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Turn Meter

Recurso de combate em SWGOH que enche de 0% a 100% a cada turno. O personagem com o Turn Meter (TM) mais alto age em seguida. A maioria das habilidades meta-defining manipula TM com efeitos de gain, removal ou swap.

O Turn Meter (TM) é o recurso central que decide a ordem dos turnos em cada batalha de SWGOH. O TM de cada personagem enche com base na stat de Speed — mais Speed = TM enche mais rápido. Quando um personagem chega a 100% TM, faz seu turno e reseta para 0%. O personagem mais rápido quase sempre ganha um 1v1 porque age primeiro.

As habilidades de TM Gain empurram o TM de um personagem para a frente (ex: "Aliado ganha 50% Turn Meter"). O TM Removal corta o TM de um inimigo (ex: "Reduz o Turn Meter do inimigo alvo em 100%"). O TM Swap é a variante mais poderosa — tira TM do inimigo e dá para um aliado, um swing duplo na ordem dos turnos.

Speed primaries em mods (slot de Arrow especificamente), Speed secondaries em todos os slots de mod e Datacrons baseados em Speed afetam diretamente a frequência com que seus personagens agem. Uma diferença de 30 Speed entre duas squads igualmente moddadas pode significar que a squad mais lenta nunca faz um turno antes de ser varrida.

Manipuladores icônicos de TM: General Skywalker (swing massivo de TM no seu AoE), Supreme Leader Kylo Ren (o Zeta líder "With me, the First Order will be the spark" cicla TM constantemente) e Jedi Master Luke Skywalker (nega ganho de TM inimigo com seu Unique). Montar uma squad sem pensar em mecânicas de TM é o erro mais comum de jogadores novos.

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