ベイラン・スコール

ベイラン・スコール

ダークサイド

恐ろしい元ジェダイ。ジェダイと帝国の争いの連鎖に終止符を打つため、自らを凌駕する強大な力を求めることを決意した

アビリティ

それは違う

基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与える。ベイラン・スコールのターンの場合、HPとプロテクションが5%回復し、味方傭兵全体はターンメーターが5%上昇して1ターンの抵抗力上昇を得る。そうでない場合、この攻撃で与えるダメージが30%減少し、1ターンの間挑発を行う。

破壊しなければ

スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
傭兵の味方全体の弱体化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを3回与え、よろめき状態にし、防御力低下と攻撃力低下を2ターンの間発生させる。ベイラン・スコールが2ターンの間挑発を行い、傭兵の味方全体は攻撃力上昇と有効性上昇を2ターンの間得る。

力だ。夢にも思わぬほどの

スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、強化効果を全て解除し、1ターンの間スタン状態にする。このスタンに耐性発揮を行った敵は、代わりにターンメーターが50%減少する(回避、耐性発揮不可)。このスキルを使用するたび、ベイランの抵抗力が5%上昇し、雇われ兵のスタックが40を超える場合、バトル終了まで傭兵の味方全体の攻撃力が20%上昇する(スタック可能)。この効果は戦闘不能になっても持続する。

グランドアリーナの場合: このスキルによるスタンに耐性発揮を行った敵は、代わりにターンメーターが100%減少する(回避、耐性発揮不可)。バトル終了まで敵全体をアーマー破壊状態にする。このスキルを使用すると、バトル終了まで味方傭兵全体のスピードが10上昇する(スタック可能、最大100)。これらの効果は戦闘不能になっても持続する。

全て必然

リーダー· ティア 7
バトル開始時、ベイラン・スコールの攻撃力が30%、傭兵の味方全体の抵抗力が20%上昇し、アクティブな味方傭兵1体につき、雇われ兵のスタックを1得る。その後、味方傭兵は、現在の雇われ兵のスタックを2倍にする。

味方傭兵が身代金のスタックを得るたび、遭遇終了まで傭兵の味方全体の防御力が1%(スタック可能)上昇し、HPとプロテクションが5%回復する。

味方傭兵はヘルス・スティール上昇を得るたび、ヘルス・スティール上昇の効果が切れるまでクリティカルダメージが25%上昇し、プロテクション上昇(50%)を得る。

味方傭兵は、めまい状態またはスタン状態になるたび、その効果を解除し、傭兵の味方全体のHPとプロテクションが25%回復する。

敵に銀河の伝説がいない場合、味方傭兵は恐怖状態になるたび、次の効果を得る。
- 遭遇終了まで、傭兵の味方全体の最大プロテクションと攻撃力が50%上昇する(スタック可能)
- 傭兵の味方全体の弱体化効果を全て解除し、HPとプロテクションが50%回復する
- 敵全体に固定ダメージを与え(回避不可、このダメージでは戦闘不能にできない)、1ターンの間暗闇状態(回避、耐性発揮不可)にして、1ターンの回復無効を発生させる(解除、回避、耐性発揮不可)

味方傭兵はターン外にアシストまたは攻撃を行うたび、雇われ兵のスタックを2得る。他の味方傭兵のHPが初めて50%を下回ると、ベイラン・スコールが2ターンの挑発を行う(解除、阻止不可)。

挑発中、ベイランの防御力が50%、抵抗力が30%上昇し、挑発の効果が切れるまで報復効果が発生する。

グランドアリーナの場合: バトル開始時、ベイランが2ターンの挑発を行う。

銀河の伝説アソーカ以外の敵がいる場合、味方傭兵はプロテクションを無効化し、クリティカルヒットと回復無効を無効にし、敵全体をエクスポーズ状態にして1ターンの回復無効を発生させる(各ターン開始時、回避、耐性発揮不可)。

敵に銀河の伝説がいない場合、ベイランが挑発を行うたび、敵全体を1ターンの間疑心状態にする。

ベイランが挑発中でない場合、敵がボーナスターンを得るたび、その敵に3ターンの回復無効が発生する(解除不可)。

敵はフォアサイトを得るたび、その効果を解除して代わりに2ターンの強化無効が発生する。

敵が触発状態になるたび、遭遇終了まで敵全体の回避力が50%減少(スタック可能)し、傭兵の味方全体は、遭遇終了まで、防御力80%上昇(スタック可能)とボーナスプロテクション50%(スタック可能)を得る。

戦闘不能になった敵は復活できず、味方傭兵は即戦闘不能にはならない。

師と弟子

ユニーク· ティア 7
バトル開始時にシン・ハティが味方にいる場合、ベイランは雇われ兵のスタックを5得る。バトル開始時にマロックが味方にいる場合、ベイランはさらに雇われ兵のスタックを5得る。ベイランがアクティブな間、ベイラン、マロック、シンのクリティカル回避力が10%、回避力が20%上昇する。敵がベイランの攻撃を回避するたび、遭遇終了までベイランの攻撃力が2%上昇する(スタック可能)。

ターン開始時、ベイランのHPとプロテクションが3%回復し、自身の雇われ兵のスタックに応じて次の効果を得る。

スタック45以上: ベイランは挑発中、自身が受けたダメージの45%を反射する(このダメージでは敵を戦闘不能にできない)
スタック50以上: ベイランは粛清状態の敵を攻撃するたび、その敵を1ターンの間エクスポーズ状態にする
スタック55以上: ベイランは敵をスタン状態にするたび、バトル終了まで敵のスピードを10減少させる(スタック可能、最大100)

グランドアリーナの場合:[/c][-] ターン開始時、ベイランは自身の雇われ兵のスタック数に応じて以下の追加効果を得る。

[c][ffff33]スタック45以上:
ベイランは挑発中にダメージを受けるたび、スピード上昇がまだ発生していないランダムな他の味方傭兵1体にスピード上昇を付与する
スタック50以上: ベイランは粛清状態の敵を攻撃するたび、バトル終了までその敵の抵抗力を20%減少させる(スタック可能、最大100%)
スタック55以上: ベイランは敵をスタン状態にするたび、その敵のクールダウンを1増加させる

雇われ兵

ユニーク· ティア 2
バトル開始時、ベイラン・スコールは自身のレリックアンプのレベルごとに雇われ兵のスタックを1得る。

ベイラン・スコールが挑発を行うたび、ランダムな味方傭兵1体が雇われ兵のスタックを1得る。また、ベイランのスタックが3より多い場合は雇われ兵のスタックを3失う。挑発中にダメージを受けるたび、ベイランは雇われ兵のスタックを1得る。

ターン開始時、傭兵の味方全体は次のターン開始まで、雇われ兵のスタックごとにヘルス・スティールが5%(スタック可能)、防御力が2%(スタック可能)上昇する。

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