
达斯·马尔格斯
黑暗面
传奇西斯尊主,擅长在敌人当中挑起疑惑,并预示西斯帝国的回归
技能

解封之怒
基础· 等级 7
对敌方目标造成物理伤害,有50%几率再次攻击,如果目标是绝地,则几率翻倍。第二次攻击时,达斯·马尔格斯获得20%最大生命值(可叠加,最高100%)直到遭遇战结束。这些攻击不会被反击或躲避。西斯帝国友军得到2回合的暴击伤害提升。

剥夺感官
特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
对敌方目标造成物理伤害并施加2回合的失明和电击。如果目标已经受到电击,则电击所有敌人2回合,并对敌方目标施加2回合的技能封锁。达斯·马尔格斯嘲讽2回合。
在大竞技场中:由此技能施加的减益不会被抵抗,西斯帝国友军得到2回合的暴击率提升。如果目标已经受到电击,则对其他所有敌人造成纯伤害,达斯·马尔格斯获得50%回合条。
在大竞技场中:由此技能施加的减益不会被抵抗,西斯帝国友军得到2回合的暴击率提升。如果目标已经受到电击,则对其他所有敌人造成纯伤害,达斯·马尔格斯获得50%回合条。

黑暗欺诈
特殊· 冷却 4 回合· 等级 7
对敌方目标造成相当于达斯·马尔格斯最大生命值40%的纯伤害,并对其施加2回合的疑惑。如果达斯·马尔格斯位于首领栏位而未加入友军栏位,此疑惑效果将无法抵抗。将敌方目标的冷却时间增加1,此效果无法抵抗。达斯·马尔格斯得到防护力提升(20%),每个友军每遭受一项减益,再额外得到一些防护力提升(5%,可叠加),效果持续2回合。
疑惑:无法得到回合条加成增益或恢复防护力
疑惑:无法得到回合条加成增益或恢复防护力

力量传承
队长· 等级 7
西斯帝国友军对回合条减益效果免疫。战斗开始时每有一名西斯帝国友军(召唤的友军除外),西斯帝国友军+10%暴击率和最大生命值,+10速度。
其他任意友军的生命值初次降到50%以下时,所有敌人将在这一回合结束时被施加1回合的恐惧,此效果无法驱散、躲避或抵抗。
每当一个敌人的疑惑状态失效时,西斯帝国友军叠加一层我们回来了并持续4回合,此效果无法复制、驱散或阻止。达斯·马尔格斯对眩晕和恐惧免疫。
我们回来了:每叠加一层+5%暴击伤害和进攻力
在大竞技场中:西斯帝国友军+50%精通,+30速度,+80%暴击闪避,受到的伤害减少15%。当西斯帝国友军被施加一项减益时,他们将恢复10%生命值和防护力。当一个敌人的疑惑状态被驱散时,这名敌人将被施加2回合的暴露,此效果无法抵抗。敌人被施加疑惑期间-20%速度,-20%韧性,-30%暴击伤害。
战斗开始时,如果友军全都是西斯,达斯·马尔格斯将额外获得50%最大生命值和最大防护力以及60速度。战斗开始时,达斯·马尔格斯恢复100%生命值和防护力。
其他任意友军的生命值初次降到50%以下时,所有敌人将在这一回合结束时被施加1回合的恐惧,此效果无法驱散、躲避或抵抗。
每当一个敌人的疑惑状态失效时,西斯帝国友军叠加一层我们回来了并持续4回合,此效果无法复制、驱散或阻止。达斯·马尔格斯对眩晕和恐惧免疫。
我们回来了:每叠加一层+5%暴击伤害和进攻力
在大竞技场中:西斯帝国友军+50%精通,+30速度,+80%暴击闪避,受到的伤害减少15%。当西斯帝国友军被施加一项减益时,他们将恢复10%生命值和防护力。当一个敌人的疑惑状态被驱散时,这名敌人将被施加2回合的暴露,此效果无法抵抗。敌人被施加疑惑期间-20%速度,-20%韧性,-30%暴击伤害。
战斗开始时,如果友军全都是西斯,达斯·马尔格斯将额外获得50%最大生命值和最大防护力以及60速度。战斗开始时,达斯·马尔格斯恢复100%生命值和防护力。

科里班的传承
专属· 等级 7
战斗开始时,每存在一个其他西斯友军,达斯·马尔格斯增加5%最大生命值和最大防护力,每存在一个其他西斯帝国友军,增加10%最大生命值和最大防护力。达斯·马尔格斯受到的生命值百分比伤害效果减弱,对治疗免疫效果免疫,且在遭受减益时增加10%防御力和生命偷取。达斯·马尔格斯嘲讽时+60%反击几率,+20%防御力,-20%韧性。
战斗开始时,如果友军全都是西斯:在每轮遭遇战开始时,达斯·马尔格斯将嘲讽2回合。每当一个敌人的疑惑状态失效时,这个敌人会被施加1回合的恐惧。每回合有敌人的疑惑状态初次被驱散时,有两名(尚未遭受疑惑的)随机敌人将在该回合结束时被施加2回合的疑惑。这些减益不会被抵抗。
在大竞技场中:如果战斗开始时的友军全都是西斯,则换成:每回合有敌人的疑惑状态初次被驱散时,所有其他(尚未遭受疑惑的)敌人将在该回合结束时被施加2回合的疑惑,此效果无法抵抗。
战斗开始时,如果友军全都是西斯:在每轮遭遇战开始时,达斯·马尔格斯将嘲讽2回合。每当一个敌人的疑惑状态失效时,这个敌人会被施加1回合的恐惧。每回合有敌人的疑惑状态初次被驱散时,有两名(尚未遭受疑惑的)随机敌人将在该回合结束时被施加2回合的疑惑。这些减益不会被抵抗。
在大竞技场中:如果战斗开始时的友军全都是西斯,则换成:每回合有敌人的疑惑状态初次被驱散时,所有其他(尚未遭受疑惑的)敌人将在该回合结束时被施加2回合的疑惑,此效果无法抵抗。
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