
ストレンジャー
ダークサイド
敵を倒すためなら、たとえ禁じられていたとしても、ストレンジャーはどんな手段でも躊躇わずに用いる
アビリティ

平和は偽りだ
基本· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーの弱体化効果を全て解除する。自身のターン中、このスキルが初めて使用されるとスピードが50上昇し、バトル終了まで、以降の使用(スタック可能、最大50トリガー)ごとにスピードが1(レリックアンプレベルごとに+1、最大10)上昇し、1ターンの間警戒状態になる(コピー不可)。
自身のターン中、ストレンジャーのスピードがターゲットより250高い場合、ターゲットを即座に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。
自身のターン中、ストレンジャーのスピードがターゲットより250高い場合、ターゲットを即座に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。

アコライトがその夢を壊す
スペシャル· 5 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーは1ターンの完全防御を得る(コピー、解除、阻止不可)。ダークサイドの非同盟のフォースの使い手のアコライトの味方全体をアシストに呼ぶ。このスキルの初回使用時に最大HPが50%上昇し、その後の使用ごとに最大HPが5%上昇する(スタック可能)。
敵全体に2ターンの抵抗力低下を発生させ、HPが最大値を下回っている敵全体に1ターンのエクスポーズを発生させる。
敵が1体しか残っていない場合、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手のアコライトがアシスト時に即座にターゲットを倒す(バトルごとに1回、回避不可)。
グランドアリーナで味方全体がアコライトの場合: この遭遇で敵全体のHPが100%を下回っている場合、1ターンの間、ストレンジャーに圧倒的パワーが発生する(コピー、解除、阻止不可)。このスキルで敵を倒した場合、アコライトの味方全体を復活させ、アコライトの味方全体のHPとプロテクションが完全に回復する。
敵全体に2ターンの抵抗力低下を発生させ、HPが最大値を下回っている敵全体に1ターンのエクスポーズを発生させる。
敵が1体しか残っていない場合、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手のアコライトがアシスト時に即座にターゲットを倒す(バトルごとに1回、回避不可)。
グランドアリーナで味方全体がアコライトの場合: この遭遇で敵全体のHPが100%を下回っている場合、1ターンの間、ストレンジャーに圧倒的パワーが発生する(コピー、解除、阻止不可)。このスキルで敵を倒した場合、アコライトの味方全体を復活させ、アコライトの味方全体のHPとプロテクションが完全に回復する。

それが名前?
スペシャル· 5 ターンのクールダウン· ティア 7
ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーは1ターンの報復効果を得る(解除、阻止不可)。ターゲットを1ターンの間スタン状態にする。味方全体がアコライトの場合、最も弱い敵を1ターンの間スタン状態にする(回避、耐性発揮不可)。このスキルを初めて使用すると、バトル終了まで防御突破力が50%上昇し、以降の使用ごとに防御突破力が5%上昇する(スタック可能)。
この攻撃はプロテクションを無効化する。他のアコライトの味方全体のターンメーターが10%上昇する。
この遭遇で同じ敵に対してこのスキルを3回使用すると、ターゲットを即座に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。このスキルで敵を即座に戦闘不能にした場合、敵全体を2ターンの間戦意喪失状態にする(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。
この攻撃はプロテクションを無効化する。他のアコライトの味方全体のターンメーターが10%上昇する。
この遭遇で同じ敵に対してこのスキルを3回使用すると、ターゲットを即座に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。このスキルで敵を即座に戦闘不能にした場合、敵全体を2ターンの間戦意喪失状態にする(コピー、解除、回避、耐性発揮不可)。

