
モール(憎悪)
ダークサイド
憎悪に駆り立てられ、怒りと廃材の金属でその身を繋ぎとめる狂気に満ちたアタッカー
アビリティ

破砕の怒り
基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、遭遇終了まで出血のスタックを1発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。
遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを1得る(最大100スタック。コピー、解除、阻止不可)。
各遭遇につき1回、モールのターン中に、味方全員がターンを開始するか自身が戦闘不能になるまで、ターゲットに破砕を発生させる(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。
遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを1得る(最大100スタック。コピー、解除、阻止不可)。
各遭遇につき1回、モールのターン中に、味方全員がターンを開始するか自身が戦闘不能になるまで、ターゲットに破砕を発生させる(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。

容赦なき悪意
スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに4回物理ダメージを与え、遭遇終了まで、出血のスタックを1発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。ターゲットに既に出血のスタックが最大の場合、ダメージを発動させる。
モールに「狂気の刃」のスタックが30以上ある場合、「断裂の咆哮」のクールダウンが1減少する。
モールに「狂気の刃」のスタックが60以上ある場合、ターゲットにモールの最大HP30%分の追加固定ダメージを与える。
テリトリーウォーズの場合: 物理ダメージをさらに4回与える。
遭遇終了まで、出血のスタックをさらに5発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。
自身に「狂気の刃」のスタックが30以上ある場合、代わりに「断裂の咆哮」のクールダウンをリセットする。
モールに「狂気の刃」のスタックが30以上ある場合、「断裂の咆哮」のクールダウンが1減少する。
モールに「狂気の刃」のスタックが60以上ある場合、ターゲットにモールの最大HP30%分の追加固定ダメージを与える。
テリトリーウォーズの場合: 物理ダメージをさらに4回与える。
遭遇終了まで、出血のスタックをさらに5発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。
自身に「狂気の刃」のスタックが30以上ある場合、代わりに「断裂の咆哮」のクールダウンをリセットする。

断裂の咆哮
スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、めまい効果と2ターンの回復無効を発生させる。
ダークサイドのアタッカーの味方全体をアシストに呼ぶ。
モールが2ターンのクリティカルダメージ上昇と攻撃力上昇を得る。モールに「狂気の刃」のスタックが50以上ある場合、敵全体に1ターンの恐怖効果を発生させる(コピー、解除、耐性発揮不可)。
敵全体のターンメーターを60%減少させ、ダークサイドのアタッカーの味方全体のターンメーターが60%上昇する。
テリトリーウォーズの場合: ターゲットが出血状態の場合、遭遇終了まで敵全体に出血のスタックを1発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。
ターゲットのクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。
ダークサイドのアタッカーの味方全体をアシストに呼ぶ。
モールが2ターンのクリティカルダメージ上昇と攻撃力上昇を得る。モールに「狂気の刃」のスタックが50以上ある場合、敵全体に1ターンの恐怖効果を発生させる(コピー、解除、耐性発揮不可)。
敵全体のターンメーターを60%減少させ、ダークサイドのアタッカーの味方全体のターンメーターが60%上昇する。
テリトリーウォーズの場合: ターゲットが出血状態の場合、遭遇終了まで敵全体に出血のスタックを1発生させる(最大6。解除、耐性発揮不可)。
ターゲットのクールダウンを1増加させる(耐性発揮不可)。

憎悪が原動力
ユニーク· ティア 7
モールはダメージを受けるたび、遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを3得る(最大100。コピー、解除、阻止不可)。また5%の確率でターンメーターが75%上昇する。
モールは即座に戦闘不能にならない。
モールは特定のHP割合になると、累積する効果を得る:
- 堕落の網I (HP75%以下): 攻撃力+50%。HPを75%より多く回復できない。
- 堕落の網II (HP50%以下): スピード+25。ダメージを受けると、代わりに10%の確率でターンメーターが75%上昇する。HPを50%より多く回復できない。
- 堕落の網III (HP25%以下): 防御力+2,200%、攻撃力+100%。モールがこの割合に達すると、2ターンのボーナスプロテクション(100%)を得てボーナスターンを開始する。HPを25%より多く回復できない。
テリトリーウォーズの場合: バトル開始時、モールの最大HPと攻撃力が30%上昇し、遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを100得る(最大100。コピー、解除、阻止不可)。
モールがダメージを受けるたび、代わりに25%の確率でターンメーターが100%上昇する。
モールは即座に戦闘不能にならない。
モールは特定のHP割合になると、累積する効果を得る:
- 堕落の網I (HP75%以下): 攻撃力+50%。HPを75%より多く回復できない。
- 堕落の網II (HP50%以下): スピード+25。ダメージを受けると、代わりに10%の確率でターンメーターが75%上昇する。HPを50%より多く回復できない。
- 堕落の網III (HP25%以下): 防御力+2,200%、攻撃力+100%。モールがこの割合に達すると、2ターンのボーナスプロテクション(100%)を得てボーナスターンを開始する。HPを25%より多く回復できない。
テリトリーウォーズの場合: バトル開始時、モールの最大HPと攻撃力が30%上昇し、遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを100得る(最大100。コピー、解除、阻止不可)。
モールがダメージを受けるたび、代わりに25%の確率でターンメーターが100%上昇する。

常に覚えておけ、私こそ恐怖だ
ユニーク· ティア 7
バトル開始時、モールは他のダークサイドの味方ごとに最大HPが25%上昇し、他の非ダークサイドの味方ごとに攻撃力が25%上昇する。バトル終了まで憎悪と苦悩のスタックを5得る(コピー、解除、阻止不可)。モールはプロテクションを全て失い、失ったプロテクション分の最大HPを得る。HP割合ダメージの効果で受けるダメージが軽減される。敵にケノービがいる場合、モールは遭遇終了まで「狂気の刃」のスタックを20得る(スタック可、最大100)。
各遭遇でモールの最初のターン中、モールは挑発の効果を無効化する。
モールの攻撃は回避、カウンターできず、スキルブロック、恐怖、救済を無効化する。
バトル開始時に味方に銀河の伝説がいない場合、モールが初めて戦闘不能になるまで: 味方ダークサイドが戦闘不能にした敵は復活できない。他にアクティブな味方が1体以上いる場合、各ユニットのターン開始時に、最もHPが高い非同盟のフォースの使い手の味方をマーク状態にし(解除、耐性発揮不可)、その味方はターン終了までボーナスプロテクション(30%)を得る。
各遭遇でモールの最初のターン中、モールは挑発の効果を無効化する。
モールの攻撃は回避、カウンターできず、スキルブロック、恐怖、救済を無効化する。
バトル開始時に味方に銀河の伝説がいない場合、モールが初めて戦闘不能になるまで: 味方ダークサイドが戦闘不能にした敵は復活できない。他にアクティブな味方が1体以上いる場合、各ユニットのターン開始時に、最もHPが高い非同盟のフォースの使い手の味方をマーク状態にし(解除、耐性発揮不可)、その味方はターン終了までボーナスプロテクション(30%)を得る。
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.