
デドラ・ミーロ
ダークサイド
ISBの狡猾なルーテナント。味方を妨害してバトルでの勝利を掴む
アビリティ

効果的な秘密工作
基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間エクスポーズ状態にする。デドラのターン開始時に既にエクスポーズ状態だった場合、デドラはさらに50%のボーナスダメージを与え、1ターンの仕返しを得る。

背後に気をつけろ
スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
ISBの味方の弱体化効果を全て解除し、デドラは2ターンの抵抗力上昇を得る。アンダーマイン状態ではない他のISBの味方全体と指定した味方をアシストに呼ぶ。その後、別の指定した味方に2ターンのアンダーマインを発生させる(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。アシスト中の味方に2ターンの攻撃力上昇を付与し、ターン終了時にその味方は最大HPの15%分回復する。
アンダーマイン: スピード+25。クリティカル回避力とクリティカル率-25%。ボーナスターンメーターは得られない
アンダーマイン: スピード+25。クリティカル回避力とクリティカル率-25%。ボーナスターンメーターは得られない

私を退屈させるな
スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
デドラは自ターン中に通常スキルを使用するまで、クリティカル率とクリティカルダメージが20%上昇し、アンダーマイン状態の味方ISB1体につき、さらに20%上昇する(スタック可能、最大100%)。
- デドラのランクが2以上の場合、2ターンのプロテクション上昇(20%)を得る
- デドラのランクが3の場合、ISBサポートの味方全体に2ターンの報復効果とスピード上昇を付与する
- デドラのランクが2以上の場合、2ターンのプロテクション上昇(20%)を得る
- デドラのランクが3の場合、ISBサポートの味方全体に2ターンの報復効果とスピード上昇を付与する

体制が変わるか、死ぬか
ユニーク· ティア 7
バトル開始時、味方全体がISBの場合、デドラの抵抗力が35%、ターンメーターが50%上昇する。
他のISBの味方が自分のターンに敵にエクスポーズを発生させるたび、デドラは対象のISBの味方を1ターンの間アンダーマイン状態にする。さらに、デドラのランクが3の場合、ISBの味方がエクスポーズが発生している敵に特殊スキルを使用するたび、ターン終了時、ターゲットに2ターンの拷問を発生させる。
デドラがISBの味方をアンダーマイン状態にするたび、自身の最大HPが10%回復し、2ターンの自信過剰を得る。アンダーマイン状態のISBの味方がターンを開始するたび、デドラのターンメーターが10%上昇する。ISBの味方のアンダーマイン弱体化効果が切れるたび、その味方は2ターンの自信過剰を得る。デドラが自信過剰状態の間、挑発効果を無効化する。
3対3のグランドアリーナの場合: バトル開始時、敵全体に2ターンのエクスポーズを付与し、デドラの最大HPが30%上昇する。ISBの味方がアンダーマイン状態の間、攻撃力と防御力が80%上昇する。ISBの味方がアンダーマイン状態になる際、すでにHPが50%を下回っている場合、またはHPが50%を下回った場合(アンダーマイン1つにつき1回限り)、アンダーマイン状態ではなくなるまで、プロテクション上昇と抵抗力上昇(20%)を得る。デドラがHP50%未満のISBの味方をアンダーマイン状態にするたび、デドラは2ターンの有効性上昇を得る。
他のISBの味方が自分のターンに敵にエクスポーズを発生させるたび、デドラは対象のISBの味方を1ターンの間アンダーマイン状態にする。さらに、デドラのランクが3の場合、ISBの味方がエクスポーズが発生している敵に特殊スキルを使用するたび、ターン終了時、ターゲットに2ターンの拷問を発生させる。
デドラがISBの味方をアンダーマイン状態にするたび、自身の最大HPが10%回復し、2ターンの自信過剰を得る。アンダーマイン状態のISBの味方がターンを開始するたび、デドラのターンメーターが10%上昇する。ISBの味方のアンダーマイン弱体化効果が切れるたび、その味方は2ターンの自信過剰を得る。デドラが自信過剰状態の間、挑発効果を無効化する。
3対3のグランドアリーナの場合: バトル開始時、敵全体に2ターンのエクスポーズを付与し、デドラの最大HPが30%上昇する。ISBの味方がアンダーマイン状態の間、攻撃力と防御力が80%上昇する。ISBの味方がアンダーマイン状態になる際、すでにHPが50%を下回っている場合、またはHPが50%を下回った場合(アンダーマイン1つにつき1回限り)、アンダーマイン状態ではなくなるまで、プロテクション上昇と抵抗力上昇(20%)を得る。デドラがHP50%未満のISBの味方をアンダーマイン状態にするたび、デドラは2ターンの有効性上昇を得る。

指揮系統
ユニーク· ティア 2
デドラは味方をアンダーマイン状態にするたび、ランクを得る。アンダーマイン状態がダメージを受けずに味方から切れるたび、デドラはランクを失う。
- デドラがランク2を得るたび、1ターンのヘルス・スティール上昇を得る。
- デドラがランク3を得るたび、2ターンのフォアサイトを得る。
ISBランク: スキルがランクに応じた追加効果を得る。範囲は1-3。
- デドラがランク2を得るたび、1ターンのヘルス・スティール上昇を得る。
- デドラがランク3を得るたび、2ターンのフォアサイトを得る。
ISBランク: スキルがランクに応じた追加効果を得る。範囲は1-3。