
ダース・ベイダー
ダークサイド
範囲攻撃で時間経過ダメージを与え、弱体化したターゲットに追い撃ちをかけて追加ターンを発生させる恐ろしいアタッカー
アビリティ

フォース・クラッシュ
スペシャル· 5 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、2ターンのスピード低下および時間経過ダメージ3つを発生させる。この攻撃にはカウンターが行えない

淘汰の刃
スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、相手の弱体化効果を全て解除する。この攻撃のダメージは、解除した効果1つごとに50%上昇する(レイドボスには100%上昇)。ターゲットが戦闘不能になった場合、ターンメーターが100%上昇する。この攻撃のクリティカル率が25%上昇する(回避不可)。

逃げ道はない
ユニーク· ティア 7
各遭遇開始時、次のユニット1体ごとにダース・ベイダーのスピードが8上昇する(遭遇終了まで持続): 味方帝国軍、味方シス、敵ジェダイ、敵反乱軍。
ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%、プロテクションが2%回復する。ダース・ベイダーが「無慈悲な暴力」を発動すると、敵全体のステルス効果を解除する。
ダース・ベイダーはターンメーター減少を無効化する。敵に発生している時間経過ダメージが切れると、ダース・ベイダーのHPが5%、プロテクションが2%回復する。ダース・ベイダーが「無慈悲な暴力」を発動すると、敵全体のステルス効果を解除する。

無慈悲な暴力
スペシャル· 9 ターンのクールダウン· ティア 7
無慈悲を得て、この効果が切れた後にボーナスターンを得る。敵全体に無慈悲な標的が発生する(回避、耐性発揮不可)。ダース・ベイダーがスキルを使用すると、敵ターゲットから「無慈悲な標的」が解除され、ダース・ベイダーはボーナスターンを得る。ターゲットに「無慈悲な標的」が発生していない状態だと、無慈悲の効果は切れ、残りの敵全体に発生している「無慈悲な標的」が解除される。ダース・ベイダーは「無慈悲な標的」が発生している敵をターゲット中は挑発効果を無視できる。
無慈悲: 攻撃力+50%(攻撃力上昇とはスタックしない)、クリティカル率+50%、クリティカルダメージ+50%。恐怖、スタン、ターンメーター操作を無効化する。ダース・ベイダーのボーナスターンは、ボーナスターンまたはターンメーター上昇による他のユニットの効果を発動しない
無慈悲な標的: ダース・ベイダーはこの効果が発生している、あるいは挑発効果を受けているユニットをターゲットにしなければならず、このユニットをターゲットにする挑発を無視でき、さらにこのユニットをターゲット中にスキルを使用するとボーナスターンを得る
無慈悲: 攻撃力+50%(攻撃力上昇とはスタックしない)、クリティカル率+50%、クリティカルダメージ+50%。恐怖、スタン、ターンメーター操作を無効化する。ダース・ベイダーのボーナスターンは、ボーナスターンまたはターンメーター上昇による他のユニットの効果を発動しない
無慈悲な標的: ダース・ベイダーはこの効果が発生している、あるいは挑発効果を受けているユニットをターゲットにしなければならず、このユニットをターゲットにする挑発を無視でき、さらにこのユニットをターゲット中にスキルを使用するとボーナスターンを得る
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.