
达斯·贝恩
黑暗面
相传,古代西斯尊主通过力量和狡猾的手段击败敌人,并相信唯有强者才能活着驾驭黑暗面的力量
技能

灵魂切断
基础· 等级 7
对敌方目标造成物理伤害并将其进攻力减少 20%(可叠加),同时贝恩获得 20% 进攻力(可叠加),此效果无法抵抗,持续 2 回合。暴击时获得 2 层虹吸,直到遭遇战结束。如果此攻击击败一名敌人,则额外获得 2 层虹吸。
如果敌方目标生命值高于 50%,若可能,此攻击将造成暴击。如果其生命值低于 50%,此攻击将造成 200% 额外伤害。
被此攻击击败的敌人无法复活。
如果敌方目标生命值高于 50%,若可能,此攻击将造成暴击。如果其生命值低于 50%,此攻击将造成 200% 额外伤害。
被此攻击击败的敌人无法复活。

恶毒旋风
特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
驱散全体敌人的所有增益两次,然后对全体敌人造成两次物理伤害,每驱散一个增益可额外造成 10% 的伤害,并施加 2 回合治疗免疫。如果首领栏位中的友军是永恒西斯皇帝,每存在一个受到欺骗或关联伤害的敌人,他将获得 1% 终极充能。贝恩获得 5 层虹吸,直到遭遇战结束。
此技能获得 200% 生命偷取。
在大竞技场模式中: 对于受到欺骗或关联的敌人,额外增加 3% 终极充能。贝恩额外获得 5 次虹吸。
此技能获得 200% 生命偷取。
在大竞技场模式中: 对于受到欺骗或关联的敌人,额外增加 3% 终极充能。贝恩额外获得 5 次虹吸。

主宰精华
特殊· 冷却 4 回合· 等级 7
根据贝恩的最大生命值对全体敌人造成物理伤害,并将敌人的冷却时间增加1,此效果无法抵抗。贝恩从敌方目标身上虹吸最大生命值,此效果无法抵抗。
西斯友军获得2回合防御穿透提升、生命偷取提升、进攻力提升和速度提升。
虹吸最大生命值:获得相当于该单位虹吸量的最大生命值百分比,直到遭遇战结束,并使目标失去等量的最大生命值(可叠加,不包括公会副本Boss和银河传奇角色)。
在大竞技场模式中:将敌人的冷却时间增加2。
移除全体敌人50%回合条,西斯友军获得50%回合条。全体敌人的防御力和韧性减少20%(可叠加),此效果无法抵抗,直到战斗结束。
西斯友军获得2回合防御穿透提升、生命偷取提升、进攻力提升和速度提升。
虹吸最大生命值:获得相当于该单位虹吸量的最大生命值百分比,直到遭遇战结束,并使目标失去等量的最大生命值(可叠加,不包括公会副本Boss和银河传奇角色)。
在大竞技场模式中:将敌人的冷却时间增加2。
移除全体敌人50%回合条,西斯友军获得50%回合条。全体敌人的防御力和韧性减少20%(可叠加),此效果无法抵抗,直到战斗结束。

