Мол (питаемый ненавистью)

Мол (питаемый ненавистью)

ТЁМНАЯ СТОРОНА

Безумный агрессор, движимый ненавистью, но сдерживаемый яростью и металлоломом

Способности

Расколотая ярость

Базовая· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели и накладывает заряд "кровотечения" (суммируется до 6) до конца схватки. Этот эффект нельзя снять и против него не действует сопротивление.

Получает заряд "грани безумия" (максимум 100 зарядов) до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Один раз за схватку в свой ход Мол накладывает на вражескую цель раскалывание до тех пор, пока каждый из его союзников не сделает ход или пока Мол не погибнет. Этот эффект нельзя скопировать, снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление.

Неумолимая злоба

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели четыре раза и накладывает заряд "кровотечения" (суммируется до 6) до конца схватки. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление. Если на цель уже наложено максимальное количество зарядов "кровотечения", активирует их урон.

Если у Мола есть 30 или более зарядов "грани безумия", снижает перезарядку способности "Вой сломленных" на 1.

Если у Мола есть 60 или более зарядов "грани безумия", он наносит вражеской цели дополнительный чистый урон в размере 30% от своего макс. здоровья.

Во время Войны за территории: наносит физический урон еще четыре раза.

Накладывает дополнительные 5 зарядов "кровотечения" (суммируется до 6) до конца схватки. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление.

Если у него есть 30 или более зарядов "грани безумия", вместо этого сбрасывает перезарядку способности "Вой сломленных".

Вой сломленных

Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон, накладывает ошеломление и невосприимчивость к лечению на 2 хода на всех врагов.

Призывает на помощь всех союзных агрессоров Темной стороны.

Мол получает повышение критического урона и усиление атаки на 2 хода. Если у него есть 50 или более зарядов "грани безумия", накладывает страх на всех врагов на 1 ход. Этот эффект нельзя скопировать, снять и против него не действует сопротивление.

Отнимает 60% шкалы хода у всех врагов, а все союзные агрессоры Темной стороны получают 60% к шкале хода.

Во время Войны за территории: если на вражескую цель наложено "кровотечение", накладывает заряд "кровотечения" (суммируется до 6) на всех врагов до конца схватки. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление.

Увеличивает перезарядки способностей вражеской цели на 1. Против этого эффекта не действует сопротивление.

Ненависть наполняет

Уникальная· Уровень 7
Когда Мол получает урон, он получает 3 заряда "грани безумия" (суммируется до 100) до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Также он с 5%-й вероятностью получает 75% шкалы хода.

Мола нельзя мгновенно убить.

Когда Мол находится на определенных порогах здоровья, он получает суммирующиеся эффекты:
Паутина краха I (75% здоровья или меньше): +50% к атаке; не может восстанавливать здоровье выше 75%
Паутина краха II (50% здоровья или меньше): +25 к скорости; когда он получает урон, он вместо этого с 10%-й вероятностью получает 75% шкалы хода; не может восстанавливать здоровье выше 50%
Паутина краха III (25% здоровья или меньше): +2200% к обороне и 100% к атаке; когда Мол достигает этого порога, он получает бонусную защиту (100%) на 2 хода и делает дополнительный ход; не может восстанавливать здоровье выше 25%

Во время Войны за территории: в начале боя Мол получает +30% к макс. здоровью и атаке, а также 100 зарядов "грани безумия" (суммируется до 100) до конца схватки. Эти эффекты нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Когда Мол получает урон, он вместо этого с 25%-й вероятностью получает 100% к шкале хода.

Запомни, страх — это я

Уникальная· Уровень 7
В начале боя Мол получает 25% к макс. здоровью за каждого другого союзника Темной стороны и 25% к атаке за каждого другого союзника не Темной стороны, а также ненависть и 5 зарядов мучения до конца боя. Эти эффекты нельзя скопировать, снять или предотвратить. Он теряет всю защиту и получает такое же количество макс. здоровья, и получает сниженный урон от эффектов процентного урона здоровью. Если среди врагов есть Кеноби, Мол получает 20 зарядов "грани безумия" (суммируется до 100) до конца схватки.

Во время первого хода Мола в каждой схватке он игнорирует эффекты провокации.

Атаки Мола нельзя увернуть или ответить на них контрударом, и он невосприимчив к блокировке способностей, страху и "искуплению".

Если в начале боя не было союзных Легенд Галактики, до первой гибели Мола: врагов, убитых союзниками Темной стороны, нельзя оживить. Если есть хотя бы один другой активный союзник, в начале хода каждого персонажа накладывает метку на самого здорового нейтрального адепта Силы. Этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление. Цель получает бонусную защиту (30%) до конца этого хода.