
Лея Органа
СВЕТЛАЯ СТОРОНАГалактическая Легенда
Лея Органа, главный тактик повстанцев и приоритетная цель Империи, руководит точными ударами на поле боя, одновременно вдохновляя и защищая союзников
Способности

Праведное возмездие
Базовая· Уровень 2
Наносит физический урон вражеской цели. Союзные повстанцы получают возмездие на 2 хода.
В ход Леи наносит вражеской цели дополнительный чистый урон в размере 10% от урона, который другие союзные повстанцы получили с момента последнего хода Леи, при этом эта способность получает дополнительные эффекты в зависимости от роли вражеской цели:
— Агрессор: снимает все положительные эффекты с вражеской цели и снижает ее скорость на 5 ед. (суммируется до 200) за каждый снятый положительный эффект до конца схватки
— Лекарь и боец поддержки: снимает все отрицательные эффекты со всех союзных повстанцев, уравнивает здоровье и защиту Леи со здоровьем и защитой самого слабого союзного повстанца, а затем восстанавливает 20% здоровья и защиты
— Танк: призывает на помощь всех других союзных повстанцев (не более одного раза за ход) и снижает макс. здоровье вражеской цели на 5% за каждого союзного повстанца до конца схватки
В ход Леи наносит вражеской цели дополнительный чистый урон в размере 10% от урона, который другие союзные повстанцы получили с момента последнего хода Леи, при этом эта способность получает дополнительные эффекты в зависимости от роли вражеской цели:
— Агрессор: снимает все положительные эффекты с вражеской цели и снижает ее скорость на 5 ед. (суммируется до 200) за каждый снятый положительный эффект до конца схватки
— Лекарь и боец поддержки: снимает все отрицательные эффекты со всех союзных повстанцев, уравнивает здоровье и защиту Леи со здоровьем и защитой самого слабого союзного повстанца, а затем восстанавливает 20% здоровья и защиты
— Танк: призывает на помощь всех других союзных повстанцев (не более одного раза за ход) и снижает макс. здоровье вражеской цели на 5% за каждого союзного повстанца до конца схватки

Засада повстанцев
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 2
Наносит физический урон, а также дополнительный чистый урон в размере 10% от макс. здоровья Леи, отнимает 20% шкалы хода и накладывает на вражескую цель заряд "засады" до конца ее следующего хода, если на цель еще не был наложен эффект "в засаде". Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Союзные повстанцы получают +10% к мастерству и +25% к эффективности (суммируется) до конца схватки. Сопротивление против этой способности не действует, и от нее нельзя увернуться.
Накладывает на всех врагов отрицательные эффекты в зависимости от их роли (эти эффекты нельзя снять):
— Агрессоры: ошеломление на 1 ход
— Лекари и бойцы поддержки: немощность на 1 ход
— Танки: невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход
Засада: -50 к скорости (не более -50). Персонаж получает дополнительный заряд эффекта при получении урона. При 6 зарядах теряет все заряды "засады" и получает эффект "в засаде" до конца схватки
В засаде: -50 к скорости (не более -50). Отключает защиту и не дает получить усиление защиты и бонусную защиту
Накладывает на всех врагов отрицательные эффекты в зависимости от их роли (эти эффекты нельзя снять):
— Агрессоры: ошеломление на 1 ход
— Лекари и бойцы поддержки: немощность на 1 ход
— Танки: невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход
Засада: -50 к скорости (не более -50). Персонаж получает дополнительный заряд эффекта при получении урона. При 6 зарядах теряет все заряды "засады" и получает эффект "в засаде" до конца схватки
В засаде: -50 к скорости (не более -50). Отключает защиту и не дает получить усиление защиты и бонусную защиту

