
Dispel
Efeito em SWGOH que remove buffs positivos de personagens inimigos. Dispel é a contraparte ofensiva de Cleanse e é crítico para romper buffs defensivos empilhados como Foresight, Protection Up ou Tenacity Up.
O texto de Dispel diz "Dispel all buffs on target enemy" ou "Dispel one buff on all enemies." Cada Dispel cast remove os buffs indicados imediatamente — afetando tanto buffs timed (como Speed Up) quanto buffs stacked (como Foresight). Alguns efeitos de Dispel são condicionais ("se o alvo tem Foresight, dê X damage bônus"), tornando-os counter-tools para squad types específicos.
Distinção importante: Dispel remove BUFFS de INIMIGOS. Cleanse remove DEBUFFS de ALIADOS. Os dois efeitos não são intercambiáveis. Muitos jogadores novos confundem eles no chat — mantenha claro lembrando "Dispel = ataque, Cleanse = heal."
Uso estratégico: Dispel é essencial contra squads que empilham buffs defensivos como win condition. Strippar Foresight de squads Jedi, tirar Protection Up de Old Republic, ou clearear Tenacity Up antes de aplicar debuffs — tudo vira lutas impossíveis em clears limpos. Dispel também é útil contra kits modernos de GL que ganham buffs ofensivos (Damage Up, Critical Chance Up) a cada turno.
Personagens conhecidos por kits fortes de Dispel: Han Solo (Dispel no basic), General Grievous (Dispel no AoE Special) e Admiral Ackbar (Dispel no Special Tactical Genius). Coloque pelo menos um Dispeler em cada squad ofensiva — sem um, certas defesas viram impossíveis de romper.
Termos relacionados
Cleanse
Efeito em SWGOH que remove debuffs negativos de personagens aliados. Cleanse é a contraparte defensiva de Dispel e é essencial para sobreviver contra squads inimigas debuff-heavy (Sith, Nightsisters, Empire).
Foresight
Buff em SWGOH que dá 100% de evasão contra o próximo ataque recebido e previne que a maioria dos status effects negativos aterrissem. Foresight é uma mecânica signature de kits temáticos Jedi e um dos buffs single-stack mais fortes do jogo.
Stun
Debuff de controle em SWGOH que faz o alvo skipar o próximo turno inteiro — não pode agir, não pode usar habilidades, e o Turn Meter não progride enquanto stunned. Stun é um dos debuffs single-target mais poderosos do jogo.