サティール・シャン

サティール・シャン

ライトサイド

ジェダイ・オーダーのグランドマスター。恐れを知らず仲間を守る者。

アビリティ

ダブルストライク

基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを2回与える。サティールが挑発中の場合、ダメージが20%増加し、1ターンの強化無効を発生させる。ターゲットがマーク状態の場合、ダメージが20%増加し、1ターンの回復無効を発生させる。

サティールはバトル終了までプロテクション上昇(10%、スタック可能)を得る。

フォース・スタン

スペシャル· 3 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間スタン状態にする。サティールは2ターンの挑発を行う(解除不可)。味方にジェダイ・ナイト・レヴァンとバスティラ・シャンが両方いる場合、このスタン効果は回避、耐性発揮できない。ターゲットが既にスタン状態の場合、ターンメーターを100%減少させる(耐性発揮不可)。

ターゲットがマーク状態の場合、旧共和国ジェダイの味方全体の防御突破力と攻撃力が2ターンの間100%上昇する(スタック可能)。

サティールに防御力上昇と抵抗力上昇が発生している場合、それらを解除して2ターンの完全防御を得る(コピー、解除、阻止不可)。

味方に銀河の伝説がいない場合、味方ジェダイ全体が3ターンのジェダイの訓戒のスタックを1得る(最大3スタック。コピー、解除、阻止不可)。旧共和国の味方全体も2ターンの恐れ知らずを得る(コピー、解除、阻止不可)。

戦闘態勢

スペシャル· 4 ターンのクールダウン· ティア 7
敵全体の強化効果を全て解除する。ターゲットに物理ダメージを与えた後、敵全体にサティール・シャンの最大プロテクションの20%分の固定ダメージを与える。

敵全体を2ターンの間めまい状態にし、バトル終了まで抵抗力を10%減少させる(スタック可能)。

味方全体が旧共和国の場合:

- 敵全体にサティール・シャンの最大プロテクションの20%分の固定ダメージを与える
- 味方ジェダイのプロテクションがサティールの最大プロテクションの50%分回復する
- 味方アタッカーは2ターンのジェダイの意志を得る(解除、阻止不可)
- サティールは2ターンの防御力上昇と抵抗力上昇を得る

グランドアリーナの場合: このターン終了時にめまい状態ではない敵は、最大HPが10%減少する(スタック可能)。味方全体が旧共和国の場合、サティールはバトル終了まで、同量の最大プロテクションを得る。

旧共和国のグランドマスター

リーダー· ティア 7
旧共和国の味方の最大プロテクションと攻撃力が50%上昇する。旧共和国ジェダイの味方の場合は2倍になる。マーク状態の敵が旧共和国の味方にダメージを与えるたび、その味方はターン終了時、受けたダメージと同量のプロテクションを回復する。

サティールが挑発している間、別の旧共和国の味方がダメージを受けるたび、その味方は3ターンの間「士気高揚」を得る。

旧共和国の味方はターン外に攻撃するたび、クールダウンが1減少する。ターゲットがマーク状態の場合、代わりにクールダウンが2減少する。

敵が旧共和国の味方からの弱体化効果に耐性発揮を行うたび、2ターンの抵抗力低下を発生させる。敵が旧共和国の味方からの弱体化効果を受けるたび、2ターンのスピード低下も発生させる(1ターンに1回)。旧共和国の味方に「恐れ知らず」が発生している間、「疑心」を無効化する。

「伝説の戦闘瞑想」が発生している旧共和国ジェダイの味方は、めまいを無効化する。サティールがアクティブの間、旧共和国ジェダイの味方がターンを終了する際、他の味方に「伝説の戦闘瞑想」が発生していない場合、味方バスティラ・シャンがボーナスターンを得る。

グランドアリーナの場合: 旧共和国ジェダイの味方はターン外に攻撃するたび、サティールの最大プロテクションに応じたボーナス固定ダメージを与える。味方全体が旧共和国の場合: 味方全体はスタンを無効化し、HP割合ダメージ効果から受けるダメージが減少する。またバトル開始時に2ターンの「恐れ知らず」と「即戦闘不能耐性」を得る。

伝説の反抗

ユニーク· ティア 7
マーク状態の敵がターンを開始するたび、サティールは1ターンの挑発を行う。味方のHPが75%に達するたび、サティールは1ターンの挑発を行う。

味方全体が旧共和国の場合:

- サティールが挑発している間、サティールはダメージを受けるたび2ターンのプロテクション上昇を得る(20%、スタック可能)。敵全体はボーナスターンメーターを獲得できず、味方をターゲットにしている場合、アシストできない
- サティールにプロテクションが発生している間、サティールのHPが100%を下回ることはなく、即戦闘不能にならない
- サティールのHPが初めて25%に達すると、HPとプロテクションが100%回復する。ジェダイ・ナイトレヴァンが味方にいる場合、ジェダイ・ナイトレヴァンもこの恩恵を受ける

グランドアリーナの場合: HPが20%を下回る旧共和国の味方がダメージを受けるたび、その味方はHPを最も強い敵と均等にする。バトル開始時に味方全体が旧共和国だった場合、復活は阻止されない。この効果は戦闘不能になっても持続する。

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