Тактическое нападение
Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 2
Снимает все отрицательные эффекты и отнимает 100% шкалы хода у выбранного союзника. Наносит всем врагам физический урон, а также дополнительный чистый урон, который увеличивается на 1% за каждый процент шкалы хода, отнятый у выбранного союзника.
Снимает эффект "Призыв к действию" со всех союзников, после чего все союзные повстанцы получают "Призыв к действию" на 4 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять), а также +10% к макс. здоровью (суммируется) до конца схватки.
В свой следующий ход выбранный союзник получает +50% к атаке при использовании своей следующей способности и, если этой способностью окажется основная, он получает дополнительные +2% к атаке за каждый отнятый у него процент шкалы хода и игнорирует защиту при использовании этой способности. Если выбранный союзник убивает врага во время своего следующего хода, он получает 50% шкалы хода. Выбранный союзник получает +150 к скорости и скрытность на 1 ход.
Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от роли каждого врага (сопротивление против этих эффектов не действует):
— Агрессоры: снижение шанса на критический удар и снижение критического урона на 2 хода
— Лекари и бойцы поддержки: понижение эффективности и понижение стойкости на 2 хода
— Танки: ослабление обороны и слабость на 2 хода
Снимает эффект "Призыв к действию" со всех союзников, после чего все союзные повстанцы получают "Призыв к действию" на 4 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять), а также +10% к макс. здоровью (суммируется) до конца схватки.
В свой следующий ход выбранный союзник получает +50% к атаке при использовании своей следующей способности и, если этой способностью окажется основная, он получает дополнительные +2% к атаке за каждый отнятый у него процент шкалы хода и игнорирует защиту при использовании этой способности. Если выбранный союзник убивает врага во время своего следующего хода, он получает 50% шкалы хода. Выбранный союзник получает +150 к скорости и скрытность на 1 ход.
Накладывает отрицательные эффекты в зависимости от роли каждого врага (сопротивление против этих эффектов не действует):
— Агрессоры: снижение шанса на критический удар и снижение критического урона на 2 хода
— Лекари и бойцы поддержки: понижение эффективности и понижение стойкости на 2 хода
— Танки: ослабление обороны и слабость на 2 хода

Я знаю
Лидерская· Уровень 2
Все союзные повстанцы получают +40 к скорости. Агрессоры повстанцев, не являющиеся мерзавцами, получают +25% к мастерству и +50% к макс. здоровью и макс. защите. Джедаи-танки повстанцев получают +100% к обороне на 2 хода в начале каждой схватки, усиление защиты на 50% на 1 ход каждый раз, когда получают провокацию, и наносят дополнительный чистый урон в размере 20% от своего макс. здоровья каждый раз, когда используют основную способность против врага с усилением защиты.
Союзные повстанцы получают на 25% меньше урона от атак вне очереди и невосприимчивы к снижению макс. здоровья и чуме. Когда враги атакуют вне очереди, союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +1% к мастерству (суммируется) до конца схватки. В начале каждого хода союзного повстанца снимает предвидение и скрытность со всех врагов.
Когда враги с менее чем 100% шкалы хода получают прибавку к шкале хода, союзные повстанцы получают +100% к избеганию критического удара (суммируется), а вражеские имперцы не могут получить прибавку к шкале хода на 1 ход. Когда шкала хода союзного повстанца отнимается, он получает иммунитет к дальнейшему снижению шкалы хода на 1 ход. Каждый раз, когда враг оживает, все союзные повстанцы получают 10% шкалы хода.
Враги, на которых союзные повстанцы наложили горение, не могут восстанавливать здоровье, а если с врага снимается горение, он получает урон в размере 20% от своего макс. здоровья. Когда союзный повстанец накладывает на врага горение, этот повстанец получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Когда союзный повстанец, не являющийся мерзавцем, впервые теряет всю защиту, он получает "второе дыхание" на 3 хода (этот эффект нельзя скопировать).
Союзники и враги невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей.
Второе дыхание: когда здоровье этого персонажа впервые опускается до 1%, снимает этот положительный эффект и восстанавливает 50% здоровья и защиты
Союзные повстанцы получают на 25% меньше урона от атак вне очереди и невосприимчивы к снижению макс. здоровья и чуме. Когда враги атакуют вне очереди, союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +1% к мастерству (суммируется) до конца схватки. В начале каждого хода союзного повстанца снимает предвидение и скрытность со всех врагов.
Когда враги с менее чем 100% шкалы хода получают прибавку к шкале хода, союзные повстанцы получают +100% к избеганию критического удара (суммируется), а вражеские имперцы не могут получить прибавку к шкале хода на 1 ход. Когда шкала хода союзного повстанца отнимается, он получает иммунитет к дальнейшему снижению шкалы хода на 1 ход. Каждый раз, когда враг оживает, все союзные повстанцы получают 10% шкалы хода.
Враги, на которых союзные повстанцы наложили горение, не могут восстанавливать здоровье, а если с врага снимается горение, он получает урон в размере 20% от своего макс. здоровья. Когда союзный повстанец накладывает на врага горение, этот повстанец получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Когда союзный повстанец, не являющийся мерзавцем, впервые теряет всю защиту, он получает "второе дыхание" на 3 хода (этот эффект нельзя скопировать).
Союзники и враги невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей.
Второе дыхание: когда здоровье этого персонажа впервые опускается до 1%, снимает этот положительный эффект и восстанавливает 50% здоровья и защиты

