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Relic

Sistema de upgrade de personagens em SWGOH após Gear 13, que vai de Relic 0 (R0) a Relic 9 (R9). Cada nível de Relic aumenta drasticamente as stats do personagem — Health, Protection, stats ofensivas e resistências — e é requisito para conteúdo endgame.

Os Relics se desbloqueiam quando um personagem chega ao Gear 13 e adicionam uma segunda escada de upgrade sobre stars e gear. O sistema tem 9 tiers (R1 a R9, com R0 como estado inicial no G13). Cada tier multiplica as stats base do personagem por um fator crescente — R7 e R9 são os saltos mais fortes em poder bruto.

Cada tier de Relic exige uma pilha de materiais: Signal Data (tiers baixos), Aeromagnifiers (tiers médios) e Impulse Detectors (tiers altos, R6+). São farmados nos sims de Challenge Tier 1-2 Relic Materials e na loja de Relics. A progressão de custo é brutal: R5 custa cerca de 4M de créditos em materiais; R7 fica perto de 15M; R9 em torno de 40M+ em moedas combinadas.

Estratégia: R5 é a base mínima para qualquer personagem farmável que você realmente use. R7 é o padrão GAC para personagens nas suas rotações de defesa ou ofensiva. R9 fica reservado para top priority — Galactic Legends, counters chave e líderes de squad meta. Distribuir muito fino seus recursos de Relic deixa seu roster fraco em todos os modos; super-investir em uma squad só te deixa sem coverage de counters.

Exemplos: Lord Vader, Jedi Master Luke Skywalker e Starkiller normalmente vão para R9 em rosters competitivos porque seus kits escalam dramaticamente com os stat boosts do tier mais alto — sobretudo os ganhos em Speed e Special Damage que definem o turn order em GAC.

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