
Glossário SWGOH — Termos e Mecânicas Explicadas
Definições claras de cada termo, mecânica e sigla de Star Wars: Galaxy of Heroes. De Zeta e Omicron até GAC, Datacrons e Galactic Legends.
Ability Block
Debuff em SWGOH que previne o alvo de usar habilidades Special — só pode executar o basic attack enquanto Ability Blocked. NÃO skipa o turno (diferente do Stun), mas neutraliza as key combat tools dele.
Cleanse
Efeito em SWGOH que remove debuffs negativos de personagens aliados. Cleanse é a contraparte defensiva de Dispel e é essencial para sobreviver contra squads inimigas debuff-heavy (Sith, Nightsisters, Empire).
Conquest
Modo PvE sazonal de SWGOH que dura cerca de três semanas a cada seis semanas. Conquest combina deck-building (data disks) com batalhas de setor, feats e lutas de chefe para ganhar Omicrons, personagens exclusivos de Conquest e baús únicos.
Datacron
Sistema sazonal de boost de stats em SWGOH que concede bônus baseados em tags (ex: +100% Speed para Empire) e efeitos de habilidades especiais via uma árvore de skills de três tiers. Cada temporada de Datacrons dura aproximadamente seis meses e traz uma pool nova de buffs.
Dispel
Efeito em SWGOH que remove buffs positivos de personagens inimigos. Dispel é a contraparte ofensiva de Cleanse e é crítico para romper buffs defensivos empilhados como Foresight, Protection Up ou Tenacity Up.
Foresight
Buff em SWGOH que dá 100% de evasão contra o próximo ataque recebido e previne que a maioria dos status effects negativos aterrissem. Foresight é uma mecânica signature de kits temáticos Jedi e um dos buffs single-stack mais fortes do jogo.
GAC
Grand Arena Championships — o modo PvP principal de SWGOH onde você compete semanalmente por brackets, defendendo e atacando com seu roster em várias zonas. Os pontos de GAC determinam sua posição em Kyber, Aurodium, Chromium ou Bronzium.
Galactic Legend
O tier mais alto de personagens em Star Wars: Galaxy of Heroes, gateado por requisitos estritos de desbloqueio como personagens journey ticket a 7 estrelas e uma habilidade Ultimate carregada ao longo de várias batalhas. As Galactic Legends definem a meta de endgame e a maioria das partidas GAC.
Mod Set
Bônus desbloqueado ao equipar múltiplos mods do mesmo tipo em um personagem. Os sets mais comuns são 4× Speed (+10% Speed), 4× Health (+15% Health), 2× Critical Damage (+30% CD), 2× Critical Chance (+8% CC) e 2× Potency (+10% Potency).
Omicron
Material premium de habilidade lançado em novembro de 2021 que ativa bônus mode-specific. Os efeitos do Omicron só se aplicam no modo designado (Grand Arena, Territory Wars, Territory Battles, Conquest ou Raids).
Potency
Stat de SWGOH que determina quão frequentemente os debuffs de um personagem (Stun, Daze, Speed Down, etc.) aterrissam com sucesso em inimigos. Potency é a contraparte ofensiva de Tenacity — ambas stats se subtraem antes de calcular o roll do debuff.
Raid
PvE endgame cooperativo em SWGOH onde os membros da guild dão dano num boss compartilhado para recompensas de guild. Os raids modernos têm múltiplos tiers de dificuldade, Omicrons mode-specific e distribuição de recompensas por brackets.
Relic
Sistema de upgrade de personagens em SWGOH após Gear 13, que vai de Relic 0 (R0) a Relic 9 (R9). Cada nível de Relic aumenta drasticamente as stats do personagem — Health, Protection, stats ofensivas e resistências — e é requisito para conteúdo endgame.
Speed
A stat mais importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina quão rápido o Turn Meter de um personagem enche e quando ele age. Speed é o fator mais grande na ordem dos turnos, e a maioria das squads meta é construída em torno de maximizar ela.
Stun
Debuff de controle em SWGOH que faz o alvo skipar o próximo turno inteiro — não pode agir, não pode usar habilidades, e o Turn Meter não progride enquanto stunned. Stun é um dos debuffs single-target mais poderosos do jogo.
TB
Territory Battles — evento PvE de guild de seis dias em SWGOH onde os membros combinam deployment, combat missions e special missions para ganhar stars em várias zonas. O número de stars determina o tier de recompensa e os shards de unidades raras.
Tenacity
Stat de SWGOH que representa resistência contra debuffs recebidos (Stun, Daze, Speed Down, etc.). Tenacity é a contraparte defensiva de Potency — ambas stats se subtraem antes de calcular o roll do debuff.
Turn Meter
Recurso de combate em SWGOH que enche de 0% a 100% a cada turno. O personagem com o Turn Meter (TM) mais alto age em seguida. A maioria das habilidades meta-defining manipula TM com efeitos de gain, removal ou swap.
TW
Territory Wars — modo PvP guild contra guild de SWGOH onde 50 jogadores por guild colocam defesas em vários territórios e depois atacam as do oponente por banners. O resultado decide vitória/derrota e recompensas de crystals.
Zeta
Material de habilidade raro em SWGOH usado para desbloquear o tier final de habilidades Únicas, Líder e Especiais de alto impacto. Conseguidos na loja semanal de Mod Battles, em Conquest e em eventos específicos.
