
Mod Set
Bônus desbloqueado ao equipar múltiplos mods do mesmo tipo em um personagem. Os sets mais comuns são 4× Speed (+10% Speed), 4× Health (+15% Health), 2× Critical Damage (+30% CD), 2× Critical Chance (+8% CC) e 2× Potency (+10% Potency).
Cada personagem tem seis slots de mod: Square, Arrow, Diamond, Triangle, Circle e Cross. Cada mod pertence a um de 8 tipos de set (Speed, Health, Defense, Critical Damage, Critical Chance, Tenacity, Potency, Offense). Quando você equipa o número exigido de mods do mesmo set, ativa o bônus.
Os tamanhos de set variam: Health, Defense, Tenacity e Offense são sets de 4 mods (você precisa de 4 do mesmo tipo para ativar o bônus). Critical Damage, Critical Chance, Potency e Speed são sets de 2 mods. Os loadouts comuns de endgame misturam um set de 4 peças (ex: 4× Health para survivability) com um de 2 peças (ex: 2× Critical Damage para ofensiva), preenchendo os 2 slots restantes com o que der as melhores stats primárias ou secundárias.
Os mods em tier gold (os mais raros) podem ser sliceados para raridade de 6 dots, melhorando dramaticamente suas stats primárias e secundárias. Um mod 6-dot bem sliceado pode ter uma secondary de Speed de +30 — três vezes o valor de um mod de tier baixo. Os top players gastam centenas de horas farmando e sliceando mods, e a diferença entre mods medianos e mods top costuma ser maior que um tier de Relic upgrade.
As recomendações de mod por unidade variam muito. Um glass-cannon attacker como General Skywalker normalmente leva 4× Critical Damage + 2× Critical Chance para max burst; um tank como Jabba the Hutt leva 4× Health + 2× Tenacity para survivability; Jedi Master Luke Skywalker prefere loadouts Speed-focused para agir primeiro. A página de "Best mods" em cada unidade mostra o loadout usado pelos top 1,250 jogadores de GAC para esse personagem específico.
Termos relacionados
Speed
A stat mais importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina quão rápido o Turn Meter de um personagem enche e quando ele age. Speed é o fator mais grande na ordem dos turnos, e a maioria das squads meta é construída em torno de maximizar ela.
Turn Meter
Recurso de combate em SWGOH que enche de 0% a 100% a cada turno. O personagem com o Turn Meter (TM) mais alto age em seguida. A maioria das habilidades meta-defining manipula TM com efeitos de gain, removal ou swap.
Zeta
Material de habilidade raro em SWGOH usado para desbloquear o tier final de habilidades Únicas, Líder e Especiais de alto impacto. Conseguidos na loja semanal de Mod Battles, em Conquest e em eventos específicos.