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Speed

A stat mais importante de Star Wars: Galaxy of Heroes — determina quão rápido o Turn Meter de um personagem enche e quando ele age. Speed é o fator mais grande na ordem dos turnos, e a maioria das squads meta é construída em torno de maximizar ela.

Speed é a stat rainha do SWGOH. Qualquer outra stat — dano, survivability, aplicação de debuffs — importa menos do que agir primeiro. Um personagem mais rápido faz seu turno antes de um mais lento, o que significa que aplica dano, aplica debuffs ou limpa buffs antes que o inimigo possa fazer algo. Em Grand Arena e Squad Arena, ir primeiro normalmente decide o match inteiro.

A Speed vem de três fontes principais: a Speed base do personagem (definida pelo kit), Speed primaries em mods (só disponível no slot Arrow) e Speed secondaries (podem aparecer em qualquer slot de mod). Um personagem endgame típico tem Speed base entre 130-180, mais +30 de um Speed arrow primary, mais 40-90 de Speed secondaries — totalizando entre 200-280.

Os breakpoints críticos de Speed importam mais que os números brutos. Se seu personagem é 1 ponto mais rápido que o líder oponente, você leva o primeiro turno — essa diferença de 1 Speed vale milhares de crystals em mod farming. Os top players trackeiam a Speed da squad até o dígito individual porque a diferença entre 248 e 249 Speed pode virar um match de GAC.

Os Datacrons frequentemente concedem bônus de Speed a facções específicas, mudando drasticamente a meta quando uma temporada sai. Os personagens mais rápidos do jogo — Jedi Master Luke Skywalker, General Skywalker e droids como C-3PO sob líderes específicos — estão no topo da meta em grande parte pela vantagem de Speed, não pelo damage output.

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