
ホンドー・オナカー
中立
自身の利益のためなら手段を選ばない比類なきならず者
アビリティ

ボロ儲けの匂いがする
基本· ティア 7
ターゲットに特殊ダメージを与える。遭遇終了まで「身代金」のスタックを1得る(最大50。コピー、解除、阻止不可)。敵がライトサイドの場合、その敵のターンメーターを10%減少させる。敵がダークサイドの場合、ホンドーのターンメーターが10%上昇する。
身代金 最大HPと抵抗力が2%上昇する。
身代金 最大HPと抵抗力が2%上昇する。

お前たちを殺したくはない
スペシャル· 6 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体のターンメーターを20%減少させる。ホンドーに2ターンの「勝利戦術」効果が発生する(コピー不可)。ホンドーが2ターン目を開始する、敵が強化効果を25個発生させる、ホンドーが戦闘不能になる、このいずれかになるまで、ターゲットに「人質」の効果を発生させて(銀河の伝説を除く。コピー、解除、回避、阻止、耐性発揮不可)、その他の敵全体からこの効果を解除する。「人質」の効果が切れるたび、ホンドーは「身代金」のスタックを10得る。
「人質」状態のユニット: スピードが0に設定され、ボーナスアタックやボーナスターンメーターを獲得できなくなる
「人質」状態のレイドボス: クリティカルダメージ、防御力、攻撃力が30%減少する
「人質」状態のユニット: スピードが0に設定され、ボーナスアタックやボーナスターンメーターを獲得できなくなる
「人質」状態のレイドボス: クリティカルダメージ、防御力、攻撃力が30%減少する

無礼だと? 俺たちは海賊だ
スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
傭兵とならず者の味方全体の弱体化効果を全て解除する。指定した味方をアシストに呼び、その後ホンドーがアシストを行う。指定した味方がライトサイドの場合、この攻撃のダメージと防御突破力が25%上昇する。指定した味方がダークサイドの場合、この攻撃のクリティカル率とクリティカルダメージが25%上昇する。ホンドーは2ターンの間、防御力が上昇し、3ターンの間、「身代金」のスタック1つごとに攻撃力4%上昇する。
ホンドーの「身代金」のスタックが5以上の場合、ダークサイドの敵に1ターンの間、スキルブロックを与える(回避、耐性発揮不可)、ライトサイドの敵に1ターンの間、強化無効を与える(回避、耐性発揮不可)。「身代金」のスタックが25以上の場合、敵全体のクールダウンが1増加する。
ホンドーの「身代金」のスタックが5以上の場合、ダークサイドの敵に1ターンの間、スキルブロックを与える(回避、耐性発揮不可)、ライトサイドの敵に1ターンの間、強化無効を与える(回避、耐性発揮不可)。「身代金」のスタックが25以上の場合、敵全体のクールダウンが1増加する。

うまい商売ができる
ユニーク· ティア 7
ホンドーのヘルス・スティールが100%上昇する。攻撃を回避するたび、「身代金」のスタックを1得る。「人質」状態の敵が戦闘不能になった時、ホンドーに「身代金」のスタックが10以上ない場合、ホンドーはバトルから逃走する。
ホンドーは「恩恵」のスタックを5よりも多く得られない。
ホンドーは「身代金」のスタック数に応じてボーナスを得る。
- 5スタック以上 ターゲットを1ターンの間、エクスポート状態にし、自身の通常スキルが1ターンの間、フォアサイトを得る。
- 10スタック以上 クリティカルヒットを無効にする。
- 15スタック以上 ターン開始時、HPを20%回復する。
- 20スタック以上 ターン開始時、プロテクションを20%回復する。
ターン開始時、「人質」状態の敵がいる時、遭遇終了まで、ホンドーのクリティカル率、クリティカルダメージ、防御突破力が15%上昇(スタック可能、最大150%)し、スピードが3上昇(スタック可能、最大30)する。
グランドアリーナの場合
ホンドーは、味方傭兵/ならず者/スマグラー1体につき、ターンメーターが25%上昇した状態で遭遇を開始する。ホンドーのターン開始時、「人質」状態の敵がいる時、毎ターン、クリティカル率、クリティカルダメージ、防御突破力が15%上昇(スタック可能、最大150%)し、スピードが3上昇(スタック可能、最大30)する。
ホンドーは「恩恵」のスタックを5よりも多く得られない。
ホンドーは「身代金」のスタック数に応じてボーナスを得る。
- 5スタック以上 ターゲットを1ターンの間、エクスポート状態にし、自身の通常スキルが1ターンの間、フォアサイトを得る。
- 10スタック以上 クリティカルヒットを無効にする。
- 15スタック以上 ターン開始時、HPを20%回復する。
- 20スタック以上 ターン開始時、プロテクションを20%回復する。
ターン開始時、「人質」状態の敵がいる時、遭遇終了まで、ホンドーのクリティカル率、クリティカルダメージ、防御突破力が15%上昇(スタック可能、最大150%)し、スピードが3上昇(スタック可能、最大30)する。
グランドアリーナの場合
ホンドーは、味方傭兵/ならず者/スマグラー1体につき、ターンメーターが25%上昇した状態で遭遇を開始する。ホンドーのターン開始時、「人質」状態の敵がいる時、毎ターン、クリティカル率、クリティカルダメージ、防御突破力が15%上昇(スタック可能、最大150%)し、スピードが3上昇(スタック可能、最大30)する。

仲間にはなれなさそうだな
ユニーク· ティア 7
ターン開始時、いずれかのユニットが初めてボーナスターンを得た時、ボーナスターンメーターを5%得る。いずれかのユニットが強化効果を得るたび、プロテクションを5%回復する。いずれかのユニットがターン外に攻撃するたび、1ターンの間、プロテクションが5%上昇する(スタック可能)。遭遇開始時に味方が2体以上いる場合、アクティブな味方が初めていなくなると、ターンメーターが100%上昇し、遭遇終了までカウンター率、防御力、回避力、攻撃力、有効性、抵抗力が25%上昇する。
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