Наша принцесса навсегда
Уникальная· Уровень 2
В начале боя R2-D2 получает +75% к макс. здоровью, макс. защите, атаке и эффективности до конца боя, а также скрытность на 1 ход и приходит на помощь, когда Лея использует особую способность, нанося на 50% больше урона. Снижает получаемый R2-D2 урон на 20%, а союзные повстанцы восстанавливают 10% здоровья, когда R2-D2 атакует вне очереди.
Если все союзники — повстанцы, в начале своего хода и каждого хода врага Лея получает эффект "храбрость" (если у нее еще нет этого эффекта) до тех пор, пока не получит урон. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Если ход врага заканчивается, когда у Леи есть "храбрость", она получает +2% к макс. здоровью, а все враги теряют 5% мастерства и 15% обороны и стойкости до конца схватки, при этом Лея получает 4% абсолютного заряда. Пока у нее есть "храбрость", в конце каждого ее хода союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +5% к мастерству (суммируется) до конца схватки, а Лея получает 4% абсолютного заряда. Лея не может получить "храбрость", если у нее есть провокация.
В начале хода Леи все союзные повстанцы восстанавливают здоровье в размере 100% от урона, который Лея получила с момента ее последнего хода. Если у них уже было 100% здоровья, вместо этого они восстанавливают такое же количество защиты.
Когда на союзного агрессора или бойца поддержки повстанцев накладывается ошеломление, он получает бонусную защиту (100%) на 1 ход. Если на врага наложен эффект "в засаде", все союзные повстанцы получают предвидение на 1 ход. Когда союзный джедай-танк повстанцев использует способность в свой ход, Лея приходит ему на помощь.
Храбрость: все союзники невосприимчивы к уязвимости и страху. Все союзники получают +50% к атаке и стойкости
Если все союзники — повстанцы, в начале своего хода и каждого хода врага Лея получает эффект "храбрость" (если у нее еще нет этого эффекта) до тех пор, пока не получит урон. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Если ход врага заканчивается, когда у Леи есть "храбрость", она получает +2% к макс. здоровью, а все враги теряют 5% мастерства и 15% обороны и стойкости до конца схватки, при этом Лея получает 4% абсолютного заряда. Пока у нее есть "храбрость", в конце каждого ее хода союзные повстанцы, не являющиеся мерзавцами, получают +5% к мастерству (суммируется) до конца схватки, а Лея получает 4% абсолютного заряда. Лея не может получить "храбрость", если у нее есть провокация.
В начале хода Леи все союзные повстанцы восстанавливают здоровье в размере 100% от урона, который Лея получила с момента ее последнего хода. Если у них уже было 100% здоровья, вместо этого они восстанавливают такое же количество защиты.
Когда на союзного агрессора или бойца поддержки повстанцев накладывается ошеломление, он получает бонусную защиту (100%) на 1 ход. Если на врага наложен эффект "в засаде", все союзные повстанцы получают предвидение на 1 ход. Когда союзный джедай-танк повстанцев использует способность в свой ход, Лея приходит ему на помощь.
Храбрость: все союзники невосприимчивы к уязвимости и страху. Все союзники получают +50% к атаке и стойкости