
Cobb Vanth
AYDINLIK TARAF
Mos Pelgo Mareşali, bütün korumaya yemin ettiklerine zarar verenlere adalet getirir.
Yetenekler

İyi Düşün
Temel· Seviye 7
Hedef düşmana Fiziksel Hasar verir ve 1 tur boyunca Kararlılık Artışı kazanır.
Hedef düşman Karanlık Taraf ise ona 1 tur boyunca Saldırı Azalması uygulanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler 1 tur boyunca Saldırı Artışı kazanır.
Hedef düşman Aydınlık Taraf ise ona 1 tur boyunca Savunma Azalması uygulanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler 1 tur boyunca Savunma Nüfuzu Artışı kazanır.
Hedef düşman Haydut ise üzerindeki tüm buff'ları kaldırır ve ona 1 tur boyunca Buff Bağışıklığı uygular, buna direnilemez ve tüm Kolluk Görevlisi müttefiklerden tüm debuff'ları kaldırır.
Hedef düşman Karanlık Taraf ise ona 1 tur boyunca Saldırı Azalması uygulanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler 1 tur boyunca Saldırı Artışı kazanır.
Hedef düşman Aydınlık Taraf ise ona 1 tur boyunca Savunma Azalması uygulanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler 1 tur boyunca Savunma Nüfuzu Artışı kazanır.
Hedef düşman Haydut ise üzerindeki tüm buff'ları kaldırır ve ona 1 tur boyunca Buff Bağışıklığı uygular, buna direnilemez ve tüm Kolluk Görevlisi müttefiklerden tüm debuff'ları kaldırır.

Haklı
Özel· 4 tur bekleme· Seviye 7
Tüm düşmanlara Fiziksel Hasar verir ve rastgele bir Kolluk Görevlisi müttefike bonus tur verir. Müttefikler, son turlarından beri Hasar aldıysalar 2 tur boyunca İntikam kazanır; aksi takdirde 2 tur boyunca Dikkat! kazanır. Cobb’un son turundan beri Kolluk Görevlisi müttefiklere Hasar veren düşmanlara 1 tur boyunca Yetenek Engeli uygulanır; aksi takdirde 1 tur boyunca Zayıflatma uygulanır.

Öğle Vakitleri
Özel· 12 tur bekleme· Seviye 7
Hedef düşmana diğer her aktif Kolluk Görevlisi müttefik başına %50 artırılmış Fiziksel Hasar verir. Eğer bu saldırı, bu yeteneğin düşmana karşı ilk kullanımıysa düşman 50 Hız kaybeder ve çarpışmanın sonuna kadar Dağıtma uygulanır, bu kaldırılamaz veya buna direnilemez ve Cobb'a hasar verene kadar başka bir Kolluk Görevlisi müttefike hasar veremez.
Tüm müttefikler Kolluk Görevlisi, Jawa veya Tusken ise bu yetenekle saldırılan her benzersiz düşman başına çarpışmanın sonuna kadar kaldırılamayan veya önlenemeyen buff’lar kazanır:
- 1+: Savunma Artışı
- 2+: Hız Artışı
- 3+: İnfaz
Bu yetenekten kaçınılamaz.
Bölge Çatışmalarındayken: Tüm müttefiklerin üzerindeki tüm debuff’ları kaldırır ve savaşın geri kalanında %10 Maks. Sağlık kazanır (birikir). Kolluk Görevlisi müttefikler %25 Sağlık ve Koruma iyileştirir ve %25 Tur Metre kazanır. Hedef düşman Haydut ise tüm Kolluk Görevlisi müttefikleri yardıma çağırır. Kolluk Görevlisi müttefikler çarpışmanın sonuna kadar Yüzdeli Sağlık hasarı etkilerinden daha az hasar alır. Bu yetenek bir düşmanı yenerse tüm müttefikleri diriltir. Bu yeteneğin yatışma süresini 6 birim kısaltır.
İnfaz: Bu karakter bir Özel yetenek kullandığı her seferde hedef düşmanı anında yener, ardından bu buff’ı tüm müttefiklerden kaldırır.
