帕兹·维兹拉

帕兹·维兹拉

光明面

一个骄傲而坚毅的曼达洛人肉盾,用其爆能炮猛烈的火力维护信条

技能

硝烟弹雨

基础· 等级 7
对敌方目标造成 3 次物理伤害。

叠加 3 层热能(最多 10 层)或过热(最多 20 层),直到战斗结束。此效果无法复制、驱散或阻止。

- 叠加 5+ 层热能: 获得 1 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束
- 叠加 1+ 层过热: 对敌方目标造成一次额外真实伤害,此效果无法躲避

先祖抨击

特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
对所有敌人造成物理伤害,并施加 2 回合突破和暴击伤害降低。

叠加 5 层热能(最多 10 层)或过热(最多 20 层),直到战斗结束。此效果无法复制、驱散或阻止。获得 1 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束。曼达洛人友军恢复防护力,恢复量相当于帕兹最大防护力的10%。

- 叠加 5+ 层热能: 光明面曼达洛人友军获得 2 回合暴击闪避提升
- 10 层热能: 对全体敌人施加 1 回合迷乱
- 5+ 层过热: 去除所有敌人 15% 回合条

复仇之焰

特殊· 冷却 3 回合· 等级 7
对所有敌人造成物理伤害并施加 2 回合燃烧。对敌方目标施加 1 回合暴露和蹒跚。帕兹获得防护力提升(50%)和惩罚,持续 2 回合。

帕兹每叠加一层过热,此技能造成 30% 额外伤害。移除所有叠加的过热效果。

维兹拉家族传承

专属· 等级 7
战斗开始时,每有一个曼达洛人友军,帕兹的防御力和最大生命值各提升 10%;每有一个光明面曼达洛人友军,其防御力和最大生命值各提升 15%。每当帕兹获得嘲讽时,他将驱散此状态并叠加 2 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束。每叠加一层坚韧防御,帕兹的暴击闪避和防御力各增加 10%。

每轮遭遇战开始时,如果首领栏位中的友军是光明面曼达洛人:帕兹获得 2 回合狂暴并叠加 2 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束。

每当帕兹失去一层坚韧防御时,叠加 1 层热能(最多 10 层),直到战斗结束。此效果无法复制、驱散或阻止。叠加至 10 层时,产生热能的技能和效果将转而生成过热效果(可叠加,最多 20 层),直到战斗结束。此效果无法复制、驱散或阻止。每当他获得过热效果时,获得 10% 回合条;每当他被施加一个可驱散的减益效果时,获得 5% 回合条。

帕兹的生命值首次降至 1% 时,驱散自身所有减益,恢复 100% 生命值,获得 1 回合伤害免疫,再获得一个奖励回合,随后他会被击败,其他所有光明面曼达洛人友军恢复 100% 防护力。在奖励回合期间,其冷却时间重置,进攻力提升 100%,并且其热能和过热效果叠加至最高层数。

热能: 每叠加一层,效能提升 10%;技能根据热能叠加层数,获得额外效果

过热: 每叠加一层,攻击力提升 10%,韧性降低 5%;技能根据过热叠加层数,获得额外效果

在领地战斗中: 帕兹的防御力、最大生命值和最大防护力均增加 25%。

每轮遭遇战开始时,帕兹叠加 3 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束。

每当一名敌人复活时,帕兹获得:

- 5 层热能(最多 10 层)或过热(最多 20 层),直到战斗结束。此效果无法复制、驱散或阻止
- 3 层坚韧防御(最多 10 层),直到遭遇战结束
- 50% 回合条
- 所有光明面曼达洛人友军恢复 50% 生命值和防护力
- 对敌方全体施加 2 回合治疗免疫,此效果无法躲避或抵抗