摩尔(仇恨激化)

摩尔(仇恨激化)

黑暗面

一个由憎恶驱使,被狂怒和废金属勉强维系在一起的狂暴攻击者

技能

断裂怒气

基础· 等级 7
对敌方目标造成物理伤害,并施加一层出血(最多 6 层),此效果无法驱散或抵抗,直到遭遇战结束。

叠加一层疯狂边缘(最多 100 层),直到遭遇战结束,此效果无法复制、驱散或阻止。

每轮遭遇战中,摩尔在其回合对敌方目标施加断裂效果,直到其所有友军都已行动或其被击败,此效果无法复制、驱散、躲避或抵抗。

无情恶毒

特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
对敌方目标造成四次物理伤害,并施加 1 层出血(最多 6 层),此效果无法驱散或抵抗,直到遭遇战结束。如果目标已叠加最大层数出血,则触发其伤害。

如果摩尔叠加了 30 层或更多疯狂边缘,则破碎嚎叫的冷却时间减少 1。

如果摩尔叠加了 60 层或更多疯狂边缘,他对敌方目标造成额外真实伤害,数值相当于其最大生命值的 30%。

在领地争夺战中: 额外造成四次物理伤害。

额外施加 5 层出血(最多 6 层),此效果无法驱散或抵抗,直到遭遇战结束。

如果他叠加了 30 层或更多疯狂边缘,则转而重置破碎嚎叫的冷却时间。

破碎嚎叫

特殊· 冷却 4 回合· 等级 7
对敌方全体造成物理伤害、迷乱,并施加 2 回合治疗免疫。

呼叫所有黑暗面攻击单位友军进行支援。

摩尔获得 2 回合暴击伤害提升和进攻力提升。如果他叠加了 50 层或更多疯狂边缘,对敌方全体施加 1 回合恐惧,此效果无法复制、驱散或抵抗。

移除敌方全体 60% 回合条,所有黑暗面攻击单位友军获得 60% 回合条。

在领地争夺战中: 如果敌方目标被施加出血,对敌方全体施加 1 层出血(最多 6 层),此效果无法驱散或抵抗,直到遭遇战结束。

将敌方目标的冷却时间增加 1,此效果无法抵抗。

憎恶不息

专属· 等级 7
每当摩尔受到伤害时,他将叠加 3 层疯狂边缘(最多 100 层),直到遭遇战结束,此效果无法复制、驱散或阻止,并且他有 5% 几率获得 75% 回合条。

摩尔不会被立即击败。

当摩尔达到特定生命值阈值时,获得累积效果:
- 堕落之网 I(75%生命值或更少): +50% 进攻力;生命值无法恢复到 75% 以上
- 堕落之网 II(50%生命值或更少): +25 速度;每当他受到伤害时,转而有 10% 几率获得 75% 回合条;生命值无法恢复到 50% 以上
- 堕落之网 III(25%生命值或更少): +2,200% 防御力,100% 进攻力;当摩尔达到此阈值时,获得 2 回合防护力加成(100%),并获得一个奖励回合;生命值无法恢复到 25% 以上

在领地争夺战中: 战斗开始时,摩尔获得 30% 最大生命值和进攻力,并叠加 100 层疯狂边缘(最多 100 层),直到遭遇战结束,此效果无法复制、驱散或阻止。

每当摩尔受到伤害时,转而有 25% 几率获得 100% 回合条。

永远铭记,我就是恐惧

专属· 等级 7
战斗开始时,摩尔每有一个其他黑暗面友军,获得25%最大生命值,每有一个其他非黑暗面友军,获得25%进攻力,获得憎恶和 5 层苦痛,直到战斗结束,此效果无法复制、驱散或阻止。他失去所有防护力,并获得等量的最大生命值,并且他受到的生命值百分比伤害效果减弱。如果存在敌方克诺比,摩尔叠加 20 层疯狂边缘(可叠加,最高 100 层),直到遭遇战结束。

在每轮遭遇战摩尔的第一个回合期间,他将无视嘲讽效果。

摩尔的攻击无法躲避或反击,并且他对技能封锁、恐惧和赎罪免疫。

如果在战斗开始时没有友方银河传奇,直到摩尔首次被击败:被黑暗面友军击败的敌人无法复活。如果存在至少一名其他活跃友军,在每个角色的回合开始时,标记生命值最健康的中立原力使用者友军,此效果无法驱散或抵抗,并且他们获得防护力加成(30%),直到该回合结束。