Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República)

Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República)

LADO LUMINOSO

Un guerrero veterano que prospera en el fragor del combate.

Habilidades

Bombardeo supresivo

Básico· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige reducción de precisión durante 1 turno. Si es el turno de Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República) y el objetivo enemigo ya tiene reducción de precisión, le inflige Cegar durante 1 turno en su lugar.

Barrido devastador

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo y le inflige anulación de protección y Vulnerable durante 1 turno, que no se puede evadir o resistir. Causa daño físico a todos los enemigos y los Incita durante 2 turnos, que no se puede disipar.

Revés táctico

Especial· 3 turnos de recarga· Nivel 7
Causa daño físico al objetivo enemigo igual al 25 % de su salud máxima. Disipa todos los efectos de provocación de todos los enemigos y Zeb provoca durante 2 turnos. Si se disipó algún efecto de provocación, la provocación de Zeb no se puede disipar. Si el aliado objetivo es de la Nueva República, obtiene un potenciador adicional durante 1 turno según su rol y a todos los enemigos se les inflige el atenuador correspondiente durante 1 turno:

-Atacante: Aumento de ataque; a los enemigos se les inflige reducción de ataque.
-Sanador o apoyo: Aumento de potencia; a los enemigos se les inflige reducción de potencia.
-Tanque: Aumento de defensa; a los enemigos se les inflige reducción de defensa.

Justiciero lasat

Único· Nivel 7
Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República) tiene 35 % de evasión y obtiene 15 % de evasión de crítico, y 5 % de salud máxima y protección máxima por cada aliado de la Nueva República. Al inicio de cada encuentro, Zeb provoca durante 2 turnos y todos los aliados de la Nueva República obtienen aumento de protección (25 %) durante el resto de la batalla, que no se puede disipar o prevenir.

Mientras provoca, Zeb obtiene 30 % de defensa y 25 % de tenacidad. Cada vez que un aliado de la Nueva República evade un ataque, le inflige reducción de precisión al enemigo atacante durante 1 turno. La primera vez que la salud de Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República) cae por debajo del 50 %, obtiene 3 acumulaciones de curación continuada y Frenesí durante 2 turnos y todos los aliados de la Nueva República obtienen 30 % de medidor de turno.

En Gran Arena 3c3: Al inicio de la batalla, Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República) tiene 100 % de evasión y pierde 5 % cada vez que evade un ataque hasta que alcanza el 35 %, y todos los demás aliados de la Nueva República obtienen sigilo durante 1 turno.

Si el aliado en la ranura de líder es el Capitán Carson Teva y R5-D4 es un aliado, el Capitán Carson Teva ignora la provocación durante el resto de la batalla, y la habilidad Motivador defectuoso de R5-D4 inicia sin tiempo de recarga. Mientras tiene sigilo, el Capitán Carson Teva obtiene 200 % de daño crítico y 40 % de penetración defensiva.

Todos los demás aliados de la Nueva República obtienen 50 % de evasión de crítico, salud máxima y protección máxima.

Los aliados de la Nueva República obtienen 50 % de probabilidad de crítico, daño crítico y ataque hasta el final de la batalla.

Cada vez que se disipa la provocación de Zeb, todos los demás aliados de la Nueva República obtienen sigilo y aumento de tenacidad durante 2 turnos. Cada vez que se disipa sigilo de otros aliados de la Nueva República, obtienen previsión durante 1 turno y Zeb provoca durante 1 turno. Cada vez que un aliado de la Nueva República ataca fuera de turno, elimina 15 % de medidor de turno del enemigo objetivo (excluyendo Leyendas galácticas).

Mientras Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República) no está provocando, todos los demás aliados de la Nueva República obtienen 30 % de defensa y 25 % de tenacidad. Cada vez que Zeb asesta un golpe crítico a un enemigo, se le inflige 1 acumulación de Armadura rota (máx. 5) hasta el final de la batalla. Cada vez que un aliado de la Nueva República evade un ataque, recupera 10 % de salud y protección. La primera vez que Zeb Orrelios (piloto de la Nueva República), el Capitán Carson Teva y R5-D4 pierden el 50 % de su salud, obtienen inmunidad al daño durante 1 turno, que no se puede disipar o prevenir.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.