. Los droides zumbadores no se pueden copiar o resistir.
Droides zumbadores: -50 % de defensa y pierde 5 % de salud al inicio del turno con al menos 1 droide zumbador (máx. 3). Pierdes 1 droide zumbador al recibir daño de un ataque o de una mina de impacto.
Droides zumbadores: -50 % de defensa y pierde 5 % de salud al inicio del turno con al menos 1 droide zumbador (máx. 3). Pierdes 1 droide zumbador al recibir daño de un ataque o de una mina de impacto.

Nube de terror
Único· Nivel 7
Cuando otro aliado droide o separatista usa una habilidad durante su turno, el droide buitre es llamado para ayudar si el objetivo enemigo tiene droides zumbadores.
Al inicio del turno de cada enemigo, si tienen al menos 1 droide zumbador, se reinician a 3 droides zumbadores. Si los droides zumbadores del enemigo son disipados al final de cada turno, le infligen bloqueo de habilidad a ese enemigo durante 1 turno. No se puede resistir.
Si la nave capital aliada es separatista y hay un combatiente aliado, cuando este droide buitre es derrotado se invoca a otro droide buitre.
Al inicio del turno de cada enemigo, si tienen al menos 1 droide zumbador, se reinician a 3 droides zumbadores. Si los droides zumbadores del enemigo son disipados al final de cada turno, le infligen bloqueo de habilidad a ese enemigo durante 1 turno. No se puede resistir.
Si la nave capital aliada es separatista y hay un combatiente aliado, cuando este droide buitre es derrotado se invoca a otro droide buitre.

Bombardeo de droide zumbador
Equipo· Nivel 2
Entrada en combate: Inflige a todos los enemigos con 1 droide zumbador y los ciega durante 2 turnos. Además, solicita asistencia a un droide aliado al azar.
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