Сатель Шан

Сатель Шан

СВЕТЛАЯ СТОРОНА

Гранд Мастер Ордена джедаев, бесстрашно защищает своих союзников

Способности

Двойной удар

Базовая· Уровень 7
Дважды наносит физический урон вражеской цели. Если Сатель провоцирует, наносит на 20% больше урона и накладывает невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход. Если на вражескую цель наложена метка, наносит дополнительные 20% урона и накладывает невосприимчивость к лечению на 1 ход.

Сатель получает усиление защиты (10%, суммируется) до конца боя.

Оглушение Силой

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели и оглушает ее на 2 хода. Сатель получает провокацию на 2 хода (этот эффект нельзя снять). Если рыцарь-джедай Реван и Бастила Шан являются союзниками, от этого оглушения нельзя увернуться и против него не действует сопротивление. Если вражеская цель уже оглушена, отнимает 100% ее шкалы хода, против чего не действует сопротивление.

Если вражеская цель помечена, все союзные джедаи Старой Республики получают 100% преодоления обороны и атаки (суммируется) на 2 хода.

Если у Сатель есть усиление обороны и повышение стойкости, она снимает их и получает идеальную защиту на 2 хода. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Если среди союзников нет Легенд Галактики, все союзные джедаи получают заряд "Уроков Джедаев" на 3 хода (макс. 3 заряда). Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Все союзники Старой Республики также получают храбрость на 2 хода. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Решительная атака

Специальная· Перезарядка: 4 ход(ов)· Уровень 7
Снимает все положительные эффекты со всех врагов. Наносит физический урон вражеской цели.

Накладывает ошеломление на всех врагов на 2 хода и снижает их стойкость на 10% (суммируется) до конца боя.

Если все союзники из Старой Республики:

- наносит всем врагам чистый урон в размере 20% от макс. защиты Сатель Шан
- союзные джедаи восстанавливают защиту в размере 50% от макс. защиты Сатель
- союзные агрессоры получают "Волю джедая" на 2 хода (этот эффект нельзя снять или предотвратить)
- Сатель получает усиление обороны и повышение стойкости на 2 хода

На Великой арене: враги, которые не ошеломлены в конце этого хода, теряют 10% макс. здоровья (суммируется), и если все союзники из Старой Республики, Сатель получает столько же макс. защиты (суммируется) до конца боя.

Гранд Мастер Старой Республики

Лидерская· Уровень 7
Союзники из Старой Республики получают +50% к макс. защите и атаке, удвоенные для союзных джедаев Старой Республики. Когда помеченный враг наносит урон союзнику из Старой Республики, этот союзник восстанавливает защиту в размере полученного урона в конце своего хода.

Пока у Сатель есть провокация, когда другой союзник из Старой Республики получает урон, этот союзник получает Высокий боевой дух на 3 хода.

Каждый раз, когда союзники из Старой Республики атакуют вне очереди, они снижают свои перезарядки на 1. Если вражеская цель помечена, снижают свои перезарядки на 2.

Каждый раз, когда враг сопротивляется отрицательному эффекту от союзников Старой Республики, накладывает на него понижение стойкости на 2 хода. Когда на врага накладывается отрицательный эффект от союзников Старой Республики, также накладывает на него понижение скорости на 2 хода (не более одного раза за ход). Пока у союзников Старой Республики есть храбрость, они невосприимчивы к сомнению.

Союзные джедаи Старой Республики с Легендарной боевой медитацией невосприимчивы к ошеломлению. Пока Сатель в бою, каждый раз, когда союзный джедай Старой Республики заканчивает свой ход, и если ни у кого из других союзников нет Легендарной боевой медитации, союзная Бастила Шан делает дополнительный ход.

На Великой арене: каждый раз, когда союзный джедай Старой Республики атакует вне очереди, он наносит дополнительный чистый урон, основанный на макс. защите Сатель. Если все союзники из Старой Республики: все союзники невосприимчивы к оглушению, получают сниженный урон от эффектов процентного урона здоровью, и в начале боя они получают храбрость и невосприимчивость к мгновенному поражению на 2 хода.

Легендарная непокорность

Уникальная· Уровень 7
Когда помеченный враг начинает свой ход, Сатель получает провокацию на 1 ход. Когда союзник достигает 75% здоровья, Сатель получает провокацию на 1 ход.

Если все союзники из Старой Республики:

- пока Сатель провоцирует, она получает усиление защиты (20%, суммируется) на 2 хода каждый раз, когда получает урон, все враги невосприимчивы к прибавке к шкале хода и не могут приходить на помощь, если их целью являются союзники
- пока у Сатель есть защита, ее здоровье не может опуститься ниже 100%, и ее нельзя мгновенно убить
- когда здоровье Сатель впервые опускается до 25% здоровья, она восстанавливает 100% здоровья и защиты, и если Рыцарь-джедай Реван является союзником, он также получает этот эффект

На Великой арене: когда союзник Старой Республики с менее чем 20% здоровья получает урон, он уравнивает свое здоровье с самым сильным врагом. Если все союзники были из Старой Республики в начале боя, их оживления нельзя предотвратить. Этот эффект сохраняется при гибели.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.