
ダース・ベイン
ダークサイド
力と狡猾さで敵をねじ伏せる古代のシス卿。ダークサイドの力を振るうには強い者だけが生き残るべきだと信じている
アビリティ

ソウル・セヴァー
基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間、ターゲットの攻撃力を20%減少(スタック可能)させ、ベインの攻撃力が20%上昇(スタック可能)する(耐性発揮不可)。クリティカルヒットになると、遭遇終了までサイフォンを2得る。この攻撃で敵を倒した場合、サイフォンをさらに2得る。
ターゲットのHPが50%を超えている場合、可能ならこの攻撃はクリティカルヒットになる。敵のHPが50%を下回っている場合、この攻撃で与えるダメージが200%増加する。
この攻撃で戦闘不能になった敵は復活できない。
ターゲットのHPが50%を超えている場合、可能ならこの攻撃はクリティカルヒットになる。敵のHPが50%を下回っている場合、この攻撃で与えるダメージが200%増加する。
この攻撃で戦闘不能になった敵は復活できない。

破滅をもたらす暗黒
スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体の強化効果を全て2回解除し、敵全体に物理ダメージを2回与える。解除した強化効果ごとにダメージが10%増加し、2ターンの回復無効を発生させる。リーダースロットの味方がシス・エターナルの皇帝の場合、欺瞞状態または連帯状態でダメージを受けた敵1体につき、アルティメットチャージが1%上昇する。ベインは遭遇終了までサイフォンを5得る。
このスキルのヘルス・スティールが200%上昇する。
グランドアリーナの場合: 欺瞞状態または連帯状態の敵に対して、追加で3%のアルティメットチャージを得る。ベインはサイフォンをさらに5得る。
このスキルのヘルス・スティールが200%上昇する。
グランドアリーナの場合: 欺瞞状態または連帯状態の敵に対して、追加で3%のアルティメットチャージを得る。ベインはサイフォンをさらに5得る。

支配の本質
スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体にベインの最大HPに応じた物理ダメージを与え、クールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。ベインはターゲットの最大HPを吸い上げる(耐性発揮不可)。
味方シスは2ターンの間、防御突破力上昇、ヘルス・スティール上昇、攻撃力上昇、スピード上昇を得る。
サイフォン最大HP: 遭遇終了まで、このユニットに発生しているサイフォンと同じ割合の最大HPを獲得する。ターゲットは同量の最大HPを失う(スタック可能、レイドボスと銀河の伝説は除く)
グランドアリーナの場合: 代わりに敵のクールダウンを2増加する。
敵全体のターンメーターが50%減少し、味方シスのターンメーターが50%上昇する。バトル終了まで、敵全体の防御力と抵抗力を20%減少させる(スタック可能、耐性発揮不可)。
味方シスは2ターンの間、防御突破力上昇、ヘルス・スティール上昇、攻撃力上昇、スピード上昇を得る。
サイフォン最大HP: 遭遇終了まで、このユニットに発生しているサイフォンと同じ割合の最大HPを獲得する。ターゲットは同量の最大HPを失う(スタック可能、レイドボスと銀河の伝説は除く)
グランドアリーナの場合: 代わりに敵のクールダウンを2増加する。
敵全体のターンメーターが50%減少し、味方シスのターンメーターが50%上昇する。バトル終了まで、敵全体の防御力と抵抗力を20%減少させる(スタック可能、耐性発揮不可)。

