Zam Wesell

Zam Wesell

LADO OSCURO

Atacante canalla rápida como la luz que reduce la evasión y detona bombas.

Habilidades

Disparo detonador

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo. Todos los detonadores térmicos colocados en el objetivo explotan y causan daño de inmediato. Si explota algún detonador térmico, Zam obtendrá un 20 % de medidor de turno por cada canalla aliado vivo.

A ver qué toca

Especial· 4 turnos de recarga· Nivel 7
Coloca detonadores térmicos a todos los enemigos, que explotan tras 2 turnos. Zam aumenta su velocidad durante 3 turnos.

Electrolentes

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Reduce la evasión de todos los enemigos durante 4 turnos y coloca un detonador térmico a todos los enemigos que ya tenían un detonador térmico durante 2 turnos. Zam recupera un 10 % de protección por cada enemigo con un detonador térmico. Zam obtiene 50 % de medidor de turno. Este ataque no puede evadirse.

Pasándola bomba

Líder· Nivel 7
Los cazarrecompensas aliados obtienen +25 % de potencia y recuperan un 4 % de salud y de protección siempre que un enemigo reciba daño por un detonador térmico. Cuando un cazarrecompensas aliado usa una habilidad especial, le aplican un detonador térmico al objetivo seleccionado durante 2 turnos. No se puede evadir. Cuando Zam Wesell está en la ranura de líder y no en la ranura de aliado:

Contrato: Aplica 20 detonadores térmicos a los enemigos. (Solo los cazarrecompensas aliados pueden contribuir al contrato).

Recompensa: Todos los cazarrecompensas aplican detonadores térmicos a los enemigos tras morir, no se puede evadir. Todos los cazarrecompensas tienen sus pagos activados.

Cambiaformas

Único· Nivel 8
Al inicio de la batalla, Zam obtiene:

20 % de aumento de ataque por cada aliado canalla atacante

20 % de aumento a su salud máxima por cada aliado canalla de apoyo y sanador

20 % de aumento a su protección máxima por cada aliado canalla tanque

En Gran Arena: Zam obtiene en su lugar un 60 % de aumento de ataque, de salud máxima y de protección máxima. Zam obtiene un 5 % de velocidad por cada aliado cazarrecompensas. Los demás aliados cazarrecompensas obtienen un 20 % del ataque, de la salud máxima, de la protección máxima y de la velocidad actuales de Zam hasta la primera vez que es derrotada.

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