Tüm müttefikler Kolluk Görevlisi, Jawa veya Tusken ise bu yetenekle saldırılan her benzersiz düşman başına çarpışmanın sonuna kadar kaldırılamayan veya önlenemeyen buff’lar kazanır:
- 1+: Savunma Artışı
- 2+: Hız Artışı
- 3+: İnfaz
Bu yetenekten kaçınılamaz.
Bölge Çatışmalarındayken: Tüm müttefiklerin üzerindeki tüm debuff’ları kaldırır ve savaşın geri kalanında %10 Maks. Sağlık kazanır (birikir). Kolluk Görevlisi müttefikler %25 Sağlık ve Koruma iyileştirir ve %25 Tur Metre kazanır. Hedef düşman Haydut ise tüm Kolluk Görevlisi müttefikleri yardıma çağırır. Kolluk Görevlisi müttefikler çarpışmanın sonuna kadar Yüzdeli Sağlık hasarı etkilerinden daha az hasar alır. Bu yetenek bir düşmanı yenerse tüm müttefikleri diriltir. Bu yeteneğin yatışma süresini 6 birim kısaltır.
İnfaz: Bu karakter bir Özel yetenek kullandığı her seferde hedef düşmanı anında yener, ardından bu buff’ı tüm müttefiklerden kaldırır.

Korumaları İçin Bana Bakıyorlar
Lider· Seviye 7
Savaşın başında, Kolluk Görevlisi müttefikler %25 Savunma, Maks. Sağlık ve Saldırı ile 25 Hız kazanır (Destek ise üç katına çıkar). Çarpışmanın başında, düşman Hutt Karteli, Korsanlar, Serseriler ve Kaçakçılar Haydut etiketini kazanır. Haydut düşmanlar bonus Tur Metre kazandıkları her seferde 1 tur boyunca tekrar kazanamaz.
Savaşın başında Kolluk Görevlisi Destek müttefikleri:
- Kendi turlarında Normal yetenek kullandıkları her seferde Özel yeteneklerinin yatışma sürelerini sıfırlar
- Özel yetenek kullandıkları her seferde, tüm müttefikler %10 Tur Metre kazanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler çarpışmanın sonuna kadar %5 Maks. Sağlık kazanır (birikir)
- Bir düşmana debuff uyguladıkları her seferinde, turun sonunda, çarpışmanın sonuna kadar direnilmeyen bir Açığa Çıkarma uygularlar.
- Hasar verdikleri her seferde, ek bir Gerçek hasar verir
- Şans etkileri maksimum derecelerinde %100'e çıkar
- Cobb aktifken Yenilemez ve Sağlıkları %1'e düştüğü her seferde 2 tur boyunca Gizlilik kazanır
Cobb, Jawalar ve Tuskenler, Kolluk Görevlisi müttefik başına çarpışmanın geri kalanında Bonus Koruma (%75, birikir) ile başlar.
Bir müttefik Jawa veya Tusken müttefiklere en az 5 buff uyguladığında (Alay ise 1) veya düşmanlara en az 5 debuff uyguladığında (o düşman Haydut ise 1 debuff) o müttefik verilen Yetkilendirme yeteneğini kazanır.
Büyük Arenalardayken: Eğer en az 3 Kolluk Görevlisi müttefik varsa, Jawalar savaşa Vekalet Ver ile başlar. Bir Termal Patlayıcı hasar verdiği her seferde, Constable müttefikler %10 Koruma da iyileştirir. Herhangi bir düşman bonus Tur Metre kazandığında 1 tur boyunca tekrar kazanamaz. Cobb bir Özel yetenek kullandığı her seferde, Jawa Tankları Alay eder ve 2 tur boyunca %100 Savunma kazanır. Gizlenmiş düşmanlar -%100 İsabet'e sahiptir. Savaşın başında bir Jawa müttefik varsa, müttefikler Termal Patlayıcılara bağışıktır.
(Yeteneğin açıklaması için Yetkilendirme’ye bakın.)