生き残るのは強者のみ
リーダー· ティア 7
味方シスの攻撃力が30%、スピードが30上昇する。味方シスは復活できない。敵ライトサイドのスピードが10低下する(ジェダイの場合は2倍)。
バトル開始時、味方は2ターンの間、防御力上昇、回避力上昇、HP上昇を得る。
味方シスが戦闘不能になるたび、ベインのクールダウンがリセットされ、HPが50%回復し、ターンメーターが50%上昇する。
ベインがアクティブな場合: 各ターン終了時、最弱の他の味方シスがベインの最大HPの15%分のダメージを受け、ベインはバトル終了まで味方シスの最大HPの5%を得る。HPが30%を超えている銀河の伝説以外の味方シスのHPが初めて30%以下に減少すると、その味方はボーナスターンを得て、そのボーナスターン開始時に戦闘不能になり、その後、ベインの最大HP、最大プロテクション、攻撃力が5%、スピードが5上昇し、さらに戦闘不能になった味方シスが有していたレリックアンプのレベルごとに、最大HP、最大プロテクション、攻撃力がさらに5%、スピードが5上昇する。
バトル開始時、味方は2ターンの間、防御力上昇、回避力上昇、HP上昇を得る。
味方シスが戦闘不能になるたび、ベインのクールダウンがリセットされ、HPが50%回復し、ターンメーターが50%上昇する。
ベインがアクティブな場合: 各ターン終了時、最弱の他の味方シスがベインの最大HPの15%分のダメージを受け、ベインはバトル終了まで味方シスの最大HPの5%を得る。HPが30%を超えている銀河の伝説以外の味方シスのHPが初めて30%以下に減少すると、その味方はボーナスターンを得て、そのボーナスターン開始時に戦闘不能になり、その後、ベインの最大HP、最大プロテクション、攻撃力が5%、スピードが5上昇し、さらに戦闘不能になった味方シスが有していたレリックアンプのレベルごとに、最大HP、最大プロテクション、攻撃力がさらに5%、スピードが5上昇する。

2人の掟
ユニーク· ティア 7
ベインのクリティカル率とクリティカルダメージが20%上昇し、ヘルス・スティールが50%上昇する。
めまい状態になるたび、バトル終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。敵がターンを開始するたび、バトル終了までベインのスピードが5上昇する(最大100)。
バトル開始時、召集以外の味方が1体しか存在せず、その味方がシスの場合: ベインはHP割合ダメージの効果を軽減し、防御力が350%上昇する。他の味方がアルティメットチャージを得るたび、アルティメットチャージがさらに2%上昇し、ベインと他の味方シスに次の効果が発生する。
- スキルブロック・クールダウン増加・回復無効・スタン・ターンメーター減少を無効化する
- 最大HPが75%上昇する
- 初めて戦闘不能になるまで最大プロテクションが75%上昇する
- 挑発効果を無効化する
- ターン開始時、プロテクションが35%回復し、弱体化効果を全て解除する
- ベインまたは味方が戦闘不能になった場合: 残りの味方のクリティカルダメージ、攻撃力、有効性が5%上昇し、さらにバトル終了まで、戦闘不能になったユニットのレリックアンプのレベルにつき、これらのステータスが追加で15%上昇する
グランドアリーナの場合: バトル開始時、召集以外の味方が1体しか存在せず、その味方がシスの場合:
- ベインのマスター、最大HP、最大プロテクションが75%上昇する
- 敵が戦闘不能になるたび、バトル終了まで、ベインの最大HP、最大プロテクション、攻撃力が10%上昇する(スタック可能)
- バトル開始時、ベインはボーナスターンを得る
ベインが戦闘不能になってもこれらの効果は持続する。
めまい状態になるたび、バトル終了まで最大HPが10%上昇する(スタック可能)。敵がターンを開始するたび、バトル終了までベインのスピードが5上昇する(最大100)。
バトル開始時、召集以外の味方が1体しか存在せず、その味方がシスの場合: ベインはHP割合ダメージの効果を軽減し、防御力が350%上昇する。他の味方がアルティメットチャージを得るたび、アルティメットチャージがさらに2%上昇し、ベインと他の味方シスに次の効果が発生する。
- スキルブロック・クールダウン増加・回復無効・スタン・ターンメーター減少を無効化する
- 最大HPが75%上昇する
- 初めて戦闘不能になるまで最大プロテクションが75%上昇する
- 挑発効果を無効化する
- ターン開始時、プロテクションが35%回復し、弱体化効果を全て解除する
- ベインまたは味方が戦闘不能になった場合: 残りの味方のクリティカルダメージ、攻撃力、有効性が5%上昇し、さらにバトル終了まで、戦闘不能になったユニットのレリックアンプのレベルにつき、これらのステータスが追加で15%上昇する
グランドアリーナの場合: バトル開始時、召集以外の味方が1体しか存在せず、その味方がシスの場合:
- ベインのマスター、最大HP、最大プロテクションが75%上昇する
- 敵が戦闘不能になるたび、バトル終了まで、ベインの最大HP、最大プロテクション、攻撃力が10%上昇する(スタック可能)
- バトル開始時、ベインはボーナスターンを得る
ベインが戦闘不能になってもこれらの効果は持続する。
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