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Conquest

Modo PvE sazonal de SWGOH que dura cerca de três semanas a cada seis semanas. Conquest combina deck-building (data disks) com batalhas de setor, feats e lutas de chefe para ganhar Omicrons, personagens exclusivos de Conquest e baús únicos.

Conquest chegou em 2021 como um formato PvE novo que premia tanto planejamento quanto execução. Cada temporada é dividida em cinco setores. Em cada setor você luta por nós — lutas normais, mini-chefes e um chefe final do setor — enquanto modifica suas runs com data disks (buffs empilháveis aleatórios que você escolhe no início e depois de cada setor).

As recompensas dos baús escalam com seu score final. O Red Crate (tier mais alto) normalmente exige quase 100% de feats completos e contém o personagem de Conquest da temporada — historicamente personagens unlock-only como Maul, Krrsantan ou Leviathan que depois viram farmáveis. Mesmo os baús mid-tier trazem Omicrons, materiais de Relic e currency para a loja de Conquest Shipments.

Estratégia: os feats são o diferenciador. Cada setor tem 10-15 feats (ex: "derrote 20 inimigos Jedi neste setor", "complete 5 batalhas com um líder Phoenix"). Planeje suas squads em torno dos feats, não só dos clears. Reserve seus personagens mais fortes para chefes e nós pesados em feats; cicle squads fracas pelos nós fáceis para preservar vida.

Os data disks são o twist de deck-building. Alguns disks definem a temporada (ex: "+30% Speed a todos os aliados com menos de 50% vida" ou "Quando um aliado acerta critical, ganha um stack de Mastery"). Empilhar 3-5 disks fortes com sinergia cedo pode te carregar por setores que seriam brutais sem eles.

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