
コブ・ヴァンス
ライトサイド
モス・ペルゴの保安官は、自身が守ると誓った者たちに危害を加える者に裁きを下す。
アビリティ

熟考
基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの抵抗力上昇を得る。
ターゲットがダークサイドだった場合、攻撃力低下を発生させ、味方保安官は1ターンの攻撃力上昇を得る。
ターゲットがライトサイドだった場合、防御力低下を発生させ、味方保安官は1ターンの防御突破力上昇を得る。
ターゲットがアウトローだった場合、強化効果を全て解除し、1ターンの強化無効を発生させる(耐性発揮不可)。その後、味方保安官全体の弱体化効果を全て解除する。
ターゲットがダークサイドだった場合、攻撃力低下を発生させ、味方保安官は1ターンの攻撃力上昇を得る。
ターゲットがライトサイドだった場合、防御力低下を発生させ、味方保安官は1ターンの防御突破力上昇を得る。
ターゲットがアウトローだった場合、強化効果を全て解除し、1ターンの強化無効を発生させる(耐性発揮不可)。その後、味方保安官全体の弱体化効果を全て解除する。

正当性
スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、ランダムな他の味方保安官にボーナスターンを付与する。自身の直前のターン以降にダメージを受けた味方は2ターンの間報復効果を得る。そうでない場合、2ターンの間警戒を得る。コブの直前のターン以降に味方保安官にダメージを与えた敵は1ターンの間スキルブロック状態になる。そうでない場合、1ターンの間無防備状態になる。

正午の決闘
スペシャル· 12 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、他のアクティブな味方保安官1体につきダメージが50%増加する。この攻撃が、その敵に対してこのスキルを初めて使う場合、その敵はスピードが50減少し、遭遇終了まで注意散漫状態になり(解除、耐性発揮不可)、コブにダメージを与えるまで他の味方保安官にダメージを与えることはできない。
味方が全て保安官、ジャワ、またはタスケンの場合、このスキルによって攻撃されたユニークな敵ごとに、遭遇終了まで解除、阻止不可の強化効果を得る:
- 1体以上: 防御力上昇
- 2体以上: スピード上昇
- 3体以上: 処刑
このスキルは回避不可。
テリトリーバトルの場合: 味方全体の弱体化効果を全て解除し、バトル終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。味方保安官のHPとプロテクションが25%回復し、ターンメーターが25%上昇する。ターゲットがアウトローの場合、味方保安官全体をアシストに呼ぶ。味方保安官は遭遇終了までHP割合ダメージ効果から受けるダメージが軽減する。このスキルのクールダウンが6減少する。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、味方全体を復活させる。
処刑: このユニットが特殊スキルを使用すると、ターゲットを即座に戦闘不能にし、味方全体からこの強化効果を解除する
味方が全て保安官、ジャワ、またはタスケンの場合、このスキルによって攻撃されたユニークな敵ごとに、遭遇終了まで解除、阻止不可の強化効果を得る:
- 1体以上: 防御力上昇
- 2体以上: スピード上昇
- 3体以上: 処刑
このスキルは回避不可。
テリトリーバトルの場合: 味方全体の弱体化効果を全て解除し、バトル終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。味方保安官のHPとプロテクションが25%回復し、ターンメーターが25%上昇する。ターゲットがアウトローの場合、味方保安官全体をアシストに呼ぶ。味方保安官は遭遇終了までHP割合ダメージ効果から受けるダメージが軽減する。このスキルのクールダウンが6減少する。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、味方全体を復活させる。
処刑: このユニットが特殊スキルを使用すると、ターゲットを即座に戦闘不能にし、味方全体からこの強化効果を解除する