Savaşın başında Kolluk Görevlisi Destek müttefikleri:
- Kendi turlarında Normal yetenek kullandıkları her seferde Özel yeteneklerinin yatışma sürelerini sıfırlar
- Özel yetenek kullandıkları her seferde, tüm müttefikler %10 Tur Metre kazanır ve Kolluk Görevlisi müttefikler çarpışmanın sonuna kadar %5 Maks. Sağlık kazanır (birikir)
- Bir düşmana debuff uyguladıkları her seferinde, turun sonunda, çarpışmanın sonuna kadar direnilmeyen bir Açığa Çıkarma uygularlar.
- Hasar verdikleri her seferde, ek bir Gerçek hasar verir
- Şans etkileri maksimum derecelerinde %100'e çıkar
- Cobb aktifken Yenilemez ve Sağlıkları %1'e düştüğü her seferde 2 tur boyunca Gizlilik kazanır
Cobb, Jawalar ve Tuskenler, Kolluk Görevlisi müttefik başına çarpışmanın geri kalanında Bonus Koruma (%75, birikir) ile başlar.
Bir müttefik Jawa veya Tusken müttefiklere en az 5 buff uyguladığında (Alay ise 1) veya düşmanlara en az 5 debuff uyguladığında (o düşman Haydut ise 1 debuff) o müttefik verilen Yetkilendirme yeteneğini kazanır.
Büyük Arenalardayken: Eğer en az 3 Kolluk Görevlisi müttefik varsa, Jawalar savaşa Vekalet Ver ile başlar. Bir Termal Patlayıcı hasar verdiği her seferde, Constable müttefikler %10 Koruma da iyileştirir. Herhangi bir düşman bonus Tur Metre kazandığında 1 tur boyunca tekrar kazanamaz. Cobb bir Özel yetenek kullandığı her seferde, Jawa Tankları Alay eder ve 2 tur boyunca %100 Savunma kazanır. Gizlenmiş düşmanlar -%100 İsabet'e sahiptir. Savaşın başında bir Jawa müttefik varsa, müttefikler Termal Patlayıcılara bağışıktır.
(Yeteneğin açıklaması için Yetkilendirme’ye bakın.)

Mareşal
Eşsiz· Seviye 7
Cobb, her aktif Kolluk Görevlisi müttefik başına +10 Hız kazanır. Savaşın başında bir Jawa müttefik varsa Cobb çarpışmanın geri kalanında Ödül Avcısı Kararlılığı kazanır. Bir Tusken müttefik varsa Cobb, Zaman İçinde Hasar etkilerine bağışıktır.
Bir Kolluk Görevlisi müttefik bir düşman tarafından hasar aldığı her seferinde, o düşmana 1 tur boyunca Yanma uygulanır, buna direnilemez ve Yanma etkisindeyken Sağlık veya Koruma iyileştiremez. Jawalar ve Tuskenlar, başka bir Kolluk Görevlisi müttefik bir Özel yetenek kullandığı her seferinde %25 Tur Metre kazanır.
Karanlık Taraf düşmanlar -%100 Kritik Hasar kazanır. Karanlık Taraf düşmanları bir Kolluk Görevlisi müttefik tarafından kritik darbe aldıkları her seferinde 1 tur boyunca 50 Hız kaybeder. Aydınlık Taraf düşmanlar -%100 Kararlılık kazanır. Aydınlık Taraf düşmanları bir Kolluk Görevlisi müttefike kritik darbe verdikleri her seferinde üzerindeki buff’ları kaldırır.
Kolluk Görevlisi müttefikler Haydut düşmanları hedeflemek için Alay etkilerini yok sayabilir ve kendi düşman turlarında Aydınlık Taraf düşmanlar tarafından Tur Metreleri azaltılamaz veya Karanlık Taraf düşmanlar tarafından yatışma süreleri artırılamaz.
Tüm Kolluk Görevlisi müttefikler Cobb'un turu sırasında düşmanların aldığı hasara eşit Sağlık ve Koruma iyileştirir. Bir düşmanın turuna başladığı her seferinde Öğle Vakitleri’nin yatışma süresini 1 birim kısaltır (düşman Haydut ise 2 birim). Dağıtma Haydut düşmanlar yardım edemez.
