ロッタ・ザ・ハット portrait — SWGOH character

ロッタ・ザ・ハット

最高のモッド、カウンター、ビルドガイド

ライトサイド

闘技場で鍛え上げられた、注目を浴びることを好むアタッカー。

アビリティ

価値なき者への一撃

基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを2回与え、遭遇終了まで出血のスタックを1発生させ(最大6、回避、耐性発揮不可)、1ターンの回復無効とスピード低下を発生させる。バトル終了までターゲットの防御力を20%減少させる(スタック可能、耐性発揮不可)。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットが唯一の味方だった場合、ターゲットのクリティカル率を10%減少させ(最大50%)、バトル終了までスピードが20上昇する(最大100)。ロッタのHPとプロテクションが10%回復する。

一網打尽

スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、強化効果を全て解除し、遭遇終了まで出血のスタックを2発生させ(最大6)、2ターンのバランス崩壊を発生させる。全ての敵がバランス崩壊状態の場合、ロッタはボーナスターンを得て、1ターンの間、攻撃力が40%上昇する。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットの味方全体がハット・カルテルだった場合、他の味方全員がアシストし、タンクの味方全体が2ターンの挑発を行う。ロッタのHPが50%を下回っている場合、この挑発は解除できない。

グランドアリーナの場合、バトル開始時に味方全体がハット・カルテルだった場合: このスキルは回避、耐性発揮できない。

ロッタがバトル開始時に唯一の味方だった場合、敵全体にさらに出血のスタックを1発生させ(最大6)、ターンメーターを10%減少させ、「見栄っ張り」のクールダウンが1減少する。代わりに1ターンの間、攻撃力が50%上昇する。

見栄

スペシャル· 6 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体に物理ダメージを与え、出血のスタックを全て発動させ、全てのサーマル・デトネーターを起爆し、1ターンのスタンを発生させる。バトル開始時にロッタのみが味方だった場合、このスタンは回避、耐性発揮できない。

このスキルで敵が戦闘不能になるたび、ハット・カルテルの味方全体のターンメーターが20%上昇する。

グランドアリーナの場合、バトル開始時に味方全体がハット・カルテルだった場合: このスキルでダメージを受けた敵1体につきタンクの味方はプロテクションが10%回復し、このスキルを使用するたびにアタッカーの味方は防御突破力が10%上昇する(スタック可能、最大50%)。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットのみが味方だった場合、このスキルはHPが40%を下回る敵を即戦闘不能にし(銀河の伝説とレイドボスを除く)、このスキルで戦闘不能になった敵ごとに、ロッタのHPとプロテクションが50%回復する。

受け継がれし血統

リーダー· ティア 7
ハット・カルテルの味方全体の精度とクリティカル回避力が50%、防御力が200%、攻撃力が75%、スピードが50、抵抗力が40%上昇する。ダークサイドの味方ハット・カルテルとロッタはカウンター率が75%上昇し、クリティカル率が50%上昇する。味方ハット・カルテルはHPが初めて50%を下回ると、その味方は1ターンのダメージ耐性を得て、HPとプロテクションが20%回復し、味方タンクが2ターンの挑発を行う。

ダークサイドの味方ハット・カルテルまたはロッタが敵に出血のスタックまたはサーマル・デトネーターを発生させるたび、ターンメーターが5%上昇し、HPとプロテクションが5%回復する。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットが唯一の味方だった場合、自身の最大HPと最大プロテクションが250%、ヘルス・スティールが50%、スピードが25上昇し、即座に戦闘不能にならず、さらにスキルブロック、暗闇、めまい、恐怖、またはスタン状態になるたび、それらの効果を解除し、遭遇終了まで出血のスタックを1発生させ(最大6)、敵全体に2ターンのサーマル・デトネーターを1つ発生させる(回避、耐性発揮不可)。解除できない場合、さらに1ターンのダメージ耐性を得る(解除不可)。

ペダンキー・マフキン

ユニーク· ティア 7
バトル開始時、ハット・カルテルの味方タンクは2ターンの挑発を行う。ダークサイドの味方サポートが敵を攻撃するたび、味方全体のHP、プロテクション、ターンメーターが10%回復する。ダークサイドの味方ハット・カルテルとロッタは自身のターン中、挑発効果を無効化できる。ハット・カルテルの味方全体はクールダウン増加を無効化し、ロッタはサーマル・デトネーターを無効化する。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットの味方全体がハット・カルテルだった場合、ターンメーターを取り除かれるたび、ロッタは50%の確率でボーナスターンを得る。

バトル開始時にロッタ・ザ・ハットが唯一の味方だった場合、敵がロッタからターンメーターを取り除くたび、敵全体に自身の最大HPの10%分のダメージを与える(このダメージでは敵を戦闘不能にできない)。さらに30%の確率でボーナスターンを得る。

グランドアリーナで、バトル開始時に味方全体がハット・カルテルである場合: 味方全体の最大HPが50%上昇する。ロッタの他の味方が全てダークサイドの場合、その味方またはロッタが弱体化効果を受けるたび、その弱体化効果を付与した敵に2ターンのサーマル・デトネーターを発生させる(回避、耐性発揮不可)。ロッタが敵を倒すたび、「見栄っ張り」のクールダウンが1減少し、味方全体は遭遇終了までボーナスプロテクション(40%、スタック可能)を得る。

バトル開始時にロッタが唯一の味方の場合、HP割合効果によるダメージを軽減し、戦闘不能になった敵は復活できない。

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