Грогу и анзелланы portrait — SWGOH character

Грогу и анзелланы

Лучшие моды, контры и гайд по сборке

СВЕТЛАЯ СТОРОНА

Эта отчаянная команда помогает своим союзникам исцелением и прочими проделками.

Способности

Хороший выстрел, малыш!

Базовая· Уровень 7
Наносит 1 ед. чистого урона вражеской цели и накладывает 1 заряд "неустойчивости" на 1 ход. Во время хода Грогу и анзелланов накладывает 1 заряд "влияния Силы" на 1 ход. Во время вражеских ходов накладывает блокировку способностей на вражескую цель на 1 ход.

Грогу и анзелланы, а также случайный союзник поддержки получают повышение стойкости на 2 хода.

Точная настройка

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Уравнивает здоровье всех союзников, затем дает им усиление обороны на 2 хода. Союзные агрессоры и танки получают 1 заряд "превозмогания" на 1 ход.

Союзные Мандалорцы или союзники из Новой Республики восстанавливают 30% от своего макс. здоровья и получают 2 заряда длительного лечения на 2 хода.

Пристегнуться к бою

Специальная· Перезарядка: 5 ход(ов)· Уровень 7
Наносит всем врагам физический урон и снимает с них положительные эффекты.

Все союзники получают "эффектное появление" до конца следующего хода Грогу и анзелланов и 3 заряда эффекта длительного лечения на 2 хода. Другие союзные лекари и бойцы поддержки получают скрытность на 1 ход.

Выбранный союзник из Новой Республики получает возмездие на 2 хода, а перезарядки его способностей снижаются на 1. На выбранного врага накладывается 1 заряд эффекта "в бегах", а перезарядки его способностей увеличиваются на 1.

Плохой малыш!

Уникальная· Уровень 7
В начале боя, если все союзники из Новой Республики, они получают 30% к макс. здоровью и защите, а также "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получат урон.

Каждый раз, когда агрессор или союзный танк теряет "отражающий оберег", месть, возмездие или эффект провокации, срабатывают их заряды "длительного лечения".

В начале каждого хода врага Грогу и анзелланы получают 5% к обороне (суммируется) до конца своего следующего хода. Союзники игнорируют эффекты провокации во время вражеских ходов.

Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики оглушен во время хода врага, снимает этот эффект и снижает перезарядки их способностей на 1, и каждый раз, когда союзник из Новой Республики ошеломлен, снимает этот эффект и восстанавливает 20% здоровья.

На Великой арене, если в бою все союзники — мандалорцы или из Новой Республики, и есть союзная Легенда галактики из Новой Республики или нет других Легенд галактики: в начале боя союзники получают дополнительно 20% к макс. здоровью и защите, а также "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получат урон. Когда Грогу и анзелланы используют особую способность, они получают неприкасаемость на 1 ход.

Дин Грогу

Уникальная· Уровень 7
В начале каждой схватки, если все союзники из Новой Республики, на всех врагов накладывается отвлечение на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует), а каждый раз, когда враг получает ускорение, на него накладывается отвлечение до начала следующего хода Грогу и анзелланов и 1 заряд эффекта "в бегах".

В начале хода каждого союзника Грогу и анзелланы получают 1 заряд "связи с Силой" (суммируется до 50) до конца схватки. Если среди союзников есть любая версия Мандалорца, лимит "связи с Силой" увеличивается до 100 зарядов.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.