Страж Храма

Страж Храма

СВЕТЛАЯ СТОРОНА

Эти стражи, тайно выбранные из рядов рыцарей-джедаев, чтут древнюю традицию защищать своих собратьев-джедаев от любой угрозы.

Способности

Нерушимый клинок

Базовая· Уровень 7
Наносит физический урон вражеской цели и накладывает ослабление обороны на 2 хода. Один раз за ход, если идет ход стража Храма и у него есть провокация, он проводит дополнительную атаку, на которую нельзя ответить контратакой, а если на вражескую цель наложено ослабление обороны, он проводит еще одну атаку, на которую нельзя ответить контратакой.

Страх ведет к гневу

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Наносит физический урон всем врагам и накладывает на них блокировку способностей на 1 ход. За каждого врага с наложенной блокировкой способностей союзные джедаи восстанавливают 5% здоровья и защиты, а союзные джедаи-бойцы авангарда — вдвое больше.

Стоическая решимость

Специальная· Перезарядка: 3 ход(ов)· Уровень 7
Страж Храма получает повышение избегания критического удара и провокацию на 2 хода, а другой выбранный союзник Светлой стороны получает скрытность на 3 хода. Отнимает 20% шкалы хода у всех врагов.

Терпение... Есть добродетель

Уникальная· Уровень 7
Страж Храма получает +10% к избеганию критического удара и обороне.

Страж Храма получает дополнительные +5% к избеганию критического удара и +10% к обороне за каждый уровень реликвий. Эти значения удваиваются, пока у стража Храма есть повышение избегания критического удара.

В начале боя, если все союзники — джедаи из Галактической Республики, страж Храма получает провокацию на 1 ход, а если все союзники — джедаи-бойцы авангарда, все союзники получают усиление защиты на 40% до конца схватки, которое сохраняется при гибели и которое нельзя снять или предотвратить.

Когда другой союзный джедай-боец авангарда теряет всю защиту, страж Храма получает повышение избегания критического удара и провокацию на 2 хода.

На Великой арене, если среди союзников нет Легенд Галактики: джедаи из Галактической Республики получают +50% к обороне, атаке и эффективности. Если все союзники — джедаи-бойцы авангарда, эти значения удваиваются.

В начале боя, если все союзники — джедаи из Галактической Республики, страж Храма получает повышение избегания критического удара на 2 хода и накладывает "плен" на самого слабого врага (за исключением рейдовых боссов и Легенд Галактики). Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление до конца второго хода стража Храма.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.