
Мастер-джедай Кеноби
СВЕТЛАЯ СТОРОНАГалактическая Легенда
Знаменитый мастер-джедай, который атакует врагов и поддерживает союзников с помощью различных способностей
Способности

Ярый клинок
Базовая· Уровень 2
Наносит вражеской цели физический урон и, если она принадлежит к Темной стороне, блокирует ее способности на 1 ход (не действует на легенды галактики). Самый слабый союзник Светлой стороны без увеличения преодоления обороны получает этот эффект на 2 хода. Если эта способность используется во время хода мастера-джедая Кеноби, он получает 9% абсолютного заряда.

Я выполню свой долг
Специальная· Перезарядка: 2 ход(ов)· Уровень 2
Наносит вражеской цели физический урон и накладывает слабость и невосприимчивость к лечению на 2 хода. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление. Призывает на помощь выбранного союзника Светлой стороны, который наносит на 50% больше урона. Если этим союзником оказывается мастер-джедай Кеноби, он не приходит на помощь и вместо этого получает 12% абсолютного заряда (вдвое больше, если он лидер). Эта способность наносит на 50% больше урона при каждом последующем использовании (суммируется до 10 зарядов).

Ну привет
Специальная· Перезарядка: 5 ход(ов)· Уровень 2
Союзники Светлой стороны восстанавливают 40% здоровья и защиты, а также получают предвидение и повышение стойкости на 3 хода. Союзники из Галактической Республики и нейтральных адептов Силы Светлой стороны получают усиление защиты на 20% на 2 хода. Выбранный союзник из Галактической Республики получает невосприимчивость к урону на 1 ход (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) и перезаряжает свои способности (не действует на бонусные способности).
Мастер-джедай Кеноби получает 1% абсолютного заряда (не более 30%) за каждый положительный эффект на всех союзниках Светлой стороны.
Мастер-джедай Кеноби получает 1% абсолютного заряда (не более 30%) за каждый положительный эффект на всех союзниках Светлой стороны.

Согласованная воля
Лидерская· Уровень 2
Все союзники Светлой стороны получают +25% к мастерству, +30 к скорости и +25% к макс. здоровью. Союзники из Галактической Республики получают усиление защиты на 75% (эффект нельзя снять) на 4 хода.
Пока у мастера-джедая Кеноби есть превосходство, союзники Светлой стороны получают на 20% меньше урона, игнорируют провокацию, сопротивляются всем отрицательным эффектам, а мастер-джедай Кеноби приходит на помощь, когда союзник из Галактической Республики использует способность в свой ход.
В начале боя, если все союзники принадлежат к Светлой стороне, союзники из Галактической Республики получают иммунитет к критическим ударам, который действует, пока у них есть усиление защиты, а танки Галактической Республики получают провокацию на 2 хода в начале каждой схватки, если у них нет этого эффекта, и после потери провокации получают ее на 2 хода, если у них есть защита, но не было провокации. В начале боя, если все союзники — из Галактической Республики или являются нейтральными адептами Силы Светлой стороны, как только у союзника впервые остается 1% здоровья, он снимает с себя все отрицательные эффекты, восстанавливает 50% здоровья и защиты и получает усиление защиты на 50% на 2 хода
Когда союзник Светлой стороны использует базовую способность, мастер-джедай Кеноби получает 3% абсолютного заряда (вдвое больше, если союзник применяет способность в свой ход).
Значение пробития брони у союзных джедаев увеличивается вдвое, если цель — вражеский ситх. Враги и союзники невосприимчивы к манипуляциям со шкалой хода (не действует на рейдовых боссов).
Пока у мастера-джедая Кеноби есть превосходство, союзники Светлой стороны получают на 20% меньше урона, игнорируют провокацию, сопротивляются всем отрицательным эффектам, а мастер-джедай Кеноби приходит на помощь, когда союзник из Галактической Республики использует способность в свой ход.
В начале боя, если все союзники принадлежат к Светлой стороне, союзники из Галактической Республики получают иммунитет к критическим ударам, который действует, пока у них есть усиление защиты, а танки Галактической Республики получают провокацию на 2 хода в начале каждой схватки, если у них нет этого эффекта, и после потери провокации получают ее на 2 хода, если у них есть защита, но не было провокации. В начале боя, если все союзники — из Галактической Республики или являются нейтральными адептами Силы Светлой стороны, как только у союзника впервые остается 1% здоровья, он снимает с себя все отрицательные эффекты, восстанавливает 50% здоровья и защиты и получает усиление защиты на 50% на 2 хода
Когда союзник Светлой стороны использует базовую способность, мастер-джедай Кеноби получает 3% абсолютного заряда (вдвое больше, если союзник применяет способность в свой ход).
Значение пробития брони у союзных джедаев увеличивается вдвое, если цель — вражеский ситх. Враги и союзники невосприимчивы к манипуляциям со шкалой хода (не действует на рейдовых боссов).

Да пребудет с тобой Сила
Уникальная· Уровень 2
Мастер-джедай Кеноби игнорирует эффекты провокации во время своего хода. Если у мастера-джедая Кеноби есть превосходство, он снимает скрытность со всех врагов в начале своего хода.
Когда союзник Светлой стороны использует способность на мастере-джедае Кеноби, последний снимает с себя все отрицательные эффекты и получает мастерство (суммируется) в размере 10% от текущего мастерства союзника до конца схватки. Когда мастер-джедай Кеноби использует способность на союзнике из Галактической Республики или же союзном нейтральном адепте Силы Светлой стороны, союзник снимает с себя все отрицательные эффекты и получает мастерство (суммируется) в размере 20% от текущего мастерства мастера-джедая Кеноби до конца схватки. Эти эффекты не могут быть активированы бонусными способностями, а мастерство будет увеличено, только если у активировавшего этот эффект персонажа больше 0 ед. мастерства.
Когда союзник из Галактической Республики атакует вне очереди, все союзники из Галактической Республики восстанавливают 2% здоровья и защиты, а слабейший союзник Светлой стороны приходит на помощь и наносит на 20% меньше урона (срабатывает не более одного раза за ход).
Когда союзник Светлой стороны использует способность на мастере-джедае Кеноби, последний снимает с себя все отрицательные эффекты и получает мастерство (суммируется) в размере 10% от текущего мастерства союзника до конца схватки. Когда мастер-джедай Кеноби использует способность на союзнике из Галактической Республики или же союзном нейтральном адепте Силы Светлой стороны, союзник снимает с себя все отрицательные эффекты и получает мастерство (суммируется) в размере 20% от текущего мастерства мастера-джедая Кеноби до конца схватки. Эти эффекты не могут быть активированы бонусными способностями, а мастерство будет увеличено, только если у активировавшего этот эффект персонажа больше 0 ед. мастерства.
Когда союзник из Галактической Республики атакует вне очереди, все союзники из Галактической Республики восстанавливают 2% здоровья и защиты, а слабейший союзник Светлой стороны приходит на помощь и наносит на 20% меньше урона (срабатывает не более одного раза за ход).
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.