SWGOH Дарт Джа-Джа Способности
Лучшие моды, контры и гайд по сборке
ТЁМНАЯ СТОРОНА
Некая скрытая угроза, якобы манипулирующая окружающими и создающая ложное чувство безопасности
Способности
Моя вам щас покажет
Базовая· Уровень 7
Наносит особый урон вражеской цели и накладывает на нее потрясение на 1 ход. Во время своего хода, если все союзники — ситхи, накладывает дополнительные эффекты, действующие на 1 ход:
— Накладывает снижение стойкости на всех врагов, у которых его нет.
— Если у любого врага была невосприимчивость к урону, снимает ее, и все союзные ситхи получают невосприимчивость к урону.
— Если у вражеской цели есть 3 или более зарядов кровотечения, накладывает на нее метку смерти на 1 ход.
— Накладывает снижение стойкости на всех врагов, у которых его нет.
— Если у любого врага была невосприимчивость к урону, снимает ее, и все союзные ситхи получают невосприимчивость к урону.
— Если у вражеской цели есть 3 или более зарядов кровотечения, накладывает на нее метку смерти на 1 ход.
Твоя народ помирать
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Наносит особый урон вражеской цели, а враги под манипуляцией получают ослепление и ускорение на 1 ход. Если среди союзников нет Легенд галактики или Империи ситхов, вражеская цель получает манипуляцию до конца схватки, если этот эффект отсутствует как у нее, так и у всех остальных врагов (этот эффект нельзя скопировать, снять или против него не действует сопротивление), и получает скрытность на 2 хода.
Дарт Джа-Джа получает резвость на 2 хода. Снимает метку со всех союзников, затем случайный союзный ситх получает бонусную защиту (50%) до конца схватки и получает метку, пока у него есть эта защита. Когда срок действия этой метки истекает, другой случайный союзный ситх получает метку и бонусную защиту (50%) до конца схватки до тех пор, пока все остальные союзные ситхи не получат метку от этой способности.
Манипуляция: способности получают дополнительные эффекты.
Дарт Джа-Джа получает резвость на 2 хода. Снимает метку со всех союзников, затем случайный союзный ситх получает бонусную защиту (50%) до конца схватки и получает метку, пока у него есть эта защита. Когда срок действия этой метки истекает, другой случайный союзный ситх получает метку и бонусную защиту (50%) до конца схватки до тех пор, пока все остальные союзные ситхи не получат метку от этой способности.
Манипуляция: способности получают дополнительные эффекты.
Не сдержи ненавистя
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Наносит особый урон всем врагам и накладывает на них "плазменный осадок" на 2 хода. Если есть генератор щита, он получает 15 дополнительных единиц урона. Союзные ситхи получают усиление обороны и предвидение на 2 хода.
Дарт Джа-Джа вытягивает макс. защиту у всех врагов без манипуляции (сопротивление против этого эффекта не действует), затем все союзные ситхи получают это количество до конца схватки.
Вытягивание макс. защиты: до конца схватки получает процент макс. защиты в размере вытягивания этой боевой единицы, а цели теряют такое же количество макс. защиты (суммируется, не действует на рейдовых боссов и Легенд галактики).
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд галактики: союзные ситхи получают 5% к атаке (суммируется) за каждый заряд "вытягивания" у Дарта Джа-Джа до конца схватки. Накладывает на всех врагов невосприимчивость к лечению на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Враги без защиты не могут сопротивляться "плазменному осадку", и каждый раз, когда он истекает, он повторно накладывается в конце хода, если Дарт Джа-Джа жив. Если у какого-либо врага есть кровотечение, накладывает заряд кровотечения на всех врагов, у которых его нет, до конца схватки.
Дарт Джа-Джа вытягивает макс. защиту у всех врагов без манипуляции (сопротивление против этого эффекта не действует), затем все союзные ситхи получают это количество до конца схватки.
Вытягивание макс. защиты: до конца схватки получает процент макс. защиты в размере вытягивания этой боевой единицы, а цели теряют такое же количество макс. защиты (суммируется, не действует на рейдовых боссов и Легенд галактики).
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд галактики: союзные ситхи получают 5% к атаке (суммируется) за каждый заряд "вытягивания" у Дарта Джа-Джа до конца схватки. Накладывает на всех врагов невосприимчивость к лечению на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Враги без защиты не могут сопротивляться "плазменному осадку", и каждый раз, когда он истекает, он повторно накладывается в конце хода, если Дарт Джа-Джа жив. Если у какого-либо врага есть кровотечение, накладывает заряд кровотечения на всех врагов, у которых его нет, до конца схватки.
Сила придет и меня освободить
Лидерская· Уровень 7
Когда на Дарта Джа-Джа накладывается блокировка способностей, ошеломление или оглушение, враг, который наложил этот эффект, получает такой же отрицательный эффект на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Союзные ситхи невосприимчивы к "расследованию".
В начале каждой схватки Дарт Джа-Джа накладывает на себя метку (этот эффект нельзя снять), пока он не получит урон. В начале первого хода каждого врага случайный союзный ситх, еще не совершавший ход, получает дополнительный ход. Союзные ситхи невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей, пока не используют особую способность. Дарт Джа-Джа игнорирует эффекты провокации в свой первый ход.
