SWGOH Капитан Карсон Тева Способности
Лучшие моды, контры и гайд по сборке
СВЕТЛАЯ СТОРОНА
Бдительный пилот, который вдохновляет союзников наносить ответные сокрушительные контратаки.
Способности
По вашему сигналу
Базовая· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели и получает возмездие на 1 ход. Во время хода капитана Карсона Тевы все другие союзники из Новой Республики получают возмездие на 1 ход. Во время вражеских ходов атакует снова (не более 2 раз).
Поддержание мира
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели 3 раза. Призывает на помощь другого выбранного союзника.
Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от нанесенных критических ударов:
1: ослабление обороны на 1 ход
2: также ослабление атаки на 1 ход
3: также понижение скорости на 1 ход.
Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от нанесенных критических ударов:
1: ослабление обороны на 1 ход
2: также ослабление атаки на 1 ход
3: также понижение скорости на 1 ход.
Несанкционированная операция
Уникальная· Уровень 7
В начале каждой схватки все союзные танки из Новой Республики получают возмездие на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Тева получает 30% к макс. здоровью, макс. защите и атаке. Каждый раз, когда на союзника из Новой Республики накладывается отрицательный эффект, накладывает снижение шанса на критический удар и снижение эффективности на всех врагов, у которых еще нет этого эффекта, на 1 ход, а также накладывает снижение точности на всех врагов-имперцев, у которых еще нет этого эффекта, на 1 ход (не более одного раза за ход).
В начале хода каждого врага (исключая Легенд галактики), если у них на 300 больше скорости, чем у Карсона Тевы, на них накладывается снижение скорости на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Когда союзник из Новой Республики получает преимущество, все союзники из Новой Республики получают 5% к шансу на критический удар и критическому урону (суммируется до 100%) до конца боя.
Когда R5-D4 использует особую способность, перезарядка способности "Поддержание мира" снижается на 1. Каждый раз, когда союзник использует особую способность на враге, у которого есть хотя бы один заряд "в бегах", он получает преимущество. Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз когда союзник из Новой Республики уклоняется, накладывает на вражескую цель заряд "в бегах" (суммируется до 10).
В начале хода каждого врага (исключая Легенд галактики), если у них на 300 больше скорости, чем у Карсона Тевы, на них накладывается снижение скорости на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Когда союзник из Новой Республики получает преимущество, все союзники из Новой Республики получают 5% к шансу на критический удар и критическому урону (суммируется до 100%) до конца боя.
Когда R5-D4 использует особую способность, перезарядка способности "Поддержание мира" снижается на 1. Каждый раз, когда союзник использует особую способность на враге, у которого есть хотя бы один заряд "в бегах", он получает преимущество. Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз когда союзник из Новой Республики уклоняется, накладывает на вражескую цель заряд "в бегах" (суммируется до 10).
Капитан рейнджеров Адельфи
Лидерская· Уровень 7
В начале боя союзники из Новой Республики получают 50% к точности и критическому урону. Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики контратакует, накладывает на вражескую цель заряд "в бегах" (суммируется до 10).
Когда союзник из Новой Республики использует особую способность, все остальные союзники из Новой Республики получают возмездие на 1 ход. Когда союзник из Новой Республики сопротивляется отрицательному эффекту, он получает 100% к эффективности на 1 ход.
Когда любой союзник из Новой Республики контратакует, этот союзник наносит на 50% больше урона. Когда другой союзник из Новой Республики контратакует, он получает 10% к атаке (суммируется до 50%) до конца схватки и получает увеличение преодоления обороны на 1 ход. Когда союзник контратакует, на этого врага накладывается уязвимость на 1 ход.
Во время территориальных битв: союзные повстанцы получают 50% к макс. здоровью. Если все союзники из Новой Республики, они получают 100% к макс. здоровью и макс. защите до конца боя, а также 50% к преодолению обороны и атаке на 2 хода. В начале каждой схватки союзные танки Новой Республики получают предвидение до конца схватки, а все союзники из Новой Республики невосприимчивы к ошеломлению на 2 хода. Когда враг восстанавливает здоровье или защиту, на него накладывается невосприимчивость к лечению на 2 хода (сопротивление против этого эффекта не действует). Когда союзник из Новой Республики атакует вне очереди, он наносит на 100% больше урона (от этой атаки нельзя увернуться), накладывает 1 заряд "в бегах" на вражескую цель и призывает на помощь случайного союзника из Новой Республики. Когда враг получает 5 зарядов "в бегах", перезарядка способности "Поддержание мира" сбрасывается.
Когда любой союзник из Новой Республики впервые опускается ниже 50% здоровья, он получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Когда союзник из Новой Республики побеждает врага, накладывает метку смерти на сильнейшего оставшегося врага на 2 хода (сопротивление против этого эффекта не действует) и накладывает уязвимость на всех остальных врагов на 2 хода.
Когда союзник из Новой Республики использует особую способность, все остальные союзники из Новой Республики получают возмездие на 1 ход. Когда союзник из Новой Республики сопротивляется отрицательному эффекту, он получает 100% к эффективности на 1 ход.
Когда любой союзник из Новой Республики контратакует, этот союзник наносит на 50% больше урона. Когда другой союзник из Новой Республики контратакует, он получает 10% к атаке (суммируется до 50%) до конца схватки и получает увеличение преодоления обороны на 1 ход. Когда союзник контратакует, на этого врага накладывается уязвимость на 1 ход.
Во время территориальных битв: союзные повстанцы получают 50% к макс. здоровью. Если все союзники из Новой Республики, они получают 100% к макс. здоровью и макс. защите до конца боя, а также 50% к преодолению обороны и атаке на 2 хода. В начале каждой схватки союзные танки Новой Республики получают предвидение до конца схватки, а все союзники из Новой Республики невосприимчивы к ошеломлению на 2 хода. Когда враг восстанавливает здоровье или защиту, на него накладывается невосприимчивость к лечению на 2 хода (сопротивление против этого эффекта не действует). Когда союзник из Новой Республики атакует вне очереди, он наносит на 100% больше урона (от этой атаки нельзя увернуться), накладывает 1 заряд "в бегах" на вражескую цель и призывает на помощь случайного союзника из Новой Республики. Когда враг получает 5 зарядов "в бегах", перезарядка способности "Поддержание мира" сбрасывается.
Когда любой союзник из Новой Республики впервые опускается ниже 50% здоровья, он получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Когда союзник из Новой Республики побеждает врага, накладывает метку смерти на сильнейшего оставшегося врага на 2 хода (сопротивление против этого эффекта не действует) и накладывает уязвимость на всех остальных врагов на 2 хода.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.