守る責務は私にある
リーダー· ティア 7
バトル開始時、保安官の味方全体の防御力、最大HP、攻撃力が25%上昇し、スピードが25上昇する(サポートの場合3倍)。アウトローの敵がボーナスターンメーターを得るたび、1ターンの間、再び獲得できなくなる。遭遇開始時、敵のハット・カルテル、海賊、ならず者、スマグラーがアウトロータグを得る。
バトル開始時の保安官サポートの味方:
- 自身のターンに通常スキルを使用するたび、特殊スキルのクールダウンがリセットされる
- 特殊スキルを使用するたび、味方全体がターンメーターを10%得て、遭遇終了まで保安官の味方全体の最大HPが5%上昇する(スタック可能)
- 敵に弱体化効果を発生させるたび、ターン終了時に、遭遇終了まで敵にエクスポーズを発生させる(耐性発揮不可)
- ダメージを与えるたび、追加の固定ダメージを与える
- 確率効果は最大ランクで100%に増加する
- コブがアクティブな間は戦闘不能にならない。HPが1%になるたび2ターンのステルス状態になる
コブ、ジャワ、タスケンは、味方保安官ごとに遭遇終了までボーナスプロテクション(75%、スタック可能)を得て遭遇を開始する。味方ジャワまたはタスケンが味方全体に強化効果を5つ以上(挑発の場合1つ)付与するか、敵に弱体化効果を5つ以上(敵がアウトローの場合1つ)発生させるたび、その味方は付与スキル委任を得る。
グランドアリーナの場合: 味方保安官が3体以上いる場合、ジャワは委任を得てバトルを開始する。サーマル・デトネーターが敵にダメージを与えるたび、保安官の味方全体もプロテクションが10%回復する。敵がボーナスターンメーターを得るたび、1ターンの間、再び獲得できなくなる。コブが特殊スキルを使用するたび、ジャワタンクは挑発を行い、2ターンの防御力100%上昇を得る。ステルス状態の敵は精度が100%減少する。バトル開始時にジャワの味方がいる場合、味方全体はサーマル・デトネーターを無効化する。
(委任の効果は、スキル「委任」を参照。)
バトル開始時の保安官サポートの味方:
- 自身のターンに通常スキルを使用するたび、特殊スキルのクールダウンがリセットされる
- 特殊スキルを使用するたび、味方全体がターンメーターを10%得て、遭遇終了まで保安官の味方全体の最大HPが5%上昇する(スタック可能)
- 敵に弱体化効果を発生させるたび、ターン終了時に、遭遇終了まで敵にエクスポーズを発生させる(耐性発揮不可)
- ダメージを与えるたび、追加の固定ダメージを与える
- 確率効果は最大ランクで100%に増加する
- コブがアクティブな間は戦闘不能にならない。HPが1%になるたび2ターンのステルス状態になる
コブ、ジャワ、タスケンは、味方保安官ごとに遭遇終了までボーナスプロテクション(75%、スタック可能)を得て遭遇を開始する。味方ジャワまたはタスケンが味方全体に強化効果を5つ以上(挑発の場合1つ)付与するか、敵に弱体化効果を5つ以上(敵がアウトローの場合1つ)発生させるたび、その味方は付与スキル委任を得る。
グランドアリーナの場合: 味方保安官が3体以上いる場合、ジャワは委任を得てバトルを開始する。サーマル・デトネーターが敵にダメージを与えるたび、保安官の味方全体もプロテクションが10%回復する。敵がボーナスターンメーターを得るたび、1ターンの間、再び獲得できなくなる。コブが特殊スキルを使用するたび、ジャワタンクは挑発を行い、2ターンの防御力100%上昇を得る。ステルス状態の敵は精度が100%減少する。バトル開始時にジャワの味方がいる場合、味方全体はサーマル・デトネーターを無効化する。
(委任の効果は、スキル「委任」を参照。)