弟子が欲しい
リーダー· ティア 7
味方全体の精度が50%上昇する。敵がターン外に攻撃するたび、「それが名前?」のクールダウンが1減少する(敵がジェダイの場合は2)。
バトル開始時、味方に銀河の伝説がおらず、ストレンジャーの味方にジェダイが1体、ライトサイドの非同盟のフォースの使い手が1体、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体ちょうどいる場合、味方全体にアコライトのタグが付き、以下の効果が発動する:
- 味方がターン外に攻撃するたび、「アコライトがその夢を壊す」のクールダウンが1減少する
- 味方の強化効果が解除されるたび、その効果を解除した敵は、1ターンの間HPとプロテクションを回復できない
- 各ターン開始時、味方はプロテクションがある間はクリティカル率が100%になり、それ以外の場合は防御力が100%になる
- 味方ダークサイドに弱体化効果が発生するたび、ストレンジャーと味方ライトサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
- 味方ライトサイドがクリティカルヒットを受けるたび、 味方ダークサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
- 味方がアシストするたび、アシスト中の味方の弱体化効果を全て解除する
- 味方がカウンター攻撃をするたび、ターゲットに1ターンの防御力低下を発生させる(1ターンに1回)
グランドアリーナの場合: 味方アコライトが反撃するたび、遭遇終了までターゲットにアーマー破壊を発生させる(1ターンに1回)。敵が破砕状態になるたび、敵全体のターンメーターが100%減少する(耐性発揮不可)。
味方アコライトは連続したターンでダメージを受けるたび、ボーナスターンを得る。このボーナスターンが発生するたび、その味方は連続ターンで敵からダメージを受けるまで、この方法で次のボーナスターンを得ることができない。アシストでアコライトを攻撃した場合、敵が与えるダメージが35%減少する。
3対3のグランドアリーナで、チームにダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体含まれる場合、アコライトのタグの条件が満たされる。
バトル開始時、味方に銀河の伝説がおらず、ストレンジャーの味方にジェダイが1体、ライトサイドの非同盟のフォースの使い手が1体、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体ちょうどいる場合、味方全体にアコライトのタグが付き、以下の効果が発動する:
- 味方がターン外に攻撃するたび、「アコライトがその夢を壊す」のクールダウンが1減少する
- 味方の強化効果が解除されるたび、その効果を解除した敵は、1ターンの間HPとプロテクションを回復できない
- 各ターン開始時、味方はプロテクションがある間はクリティカル率が100%になり、それ以外の場合は防御力が100%になる
- 味方ダークサイドに弱体化効果が発生するたび、ストレンジャーと味方ライトサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
- 味方ライトサイドがクリティカルヒットを受けるたび、 味方ダークサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
- 味方がアシストするたび、アシスト中の味方の弱体化効果を全て解除する
- 味方がカウンター攻撃をするたび、ターゲットに1ターンの防御力低下を発生させる(1ターンに1回)
グランドアリーナの場合: 味方アコライトが反撃するたび、遭遇終了までターゲットにアーマー破壊を発生させる(1ターンに1回)。敵が破砕状態になるたび、敵全体のターンメーターが100%減少する(耐性発揮不可)。
味方アコライトは連続したターンでダメージを受けるたび、ボーナスターンを得る。このボーナスターンが発生するたび、その味方は連続ターンで敵からダメージを受けるまで、この方法で次のボーナスターンを得ることができない。アシストでアコライトを攻撃した場合、敵が与えるダメージが35%減少する。
3対3のグランドアリーナで、チームにダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体含まれる場合、アコライトのタグの条件が満たされる。

こう呼ぶかもな… シスと
ユニーク· ティア 7
ストレンジャーの攻撃力が35%上昇する。各敵が初めてストレンジャーにダメージを与えると、ストレンジャー(召集ユニットを除く)のターンメーターが100%上昇する。ストレンジャーが敵より先にターンを開始した場合、最大HPの10%分のボーナス固定ダメージをターゲットに与える(回避不可)。このボーナスダメージ値は、敵がターンを開始するたびリセットされる。
ストレンジャーは特殊スキルを使用するたび、自らをアシストに呼び、1ターンの間または敵のスキルによるダメージを受けるまで、コートシス・アーマーを得る(コピー不可)。ストレンジャーはコートシス・アーマーがある状態の間、ターンメーター減少を無効化する。
コートシス・アーマー: この効果発生中にユニットが敵のスキルによるダメージを受けると、ダメージを与えた敵は1ターンの間、プロテクション全てとスピード25%を失う
グランドアリーナの場合: 敵がアシストでストレンジャーを攻撃するたび、ストレンジャーはボーナスターンを得る。遭遇開始時、バトル終了までストレンジャーのスピードは基本スピードより下がらない。ストレンジャーのHPが初めて25%まで減少すると、自分のHPとプロテクションを最も強い敵と同等にする。
ストレンジャーは、敵よりも先にターンを開始し、スキルを使用するたび、自身の最大HP10%分のボーナス固定ダメージをターゲットに与える(スタック可能、回避不可)。このボーナスダメージ値は、敵がターンを開始するたびリセットされる。
ストレンジャーは特殊スキルを使用するたび、自らをアシストに呼び、1ターンの間または敵のスキルによるダメージを受けるまで、コートシス・アーマーを得る(コピー不可)。ストレンジャーはコートシス・アーマーがある状態の間、ターンメーター減少を無効化する。
コートシス・アーマー: この効果発生中にユニットが敵のスキルによるダメージを受けると、ダメージを与えた敵は1ターンの間、プロテクション全てとスピード25%を失う
グランドアリーナの場合: 敵がアシストでストレンジャーを攻撃するたび、ストレンジャーはボーナスターンを得る。遭遇開始時、バトル終了までストレンジャーのスピードは基本スピードより下がらない。ストレンジャーのHPが初めて25%まで減少すると、自分のHPとプロテクションを最も強い敵と同等にする。
ストレンジャーは、敵よりも先にターンを開始し、スキルを使用するたび、自身の最大HP10%分のボーナス固定ダメージをターゲットに与える(スタック可能、回避不可)。このボーナスダメージ値は、敵がターンを開始するたびリセットされる。
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