ベイダー卿

ベイダー卿

ダークサイドギャラクティック・レジェンド

他のユニットのアクションを利用して自身の潜在能力を向上させる、決して見くびってはならない伝説のシス卿

アビリティ

復讐の嵐

基本· ティア 2
ターゲットに物理ダメージを与える。「過小評価」のスタックが30以上ある場合、ベイダー卿は再びダメージを与える。

このスキルが同じ攻撃でダメージを与えるたび、ダメージが25%増加する(最大50%)。

共和国の灰: 再びダメージを与える

ダーク・ハービンジャー

スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 2
ターゲットに2ターンの強化無効と回復無効を発生させ、物理ダメージを与える。このスキルの次回使用時に、このスキルが与える物理ダメージが20%上昇する(スタック可能、最大5)。

「過小評価」のスタック1つにつき、ベイダー卿のアルティメットチャージが1%上昇し、味方帝国軍および非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)のHPが0.5%回復する。

共和国の灰: この攻撃は固定ダメージも与える

感情爆発

スペシャル· 5 ターンのクールダウン· ティア 2
敵全体に物理ダメージを与え、めまいと4つの時間経過ダメージ効果を2ターン発生させる(耐性発揮不可)。「過小評価」のスタック1つにつき、このスキルで与えるダメージが2.5%上昇し、味方ダークサイド全体のマスターが遭遇終了まで1%上昇する(スタック可能)。

共和国の灰: スキルブロック(解除、耐性発揮不可)を1ターン発生させ、ターゲットのクールダウンを2増加する

僕の新しい帝国

リーダー· ティア 2
味方ダークサイドのスピードが20、マスターが20%、最大HPが15%上昇する。味方帝国軍と非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)は2倍。

バトル開始時、味方帝国軍と非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)はプロテクションを全て失い、その分の最大HPを得る。バトル開始時に味方非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)がアクティブな場合、味方帝国軍または非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)が、敵非同盟のフォースの使い手(ライトサイド)から受けるダメージがバトル終了まで30%減少する。バトル開始時、味方全体がダークサイドの場合、味方帝国軍と非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)は恐怖効果を無効化し、帝国軍タンクが2ターン挑発する。味方帝国軍が挑発を失うと、1ターンの間マーク状態になる(解除、阻止、耐性発揮不可)。

味方ダークサイドが強化効果を失うたび、味方帝国軍および非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)のマスターが遭遇終了まで1%上昇する(スタック可能)。弱体化効果が発生している味方ダークサイドがダメージを受けるたび、ベイダー卿のアルティメットチャージが2%上昇する(その味方が非同盟のフォースの使い手だった場合は3%)。遭遇開始時にその他味方全体がダークサイドのクローン・トルーパーだった場合、ベイダー卿は弱体化効果が発生している味方ダークサイドのクローン・トルーパーがダメージを受けるたび、アルティメットチャージが3%上昇する。

敵銀河共和国をターゲット中、味方帝国軍と非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)のクリティカル率とクリティカルダメージが35%上昇する。敵が味方帝国軍または非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)にクリティカルヒットを与えるたび、その敵のクリティカルダメージが3ターンの間30%減少する(スタック可能)。

味方帝国軍と非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)のHPが特定の割合になると、その割合に応じて異なるメリットが発生する。

- HPが35%よりも上: 敵の攻撃中、最大HP減少と最大HPに応じたその他ダメージを無効化する
- HPが50%よりも上: 時間経過ダメージとサーマル・デトネーターの効果を無効化する
- HPが80%より下: クリティカルヒットを受けない

歪んだ予言

ユニーク· ティア 2
ベイダー卿はターンメーター操作を無効化する。この攻撃は回避できない。バトル開始時、ベイダー卿はプロテクションを全て失い、それと等しい分の最大HPを得る。味方非同盟のフォースの使い手(ダークサイド)に2ターンのスピード上昇とステルス効果が発生する。

ベイダー卿のターンが開始するたび、敵に2つの時間経過ダメージ効果が2ターン発生する(耐性発揮不可)。時間経過ダメージ効果を受けている敵はボーナスターンメーターを得られない。

他の各ユニットのターン開始時、ベイダー卿は過小評価のスタックを1得る(最大: 60)、敵が銀河共和国およびジェダイの場合は2倍。

過小評価: 「復讐の嵐」、「ダーク・ハービンジャー」、「感情爆発」が追加効果を得る

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