SWGOH Джекссон Способности
Лучшие моды, контры и гайд по сборке
СВЕТЛАЯ СТОРОНА
Контрабандист-лепи, исколесивший всю галактику в погоне за богатством и, возможно, по пути совершивший пару-другую героических подвигов
Способности
Бластер наготове, док!
Базовая· Уровень 7
Дважды наносит физический урон вражеской цели и накладывает на нее слабость на 1 ход.
Готовность: Джекссон атакует снова, и если это его ход, все союзники с "готовностью" получают 25% шкалы хода за каждую атаку.
Готовность: Джекссон атакует снова, и если это его ход, все союзники с "готовностью" получают 25% шкалы хода за каждую атаку.
Прыгай до упаду
Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели и накладывает "неустойчивость" на 2 хода.
Готовность: оглушает вражескую цель на 1 ход.
Готовность: оглушает вражескую цель на 1 ход.
Ушастая суматоха
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон всем врагам. Если вражеский лидер принадлежит к Темной стороне, эта атака наносит на 20% больше урона за каждого союзника с "готовностью". В противном случае эта атака наносит на 10% больше урона за каждого союзника с "готовностью".
Джекссон с 25%-м шансом использует "Бластер наготове, док!". Если любая из версий Лэндо Калриссиана является активным союзником, этот шанс составляет 100%
Готовность: эту атаку нельзя контратаковать, и от нее нельзя увернуться.
Джекссон с 25%-м шансом использует "Бластер наготове, док!". Если любая из версий Лэндо Калриссиана является активным союзником, этот шанс составляет 100%
Готовность: эту атаку нельзя контратаковать, и от нее нельзя увернуться.
Падение звездолета
Уникальная· Уровень 7
Джекссон получает +20% к шансу на критический удар, макс. здоровью и +20 к скорости. Если любая из версий Лэндо Калриссиана является активным союзником, Джекссон и все версии Лэндо получают 50% к шансу на критический удар, критическому урону, макс. здоровью, и все союзники невосприимчивы к снижению скорости на 1 ход.
Пока Джекссон жив, союзники с "готовностью" получают +50% к обороне. Каждый раз, когда союзник с "готовностью" теряет этот эффект, он получает 10% шкалы хода.
Каждый раз, когда любая из версий Лэндо Калриссиана использует особую способность, она снимает все отрицательные эффекты со всех союзников, и все союзники восстанавливают 20% здоровья и защиты.
Когда здоровье Джекссона впервые опускается до 1%, он получает скрытность на 2 хода и восстанавливает 100% здоровья и защиты.
Если все союзники — мерзавцы, каждый раз, когда Джекссон наносит критический удар, он получает 20% к критическому урону (суммируется до 200%) до следующего раза, когда он не нанесет критический удар.
Во время территориальных битв: союзные мерзавцы получают +50% к макс. здоровью и макс. защите, а также +50 к скорости.
Каждый раз, когда союзник с "готовностью" теряет этот эффект, он снова получает "готовность". Каждый раз, когда союзный мерзавец получает "готовность", он получает 30% бонусной защиты и преодоления обороны (суммируется) до конца боя.
В начале каждой схватки союзные мерзавцы получают "готовность", если у них ее еще не было, и делают дополнительный ход.
Убитых союзными мерзавцами врагов нельзя оживить.
Пока Джекссон жив, союзники с "готовностью" получают +50% к обороне. Каждый раз, когда союзник с "готовностью" теряет этот эффект, он получает 10% шкалы хода.
Каждый раз, когда любая из версий Лэндо Калриссиана использует особую способность, она снимает все отрицательные эффекты со всех союзников, и все союзники восстанавливают 20% здоровья и защиты.
Когда здоровье Джекссона впервые опускается до 1%, он получает скрытность на 2 хода и восстанавливает 100% здоровья и защиты.
Если все союзники — мерзавцы, каждый раз, когда Джекссон наносит критический удар, он получает 20% к критическому урону (суммируется до 200%) до следующего раза, когда он не нанесет критический удар.
Во время территориальных битв: союзные мерзавцы получают +50% к макс. здоровью и макс. защите, а также +50 к скорости.
Каждый раз, когда союзник с "готовностью" теряет этот эффект, он снова получает "готовность". Каждый раз, когда союзный мерзавец получает "готовность", он получает 30% бонусной защиты и преодоления обороны (суммируется) до конца боя.
В начале каждой схватки союзные мерзавцы получают "готовность", если у них ее еще не было, и делают дополнительный ход.
Убитых союзными мерзавцами врагов нельзя оживить.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.