Босс Насс

Босс Насс

СВЕТЛАЯ СТОРОНА

Пылкий лидер, который с гордостью руководит гунганами из Ото-Гунги и использует их уникальные технологии, чтобы добиться победы

Способности

Приказ босса

Базовая· Уровень 7
Накладывает на вражескую цель ослабление атаки на 1 ход и призывает на помощь другого случайного союзного гунгана, который наносит на 30% больше урона.

Во время своего хода босс Насс восстанавливает 30% защиты, получает +10% макс. защиты (суммируется до +100%) до конца схватки и накладывает на вражескую цель слабость на 1 ход.

Благосклонность Бомбада

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Снимает все отрицательные эффекты с союзных гунганов и дает им 25% шкалы хода и возмездие на 2 хода.

Союзники восстанавливают 20% защиты. Если среди активных союзников есть генератор щита, снимает с него 1 заряд "перезарядки".

Союзные гунганы получают дополнительные эффекты в зависимости от своей роли:

Агрессоры: повышение критического урона на 2 хода
Танки: провокация на 2 хода
Лекари и бойцы поддержки: ускорение на 2 хода

Устрашающий приказ

Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Снимает все положительные эффекты со всех врагов. Если у врага были положительные эффекты, отнимает у него 25% шкалы хода. Если враг был сепаратистом, вместо этого отнимает у него 50% шкалы хода.

Накладывает уязвимость на 2 хода на вражескую цель, а также ослабление обороны, 2 заряда эффекта длительного урона и невосприимчивость к лечению на 2 хода на всех врагов.

Босс Ото-Гунги

Лидерская· Уровень 7
Союзные гунганы получают +30% к макс. защите и атаке, а также +30 к скорости.

Когда союзный гунган атакует вне очереди, он накладывает понижение скорости на 1 ход. Когда здоровье союзного гунгана впервые опускается ниже 50%, он получает 50% бонусной защиты на 2 хода.

Если среди союзников есть генератор щита, когда он теряет заряд "перезарядки", союзные гунганы получают 1% к макс. защите (суммируется до 50%) до конца схватки. При уничтожении генератора щита союзные гунганы получают 50% шкалы хода. В конце своего хода союзный гунган снимает заряд "перезарядки".

Если в начале боя все союзники — гунганы, призывает на поле боя генератор щита (при наличии свободной ячейки союзника).

Во время войны за территории: гунганы получают 50% к макс. защите и 30 к скорости.

В начале своего хода союзные гунганы восстанавливают 20% защиты и снимают с себя все отрицательные эффекты.

Когда на союзного гунгана накладывается ошеломление или оглушение, он снимает его и восстанавливает 75% защиты, а также получает 4 заряда эффекта длительной защиты (10%) на 2 хода.

Стойкость анкура

Уникальная· Уровень 7
В начале боя босс Насс теряет 75% макс. здоровья и получает столько же макс. защиты.

В начале своего хода босс Насс получает прибавку к эффективности в размере 50% от текущего запаса защиты до начала своего следующего хода. Когда на врагов наложено понижение скорости, они получают -25% к шансу на критический удар и атаке.

Если среди активных союзников есть генератор щита: когда союзный гунган теряет шкалу хода, он получает 20% от своей текущей макс. защиты (суммируется) до конца боя, а когда босс Насс накладывает отрицательный эффект, он наносит пораженной цели чистый урон.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.