强者生存
队长· 等级 7
西斯友军进攻力 +30%,速度 +30。西斯友军无法复活。光明面敌人速度 -10,绝地单位减少值加倍。
战斗开始时,友军获得 2 回合防御力提升、躲避提升和生命值提升。
每当一名西斯友军被击败时,贝恩的冷却时间重置,恢复 50% 生命值并获得 50% 回合条。
贝恩活跃期间:在他的每个回合结束时,其他最弱的西斯友军受到等同于贝恩最大生命值 15% 的伤害,同时在剩下的战斗中,每有一名西斯友军,贝恩获得 5% 最大生命值。每名其他非银河传奇西斯友军的生命值初次降到 30% 或以下时,其将获得一个奖励回合,并在该奖励回合开始时阵亡,然后贝恩获得 5% 最大生命值、最大防护力和进攻力,以及 5 点速度,并且阵亡西斯友军每有一级圣器增幅器等级,他将额外获得 5% 最大生命值、最大防护力和进攻力,以及 5 点速度。
战斗开始时,友军获得 2 回合防御力提升、躲避提升和生命值提升。
每当一名西斯友军被击败时,贝恩的冷却时间重置,恢复 50% 生命值并获得 50% 回合条。
贝恩活跃期间:在他的每个回合结束时,其他最弱的西斯友军受到等同于贝恩最大生命值 15% 的伤害,同时在剩下的战斗中,每有一名西斯友军,贝恩获得 5% 最大生命值。每名其他非银河传奇西斯友军的生命值初次降到 30% 或以下时,其将获得一个奖励回合,并在该奖励回合开始时阵亡,然后贝恩获得 5% 最大生命值、最大防护力和进攻力,以及 5 点速度,并且阵亡西斯友军每有一级圣器增幅器等级,他将额外获得 5% 最大生命值、最大防护力和进攻力,以及 5 点速度。

二人法则
专属· 等级 7
贝恩的暴击率和暴击伤害 +20%,生命偷取 +50%。
每当他被迷乱时,其会获得 10% 最大生命值(可叠加),直到战斗结束。每当一名敌人的回合开始时,贝恩获得 5 点速度(最多 100),直到战斗结束。
战斗开始时,如果只有一名非召唤友军在场,而且其为西斯单位:贝恩受生命值百分比伤害效果减弱,并获得 350% 防御力。每当其他友军获得终极充能时,他们会额外获得 2% 终极充能,同时贝恩和其他西斯友军将获得以下效果:
- 对技能封锁、冷却时间增加、治疗免疫、眩晕和回合条减益效果免疫
- 获得 75% 最大生命值
- 获得 75% 最大防护力,直到他们首次被击败
- 无视嘲讽效果
- 在其回合开始时,恢复 35% 防护力并驱散自身所有减益
- 当贝恩或其他友军被击败时:其余友军获得 5% 暴击伤害、进攻力和效能,并根据被击败角色的圣器增幅器等级额外获得 15% 的这些属性,直至战斗结束。
在大竞技场模式中: 战斗开始时,如果只有一名其他非召唤友军在场,而且其为西斯单位:
- 贝恩获得 75% 精通、最大生命值和最大防护力
- 每当一名敌人被击败,贝恩将获得 10% 最大生命值、最大防护力和进攻力(可叠加),直到战斗结束
- 战斗开始时,贝恩获得一个奖励回合
如果贝恩被击败,这些效果将持续存在。
每当他被迷乱时,其会获得 10% 最大生命值(可叠加),直到战斗结束。每当一名敌人的回合开始时,贝恩获得 5 点速度(最多 100),直到战斗结束。
战斗开始时,如果只有一名非召唤友军在场,而且其为西斯单位:贝恩受生命值百分比伤害效果减弱,并获得 350% 防御力。每当其他友军获得终极充能时,他们会额外获得 2% 终极充能,同时贝恩和其他西斯友军将获得以下效果:
- 对技能封锁、冷却时间增加、治疗免疫、眩晕和回合条减益效果免疫
- 获得 75% 最大生命值
- 获得 75% 最大防护力,直到他们首次被击败
- 无视嘲讽效果
- 在其回合开始时,恢复 35% 防护力并驱散自身所有减益
- 当贝恩或其他友军被击败时:其余友军获得 5% 暴击伤害、进攻力和效能,并根据被击败角色的圣器增幅器等级额外获得 15% 的这些属性,直至战斗结束。
在大竞技场模式中: 战斗开始时,如果只有一名其他非召唤友军在场,而且其为西斯单位:
- 贝恩获得 75% 精通、最大生命值和最大防护力
- 每当一名敌人被击败,贝恩将获得 10% 最大生命值、最大防护力和进攻力(可叠加),直到战斗结束
- 战斗开始时,贝恩获得一个奖励回合
如果贝恩被击败,这些效果将持续存在。
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