Каждый раз, когда здоровье врага под манипуляцией опускается ниже 100%, союзные ситхи получают заряд "Прилива тьмы" (суммируется до 3) до конца боя (этот эффект нельзя снять или предотвратить). Каждый раз, когда враг под манипуляцией получает положительный эффект, Дарт Джа-Джа получает 3 заряда "вытягивания". Каждый раз, когда на врага под манипуляцией накладывается отрицательный эффект, самый слабый другой враг получает страх на 1 ход, если у него его еще нет.
Пока у любого союзного ситха есть метка, Дарт Мол получает 100% к шансу на контрудар и обороне и наносит 10% дополнительного чистого урона в зависимости от своего макс. здоровья.
На Великой арене: когда на союзного ситха накладывается блокировка способностей, ошеломление или оглушение, враг, который наложил этот эффект, получает такой же отрицательный эффект на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Пока союзные ситхи оглушены и получают урон от атаки, наносят агрессору чистый урон в размере 100% от полученного урона (этот урон не может убить их). Каждый раз, когда союзный ситх получает страх, в конце хода он наносит себе 1 ед. чистого урона (этот урон не может убить их).
В начале каждой схватки Дарт Джа-Джа накладывает на себя метку (этот эффект нельзя снять), пока он не получит урон. В начале первого хода каждого врага случайный союзный ситх, еще не совершавший ход, получает дополнительный ход. Союзные ситхи невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей, пока не используют особую способность. Дарт Джа-Джа игнорирует эффекты провокации в свой первый ход.
Каждый раз, когда здоровье врага под манипуляцией опускается ниже 100%, союзные ситхи получают заряд "Прилива тьмы" (суммируется до 3) до конца боя (этот эффект нельзя снять или предотвратить). Каждый раз, когда враг под манипуляцией получает положительный эффект, Дарт Джа-Джа получает 3 заряда "вытягивания". Каждый раз, когда на врага под манипуляцией накладывается отрицательный эффект, самый слабый другой враг получает страх на 1 ход, если у него его еще нет.
Пока у любого союзного ситха есть метка, Дарт Мол получает 100% к шансу на контрудар и обороне и наносит 10% дополнительного чистого урона в зависимости от своего макс. здоровья.
На Великой арене: когда на союзного ситха накладывается блокировка способностей, ошеломление или оглушение, враг, который наложил этот эффект, получает такой же отрицательный эффект на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Пока союзные ситхи оглушены и получают урон от атаки, наносят агрессору чистый урон в размере 100% от полученного урона (этот урон не может убить их). Каждый раз, когда союзный ситх получает страх, в конце хода он наносит себе 1 ед. чистого урона (этот урон не может убить их).
Скрытая угроза
Уникальная· Уровень 7
В начале боя Дарт Джа-Джа получает "ненависть" до конца боя (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить). Когда враг получает урон от кровотечения, Дарт Джа-Джа получает буйство на 2 хода. В каждой схватке Дарт Джа-Джа получает дополнительный ход после первого хода врага в ячейке лидера.
Каждый раз, когда враг под манипуляцией начинает свой ход, он получает урон в размере 50% от макс. здоровья (этот урон не может убить его), затем уравнивает свое здоровье и защиту с самым сильным врагом, и Дарт Джа-Джа получает дополнительный ход.
Каждый раз, когда Дарт Джа-Джа использует все способности, союзный Дарт Сидиус получает "Чрезвычайные полномочия" (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) на 2 хода, если у него его еще не было. После того как этот эффект истечет, Дарт Джа-Джа должен снова использовать все способности, чтобы Дарт Сидиус получил "Чрезвычайные полномочия".
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд галактики: все ситхи получают "ненависть" (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) до конца боя. Каждый раз, когда на ситха накладывается блокировка способностей, он получает "огромную перегрузку" на 1 ход.
Чрезвычайные полномочия: +200% обороны, атаки, 100% к шансу на контрудар и +100 к скорости. В начале хода этой боевой единицы все союзники восстанавливают 100% здоровья и защиты.
Каждый раз, когда враг под манипуляцией начинает свой ход, он получает урон в размере 50% от макс. здоровья (этот урон не может убить его), затем уравнивает свое здоровье и защиту с самым сильным врагом, и Дарт Джа-Джа получает дополнительный ход.
Каждый раз, когда Дарт Джа-Джа использует все способности, союзный Дарт Сидиус получает "Чрезвычайные полномочия" (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) на 2 хода, если у него его еще не было. После того как этот эффект истечет, Дарт Джа-Джа должен снова использовать все способности, чтобы Дарт Сидиус получил "Чрезвычайные полномочия".
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд галактики: все ситхи получают "ненависть" (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) до конца боя. Каждый раз, когда на ситха накладывается блокировка способностей, он получает "огромную перегрузку" на 1 ход.
Чрезвычайные полномочия: +200% обороны, атаки, 100% к шансу на контрудар и +100 к скорости. В начале хода этой боевой единицы все союзники восстанавливают 100% здоровья и защиты.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.