マーシャル
ユニーク· ティア 7
コブはアクティブな味方保安官1体につきスピードが10上昇する。バトル開始時、味方にジャワがいる場合、コブは遭遇終了まで賞金稼ぎの覚悟を得る。味方にタスケンがいる場合、コブは時間経過ダメージを無効化する。
味方保安官が敵からダメージを受けるたび、その敵に1ターンの炎上を発生させ(耐性発揮不可)、炎上状態の間はHPやプロテクションを回復できない。ジャワとタスケンは他の味方保安官が特殊スキルを使用するたび、ターンメーターが25%上昇する。
ダークサイドの敵はクリティカルダメージが100%減少し、味方保安官からクリティカルヒットを受けるたび、1ターンの間スピードが50減少する。ライトサイドの敵は抵抗力が100%減少し、味方保安官にクリティカルヒットを与えるたび、自身の強化効果を解除する。
味方保安官は挑発効果を無視してアウトローの敵をターゲットにでき、敵のターン中にライトサイドの敵によってターンメーターを減少させられたり、ダークサイドの敵によってクールダウンを増加させられたりすることはない。
味方保安官全体はコブのターン中に敵が受けたダメージと同量のHPとプロテクションを回復する。敵がターンを開始するたび、「正午の決闘」のクールダウンが1減少する(敵がアウトローの場合は2減少)。注意散漫状態のアウトローの敵はアシストできない。
テリトリーウォーズかつ味方に銀河の伝説がいない場合: 味方保安官が3体以上いて、リーダースロットの味方がコブの場合、タスケンはバトル開始時に委任効果を得る。タスケンは、10以上のスタックがあるスキルを使用するたび、委任によるモメンタムを失わなくなる。味方にタスケンがいる場合、スタン状態の敵はボーナスターンメーターを獲得できない。注意散漫状態の敵はアシストできない。味方保安官は、自身のターン開始時、モメンタムが10以上ある場合、挑発効果を無視できる。
味方タスケンが委任を使用するたび、コブと味方タスケンをHP100%で復活させる。タスケンの味方は時間経過ダメージを無効化する。味方タスケンが特殊スキルを使用するたび、コブは1ターンの間プロテクション上昇(100%)を得る。
味方保安官が敵からダメージを受けるたび、その敵に1ターンの炎上を発生させ(耐性発揮不可)、炎上状態の間はHPやプロテクションを回復できない。ジャワとタスケンは他の味方保安官が特殊スキルを使用するたび、ターンメーターが25%上昇する。
ダークサイドの敵はクリティカルダメージが100%減少し、味方保安官からクリティカルヒットを受けるたび、1ターンの間スピードが50減少する。ライトサイドの敵は抵抗力が100%減少し、味方保安官にクリティカルヒットを与えるたび、自身の強化効果を解除する。
味方保安官は挑発効果を無視してアウトローの敵をターゲットにでき、敵のターン中にライトサイドの敵によってターンメーターを減少させられたり、ダークサイドの敵によってクールダウンを増加させられたりすることはない。
味方保安官全体はコブのターン中に敵が受けたダメージと同量のHPとプロテクションを回復する。敵がターンを開始するたび、「正午の決闘」のクールダウンが1減少する(敵がアウトローの場合は2減少)。注意散漫状態のアウトローの敵はアシストできない。
テリトリーウォーズかつ味方に銀河の伝説がいない場合: 味方保安官が3体以上いて、リーダースロットの味方がコブの場合、タスケンはバトル開始時に委任効果を得る。タスケンは、10以上のスタックがあるスキルを使用するたび、委任によるモメンタムを失わなくなる。味方にタスケンがいる場合、スタン状態の敵はボーナスターンメーターを獲得できない。注意散漫状態の敵はアシストできない。味方保安官は、自身のターン開始時、モメンタムが10以上ある場合、挑発効果を無視できる。
味方タスケンが委任を使用するたび、コブと味方タスケンをHP100%で復活させる。タスケンの味方は時間経過ダメージを無効化する。味方タスケンが特殊スキルを使用するたび、コブは1ターンの間プロテクション上昇(100%)を得る。
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