マロック

マロック

ダークサイド

粛清を利用して敵を恐怖に陥れる脅威をもたらすサポート

アビリティ

スピニングスラッシュ

基本· ティア 7
ターゲットに特殊ダメージを与える。敵に粛清のスタックがある場合、1ターンの抵抗力低下を発生させる。それがマロックのターンの場合、傭兵の味方全体が1ターンの防御力上昇を得る。そうでない場合、ターゲットに粛清のスタックを3発生させる。

捨て身の逃走

スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に特殊ダメージを与え、ターゲットに追加でもう一回ダメージを与える。ターゲットを1ターンの間エクスポーズ状態にする。

マロックに雇われ兵のスタックが20以上ある場合、粛清状態の敵全体に1ターンのスキルブロックを発生させる。

ターゲットの粛清のスタックを全て消費する。この方法で6スタック消費された場合、このスキルのクールダウンをリセットする。

消費する粛清のスタック1つにつき、アドバンテージが発生していないランダムな味方傭兵1体に2ターンのアドバンテージを与える。

仮面の狩人

ユニーク· ティア 7
バトル開始時、マロックの最大HPと最大プロテクションが30%、有効性が50%上昇する。

ターン開始時、マロックは粛清が発生しているランダムな敵に1ターンの防御力低下を発生させる(耐性発揮不可)。他の味方傭兵が特殊スキルを使用するたび、マロックはアシストを行う。

マロックがクリティカルヒットを決めるたび、遭遇終了まで傭兵の味方全体の攻撃力が5%上昇する(スタック可能、最大100%)。味方傭兵による弱体化効果に対して敵が耐性発揮するたび、傭兵の味方全体のターンメーターが10%上昇する。味方傭兵はターン中にスキルを使用するたび、ターゲットに粛清のスタックを発生させる(耐性発揮不可)。味方傭兵のHPが初めて20%に達するたび、その味方は1ターンのダメージ耐性を得る。

マロックに雇われ兵のスタックが20以上ある場合、マロックはターン外に攻撃するたび、次のターン終了までターゲットの攻撃力を20%低下させる。マロックに雇われ兵のスタックが40以上ある場合、ターン外に攻撃するたび、敵全体に粛清のスタックをさらに追加で3発生させ、「捨て身の逃走」の使用で敵全体を2ターンの間エクスポーズ状態にする。

テリトリーバトルの場合: バトル開始時、マロックは敵1体につき雇われ兵のスタックを2得る。マロックがいる間、敵は復活できない。尋問官の味方全体はHP割合ダメージを無効化する。

敵に粛清が発生している間、その敵はHPとプロテクションを回復できず、味方尋問官の攻撃で追加の固定ダメージを与える。

雇われ兵

ユニーク· ティア 2
バトル開始時、マロックは敵ジェダイまたは敵ライトサイドの非同盟のフォースの使い手1体につき、雇われ兵のスタックを1得る。

傭兵の味方全体はターン開始時、ターン終了まで、保有している雇われ兵のスタックごとに防御突破力が2%上昇する。

マロックは、他の味方傭兵が発生させた粛清のスタックごとに雇われ兵のスタックを得る。

マロックは「捨て身の逃走」を使用するたび、雇われ兵のスタックを3失う。

味方傭兵は雇われ兵のスタックを得るたび、HPとプロテクションが5%回復する。