Bölge Savaşlarındayken ve hiç Galaktik Efsane müttefik yokken: Eğer en az 3 Kolluk Görevlisi müttefik varsa ve Cobb müttefik Lider yuvasındaysa, Tuskenler savaşa Yetkilendirme ile başlar. Tuskenler 10'dan fazla birikime sahip bir yetenek kullandıkları her seferinde Yetkilendirme'den Momentum tüketmez. Bir Tusken müttefik varsa, Şoke edilmiş düşmanlar bonus Tur Metre kazanamaz. Tüm Dağıtma düşmanlar yardım edemez. Kendi turlarının başında, Kolluk Görevlisi müttefikler en az 10 Momentum birikimine sahipse Alay etkilerini yok sayabilir.
Tusken müttefikler Yetkilendirme kullandıkları her seferinde Cobb ve Tusken müttefikleri %100 Sağlıkla diriltir. Tusken müttefikler Zaman İçinde Hasar etkilerine bağışıktır. Tusken müttefikler bir Özel yetenek kullandıkları her seferinde Cobb 1 tur boyunca Koruma Artışı (%100) kazanır.
Bir Kolluk Görevlisi müttefik bir düşman tarafından hasar aldığı her seferinde, o düşmana 1 tur boyunca Yanma uygulanır, buna direnilemez ve Yanma etkisindeyken Sağlık veya Koruma iyileştiremez. Jawalar ve Tuskenlar, başka bir Kolluk Görevlisi müttefik bir Özel yetenek kullandığı her seferinde %25 Tur Metre kazanır.
Karanlık Taraf düşmanlar -%100 Kritik Hasar kazanır. Karanlık Taraf düşmanları bir Kolluk Görevlisi müttefik tarafından kritik darbe aldıkları her seferinde 1 tur boyunca 50 Hız kaybeder. Aydınlık Taraf düşmanlar -%100 Kararlılık kazanır. Aydınlık Taraf düşmanları bir Kolluk Görevlisi müttefike kritik darbe verdikleri her seferinde üzerindeki buff’ları kaldırır.
Kolluk Görevlisi müttefikler Haydut düşmanları hedeflemek için Alay etkilerini yok sayabilir ve kendi düşman turlarında Aydınlık Taraf düşmanlar tarafından Tur Metreleri azaltılamaz veya Karanlık Taraf düşmanlar tarafından yatışma süreleri artırılamaz.
Tüm Kolluk Görevlisi müttefikler Cobb'un turu sırasında düşmanların aldığı hasara eşit Sağlık ve Koruma iyileştirir. Bir düşmanın turuna başladığı her seferinde Öğle Vakitleri’nin yatışma süresini 1 birim kısaltır (düşman Haydut ise 2 birim). Dağıtma Haydut düşmanlar yardım edemez.
Bölge Savaşlarındayken ve hiç Galaktik Efsane müttefik yokken: Eğer en az 3 Kolluk Görevlisi müttefik varsa ve Cobb müttefik Lider yuvasındaysa, Tuskenler savaşa Yetkilendirme ile başlar. Tuskenler 10'dan fazla birikime sahip bir yetenek kullandıkları her seferinde Yetkilendirme'den Momentum tüketmez. Bir Tusken müttefik varsa, Şoke edilmiş düşmanlar bonus Tur Metre kazanamaz. Tüm Dağıtma düşmanlar yardım edemez. Kendi turlarının başında, Kolluk Görevlisi müttefikler en az 10 Momentum birikimine sahipse Alay etkilerini yok sayabilir.
Tusken müttefikler Yetkilendirme kullandıkları her seferinde Cobb ve Tusken müttefikleri %100 Sağlıkla diriltir. Tusken müttefikler Zaman İçinde Hasar etkilerine bağışıktır. Tusken müttefikler bir Özel yetenek kullandıkları her seferinde Cobb 1 tur boyunca Koruma Artışı (%100) kazanır.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.